Saranno tre le software house su Call of Duty

Saranno tre le software house su Call of Duty

L'indiscrezione, non ancora confermata, emerge da un articolo del Los Angeles Times.

di pubblicata il , alle 15:04 nel canale Videogames
Call of Duty
 
63 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
extreme gamming19 Novembre 2009, 18:49 #31
mi paicerebbe se fosse la crytek la 3 azienda che si occupera di sto gioco imamginate un cal of duty con grafica alla crysis
blackfocus8619 Novembre 2009, 19:17 #32
Originariamente inviato da: Capozz
Ma come si fa a trovare divertente un gioco dove ci sono tutte quelle perk e stronzate varie ? Boh...
Il single player poi si finisce in un pomeriggio


bè per uno che gioca "for fun" poter raidare e bombardare facendo 15 kill al colpo credo sia divertente, se uno adotta lo stile "pro", più ragionato e tattico, sono d'accordo, vanno eliminate, e nel 4 questo si può fare tranquillamente, nel 6 non so.
grng19 Novembre 2009, 19:17 #33
Gioco penoso, singleplayer vecchissimo e scriptato, niente ai, niente fisica, 3 ore di noia a parte 2-3 missioni.
Il multiplayer è ancora peggio, metà delle partite con lag persistente, limiti ridicoli (alcune modalità sono max 6vs6, esce qualcuno dalla partita e passi più tempo a cercare i nemici che altro), tonnellate di perk/armi/sfide che durano le prime 2-3 settimane, poi?
Niente console (addirittura il file di config è bloccato), niente lean, no server dedicati...davvero una delusione la strada "consolara" che ha preso questa serie
totalblackuot7519 Novembre 2009, 19:23 #34
200 milioni di dollari x un gioco???????dai nn ci credo........e come fanno a rientrare nel budget???
Crystal198819 Novembre 2009, 19:31 #35
Originariamente inviato da: totalblackuot75
200 milioni di dollari x un gioco???????dai nn ci credo........e come fanno a rientrare nel budget???


Leggi bene...
50 milioni per lo sviluppo altri 150 milioni per la gestione, pubblicità e altro.. quindi 200 milioni in totale..

PERò nella prima settimana di vendite, hanno ricavato 550 milioni di dollari per 8,14 milioni di copie vendute per XBOX 360 e PS3 (se contiamo anche PC, andiamo a 8,6 milioni di copie vendute nella PRIMA settiman.. e forse in quei 550 milioni di dollari non ci sono le copie PC) .. Va da se che al netto delle spese, hanno un guadagno di 350 milioni di dollari (poi con tasse e cose varie scende, come però scendono determinate spese scaricabili ala "produzione".. e siamo solo alla prima settimana... ne stanno guadagnando a PALATE di soldi..
Elrim19 Novembre 2009, 21:43 #36
Shenmue era castrato dal rilascio esclusivo su una sola piattaforma e più in generale, non era un gioco "per la massa"
TROJ@N19 Novembre 2009, 23:00 #37
mah... io gioco con un gruppetto di amici da anni, siamo un clan x così dire, mai ci è fregato di spendere soldi x affittare un server, e ancora meno di sfidare un determinato clan.... ma chi se ne frega??? Boh...
intanto xò arrivo a casa, e se uno o + amici sta giocando clicko sull'invito, niente ip dercazzo, niente rogne x passare dalla parte giusta delle 2 fazioni... beh? cosa cè di brutto in questo? x il resto, a differenza di cod4 qui ci sono tante mappe molto molto belle, e il gioco è paro paro al cod4, e questo va benissimo così. Non capisco ragazzi dove stanno tutte ste rogne negative... spiegatemi.
sniperspa19 Novembre 2009, 23:49 #38
Originariamente inviato da: TROJ@N
mah... io gioco con un gruppetto di amici da anni, siamo un clan x così dire, mai ci è fregato di spendere soldi x affittare un server, e ancora meno di sfidare un determinato clan.... ma chi se ne frega??? Boh...
intanto xò arrivo a casa, e se uno o + amici sta giocando clicko sull'invito, niente ip dercazzo, niente rogne x passare dalla parte giusta delle 2 fazioni... beh? cosa cè di brutto in questo? x il resto, a differenza di cod4 qui ci sono tante mappe molto molto belle, e il gioco è paro paro al cod4, e questo va benissimo così. Non capisco ragazzi dove stanno tutte ste rogne negative... spiegatemi.


Le rogne son che il multi è peggiorato invece di migliorare...se per te non è così, buon per te...
TROJ@N20 Novembre 2009, 01:06 #39
ma motiva almeno il tuo pensiero....sennò siamo punto a capo...
sniperspa20 Novembre 2009, 01:45 #40
Originariamente inviato da: TROJ@N
ma motiva almeno il tuo pensiero....sennò siamo punto a capo...


Omg vatti a leggere tutti i post addietro sulle ultime notizie di cod6 e ne trovi finchè vuoi...

Riassumendo il mio pensiero ti posso rispondere che hanno piallato l'unica cosa che poteva valere quei 40 50€ del gioco...ovvero il multi

Lo hanno portato a livello console e non solo,ora pure ci si gioca assieme non facendo più distinzione tra gente che usa il pad,gente che usa la tastiera,gente che usa i piccioni viaggiatori invece della connessione internet...insomma prima era solo meglio dal momento che non hanno introdotto niente di utile,ma solo aspetti negativi (imho)

ps.dove sarebbe stata la difficoltà con i precedenti cod nel entrare in una partita dove giocava un tuo amico e passare dalla sua parte per giocarci assieme?

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^