Rumor: Xbox Next con CPU 16-core, possibile riduzione di prezzo per PS3 e 360

Rumor: Xbox Next con CPU 16-core, possibile riduzione di prezzo per PS3 e 360

Le nuove indiscrezioni parlano di una nuova CPU IBM Power PC a 16 core per la prossima generazione di Xbox.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
XboxIBMMicrosoft
 
26 Commenti
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ghiltanas11 Aprile 2012, 14:26 #11
360 e ps3 vengono 199euro adesso...se cala ancora mi prendo la 360 per sfizio visto che mi manca
fraussantin11 Aprile 2012, 15:33 #12
Originariamente inviato da: mauriziofa
Rumors che potrebbe avere qualche riscontro effettivo, è ovvio che si usi una cpu di tipo risc e con architettura migliore confronto a quella x86. E sarebbe un evoluzione di quella attuale da 3 a 16 core, dato che i processi produttivi hanno fatto passi da gigante non mi stupirei che il die del processore occupasse la stessa superfice di quello attuale (inteso come quello della scheda madre xbox con 2 processori non quella odierna slim con uno solo, magari uscisse già con un soc unico con gpu+cpu nello stesso chip).
Così potrebbero usare un certo numero di core per il nuovo kinect, uno per l' os, ed il resto per i giochi.


mah..... un proc da 16 core... due da 8 ka gpu integrata nella cpu.... son tutte cavolate.

a me interessa le prestazioni e il prezzo.


se devono farci spendere soldi per avere un supermicroorocessore da 16 core e una gpu dentro..di dubbia pitenza. .. che poi a pochi gigahz
meglio che ne mettano 4 quad con la vga fuori che viaggino come fulmini .

manco fossero a batteria ......

tanto mica è un
PhoEniX-VooDoo11 Aprile 2012, 15:35 #13
SOC con una Radeon 7000 di fascia alta? dai su..
Capozz11 Aprile 2012, 15:42 #14
Originariamente inviato da: Kino87
Se il processore è quello mi chiedo comunque quali siano le prestazioni effettive...
16 core ognuno in grado di supportare 4 thread, 64 core virtuali per 65w.
Sicuramente sarà un processore in-order e le frequenze sono calate nettamente rispetto alla generazione passata. Naturalmente un processore del genere può benissimo essere 3 o 4 volte più veloce del powerpc attualmente all'interno dell'xbox, ma mi chiedo come si pone al confronto con un normale processore da pc: per quanto l'architettura possa essere più efficacie della vetusta x86 i moderni processori da pc sono a conti fatti dei processori RISC con una parte di logica aggiuntiva per la traduzione delle istruzioni, questa parte di logica ha un impatto importante sui consumi con processori a bassa potenza, ma nella fascia alta del mercato su un processore con TDP di 95W dubito che influenzi i consumi più di un 2-3% del totale...
e rimane la domanda: come può porsi un processore 16 core con consumo da 65w nei confronti dei prossimi sandy bridge che a fronte di un processo produttivo uguale se non migliore (Intel ha da sempre un vantaggio notevole su questo fronte rispetto a tutti i suoi concorrenti) presenta processori quadcore con un tdp più elevato?

Rigirando la domanda: un processore attuale di fascia alta diventerà il collo di bottiglia nei giochi di prossima generazione?


Inoltre: a che diamine serve una cpu che gestische 64 thread per un uso videoludico ?
E' molto più probabile che ci sia una APU amd, è sicuramente più adatta allo scopo.
Capozz11 Aprile 2012, 15:43 #15
Originariamente inviato da: ghiltanas
360 e ps3 vengono 199euro adesso...se cala ancora mi prendo la 360 per sfizio visto che mi manca


Soldi buttati, meglio un 3570K
Foglia Morta11 Aprile 2012, 16:36 #16
calabar11 Aprile 2012, 18:23 #17
Originariamente inviato da: Foglia Morta
non so se fake o no

E se non lo fosse, significa che i decantati 16 core non sono altro che core virtuali: cpu a 4 core e SMT per ogni core.
A meno che non ne montino 4 su ogni consolle, ovviamente.
Defragg11 Aprile 2012, 20:37 #18
Originariamente inviato da: Foglia Morta
non so se fake o no

[IMG]http://img191.imageshack.us/img191/6506/surferibm05s021512.jpg[IMG]


Originariamente inviato da: calabar
E se non lo fosse, significa che i decantati 16 core non sono altro che core virtuali: cpu a 4 core e SMT per ogni core.
A meno che non ne montino 4 su ogni consolle, ovviamente.


4 core, 16 thread e architettura OoO per Durango.
3 core, 6 thread e architettura IO per 360.

Direi che se la slide non è fake le prospettive sono buone. Ed è probabile una retrocompatibilità hardware se si appoggeranno ancora ad AMD per la GPU.
maggiore scia11 Aprile 2012, 20:42 #19
Originariamente inviato da: Foglia Morta

80 mega di edram condivisa con la gpu,alla faccia,la gpu della 360 ne ha 10.che razza di cpu è...
coschizza11 Aprile 2012, 21:49 #20
Originariamente inviato da: maggiore scia
80 mega di edram condivisa con la gpu,alla faccia,la gpu della 360 ne ha 10.che razza di cpu è...


i 10MB di edram a 90nm della 360 occupano lo stesso spazio dei 80MB di questo possibile prototipo a 32nm quindi non è una cosa incredibile ma soltanto normale miniaturizzazione.

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