Sony PlayStation compra Valkyrie Entertainment e fa cinquina, Microsoft le ha dato la 'scossa'

Sony continua a rafforzare il team PlayStation Studios a suon di acquisizioni: dopo Bluepoint Games, Firesprite, Housemarque e Nixxes arriva la volta di Valkyrie Entertainment, realtà che ha supportato Sony, Microsoft e Riot nello sviluppo di giochi come God of War, Halo Infinite e Valorant.
di Manolo De Agostini pubblicata il 11 Dicembre 2021, alle 14:01 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Sony ha annunciato l'acquisizione dello studio di sviluppo Valkyrie Entertainment. Fondato nel 2002, lo sviluppatore è un po' un tuttofare dell'industria: non è conosciuto per videogiochi specifici, ma ha supportato diversi team nella creazione di grandi opere.
In passato, Valkyrie ha lavorato con Sony, Microsoft e Riot, dando una mano a dare forma a produzioni come God of War, Halo Infinite e Valorant. Prima dell'annuncio odierno, Valkyrie Entertainment ha lavorato a stretto contatto con Santa Monica Studio (studio di proprietà Sony) su God of War: Ragnarok.
Today we announce @valkyrieent will be joining the PlayStation Studios family. The studio will be making invaluable contributions to key PlayStation Studios franchises pic.twitter.com/sNTugminD5
— Hermen Hulst (@hermenhulst) December 10, 2021
L'acquisizione segue altre operazioni avvenute durante l'anno, più o meno importanti e che contano nomi come Bluepoint Games, Firesprite, Housemarque e Nixxes: sono 17 le software house sotto il cappello dei Sony Studios. Il 2021 è stato un anno particolare visto che nel periodo 2010-2020 l'azienda aveva acquisito solo Sucker Punch Productions e Insomniac Games.
Non viene difficile pensare che l'accelerazione di Sony nelle acquisizioni abbia a che fare con la grande "voracità" mostrata da Microsoft, manifestata in particolare con l'acquisizione per 7,5 miliardi di dollari della casa madre di Bethesda, ZeniMax Media, nel 2020.
L'acquisizione è stata annunciata da Herman Hulst, a capo dei PlayStation Studios. "Le svariate capacità di Valkyrie saranno accolte con favore da ogni team parte dei PlayStation Studios e questo ci darà modo di continuare a concentrarci nello sviluppo di esperienze di gioco straordinarie".
"Dal 2002, abbiamo contribuito a oltre 100 titoli, inclusi grandi franchise PlayStation come God of War, inFAMOUS e Twisted Metal", ha affermato Joakim Wejdemar, presidente e fondatore di Valkyrie Entertainment. "Siamo entusiasti di continuare il nostro rapporto con alcuni dei team più talentuosi del mondo, espandendo e contribuendo al portfolio di giochi fantastici a disposizione dei fan di PlayStation".
In una pagina sul sito di Valkyrie, ora rimossa, si leggeva che il team era impegnato nel co-sviluppo di diversi giochi AAA e "due titoli interni non ancora annunciati", anche se dopo l'acquisizione di Sony i progetti potrebbero cambiare.
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