Sniper Elite 5 è disponibile: esperienza di sniping tattico di nuova generazione
Disponibile ora su Xbox Game Pass, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e 5, Steam e Windows Store. Include una campagna estesa e Modalità Co-op, Modalità Invasione e multiplayer competitivo
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Maggio 2022, alle 11:23 nel canale VideogamesKoch Media
Sniper Elite è una serie particolarmente apprezzata dai fan degli sparatutto in prima persona, con il suo focus sulle azioni militari che coinvolgono i cecchini e con le sue armi storicamente accurate. Adesso, diventa disponibile il quinto capitolo, sviluppato ancora una volta da Rebellion.
Sniper Elite 5 è ambientato durante gli eventi del D-Day in Francia, nel 1944, quando il nostro eroe Karl Fairburne si unisce a un'operazione segreta dei Rangers statunitensi per indebolire le fortificazioni del Vallo Atlantico lungo la costa della Bretagna. Lì entra in contatto con la Resistenza francese e inizia a scoprire un complotto nazista segreto che minaccia di invertire le sorti della guerra a favore dei nazisti: l'operazione Kraken. Ora spetta a Karl rivelare esattamente cosa stanno pianificando le forze dell'Asse e porre fine all'operazione Kraken, e la mente dietro di essa, Abelard Möller, prima che possa essere lanciata.
In Sniper Elite 5 le location del mondo reale sono state catturate utilizzando la fotogrammetria per ricreare un ambiente vivo e coinvolgente e molteplici punti di infiltrazione ed estrazione. Gli obiettivi della kill list forniscono una prospettiva completamente nuova su ogni missione. Il giocatore può decidere se affrontare la storia da solo o se lavorare con un partner, tramite una meccanica co-op migliorata che consente di condividere munizioni e oggetti, dare ordini e curarsi a vicenda.
Inoltre, il giocatore può decidere di invadere la campagna di un altro giocatore come cecchino dell'Asse e impegnarsi in un gioco mortale del gatto e del topo. La Modalità Invasione può essere attivata/disattivata nel menu di gioco.
Le armi, inoltre, possono essere profondamente modificate tramite i banchi da lavoro nascosti nelle missioni< (ogni missione ne ha 3 da trovare). Si possono cambiare mirini, scorte, caricatori e altro ancora. Fucili e pistole hanno una grande varietà di opzioni. Inoltre è possibile selezionare le munizioni adatte al bersaglio, da quelle perforanti fino a quelle non letali.
Per quanto riguarda il multigiocatore competitivo, Sniper Elite 5 mette a disposizione battaglie a 16 giocatori intensamente competitive che metteranno davvero alla prova le abilità di tiratore scelto. In co-op, invece, ci si può alleare con un massimo di altri 3 giocatori contro ondate di nemici in Modalità Sopravvivenza. Il crossplay, inoltre, consente di giocare senza problemi in Modalità Co-op, Modalità Invasione e Multiplayer competitivo con gli altri giocatori su tutti gli altri formati.
Inoltre, ritorna la caratteristica kill cam a raggi X, tipica della serie Sniper Elite. Le ossa deviano i proiettili in modo imprevedibile, aprendo un nuovo percorso attraverso i corpi dei nemici. SMG e pistole possono anche attivare le kill cam, inclusi più colpi in un drammatico slow motion. La frequenza con cui un giocatore vede la kill cam può essere modificata nel menu di gioco, inclusa la possibilità di spegnerla completamente.
Naturalmente, sono le meccaniche di sniping l'aspetto più interessante di questa produzione. Il giocatore, infatti, deve considerare le opzioni dello stock del fucile e della canna insieme a gravità, vento e frequenza cardiaca mentre punta il bersaglio. Per la prima volta nella serie sono stati inclusi mirini in ferro per mitra e pistole.
10 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoForse di estetica, ma di prestazioni assolutamente no.
"ritorna la caratteristica kill cam a raggi X"
Non è mai andata via...
Basta che non sia come il 4, attualmente con diversi bug, e un gameplay sp se usato in stealth mode lentissimo. Inoltre la balistica era da correggere, riferito al quarto, sembra di sparare con una cerbottana per quanto influisca gravità e vento.
barrel sono le canne non i barili.
Se usate i traduttori automatici rileggete.
Visto che c'è nel GP proverò anche questo nuovo
Visto che c'è nel GP proverò anche questo nuovo
Dai non mi dire così perché il 4 faceva veramente pietà.
Se i nemici ti vedevano spesso bastava correre intorno a UN edificio e dopo un paio di giri si arrendevano e tornavano ai loro posti.
Potevi fare letteralmente stragi e se anche vedevano i corpi le reazioni erano veramente minime.
Per farsi ammazzare dovevi praticamente giocare talmente male da voler morire per forza perché altrimenti rispetto ai nemici eri come un dio.
Non parliamo poi del comparto armi, balistica ecc... ecc... che era non dico ridicolo, peggio.
Ok... divertente da giocare in stile arcade ma aveva un livello di sfida e simulazione che in una scala da 0 a 100 stava sotto zero.
Forse di estetica, ma di prestazioni assolutamente no.
"ritorna la caratteristica kill cam a raggi X"
Non è mai andata via...
Basta che non sia come il 4, attualmente con diversi bug, e un gameplay sp se usato in stealth mode lentissimo. Inoltre la balista era da correggere, riferito al quarto, sembra di sparare con una cerbottana per quanto influisca gravità e vento.
Mi ricordo che il 4 era un attimo rompere la IA
Se i nemici ti vedevano spesso bastava correre intorno a UN edificio e dopo un paio di giri si arrendevano e tornavano ai loro posti.
Potevi fare letteralmente stragi e se anche vedevano i corpi le reazioni erano veramente minime.
Per farsi ammazzare dovevi praticamente giocare talmente male da voler morire per forza perché altrimenti rispetto ai nemici eri come un dio.
Non parliamo poi del comparto armi, balistica ecc... ecc... che era non dico ridicolo, peggio.
Ok... divertente da giocare in stile arcade ma aveva un livello di sfida e simulazione che in una scala da 0 a 100 stava sotto zero.
Oltre l'ia imbarazzante il problema è che la mappa è "divisa in sezioni", mi spiego: puoi fare il casino che vuoi in un sezione, poi ti sposti nella zona successiva e tutti tranquilli con le proprie routine come se non fosse successo il finimondo poco dietro. Bah...
Alla fine il migliore della serie resta il secondo.
Alla fine il migliore della serie resta il secondo.
BF 5 in tal senso è molto peggio
oltre al fatto che spesso il modo più veloce per fare la missione stealth è rushare al checkpoint successivo (perchè respawni direttamente lì ed in stealth)
Se i nemici ti vedevano spesso bastava correre intorno a UN edificio e dopo un paio di giri si arrendevano e tornavano ai loro posti.
Potevi fare letteralmente stragi e se anche vedevano i corpi le reazioni erano veramente minime.
Per farsi ammazzare dovevi praticamente giocare talmente male da voler morire per forza perché altrimenti rispetto ai nemici eri come un dio.
Non parliamo poi del comparto armi, balistica ecc... ecc... che era non dico ridicolo, peggio.
Ok... divertente da giocare in stile arcade ma aveva un livello di sfida e simulazione che in una scala da 0 a 100 stava sotto zero.
Sarà che sono tra quelli "scarsi", ma sul 4 mi hanno ucciso un sacco di volte C'erano dei punti che ho dovuto ripetere varie volte prima di trovare un modo per passarli
Il 5 devo ancora provarlo, visto che c'è sul game pass lo farò appena ho tempo
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