Rivelati i requisiti hardware di Modern Warfare 2

Rivelati i requisiti hardware di Modern Warfare 2

Tramite GameStop emergono i requisiti hardware del nuovo Call of Duty.

di pubblicata il , alle 15:03 nel canale Videogames
Call of Duty
 
164 Commenti
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Tetrahydrocannabin23 Ottobre 2009, 16:33 #31
bene bene bene... se i PRO lo lasciano sullo scaffale ci saranno un sacco di polli da smontare sui server! io lo prendo al volo!
Benna8023 Ottobre 2009, 16:34 #32
Originariamente inviato da: TheZeb
Guarda che Bad Company 2 userà al 99% i server centaralizzati come accade già con Bad Company 1.. quindi il mondo pc si deve un po' rassegnare.
Certo che prima di sta news era il top game dell'anno ora invece viene classificato come semplice mod.


A dire il vero questo gioco era il top game fino al momento di questa notizia

http://www.hwupgrade.it/news/videog...cati_30468.html

avvenuta diversi giorni fa!!

Per quanto riguarda i server di BC2 come fai a dirlo se BC1 non è uscito per PC?
Se Dice mantiene la politica dei vari battlefield versione PC funzionerà con server dedicati (salvo smentite di cui non sono a conoscenxza )
TheZeb23 Ottobre 2009, 16:38 #33
Originariamente inviato da: Benna80
A dire il vero questo gioco era il top game fino al momento di questa notizia

http://www.hwupgrade.it/news/videog...cati_30468.html

avvenuta diversi giorni fa!!

Per quanto riguarda i server di BC2 come fai a dirlo se BC1 non è uscito per PC?
Se Dice mantiene la politica dei vari battlefield versione PC funzionerà con server dedicati (salvo smentite di cui non sono a conoscenxza )


è quello che ho detto io.. per voi era il top, poi è uscita la news della centalizzazione del server ed è diventato una semplice mod.

Per quel che riguarda BadCompany credo che l'andazzo sia quello.. si non ci sono notizie a riguardo.. ma scommettiamo che....
dotlinux23 Ottobre 2009, 16:38 #34
Tutti i pirati lo lasciano sullo scaffale?

La novità quale sarebbe?
hedgefox23 Ottobre 2009, 16:39 #35
Non l'avrei comprato ugualmente, ma... Scaffale!

Così Bismark si becca la mia copia e rosica a casa per aver speso 60 euro per un gioco inutile ghgh
John_Mat8223 Ottobre 2009, 16:39 #36
Sarà, a 1680x1050 su un athlon x2 4600+ e una 7800gt 256mb faticavo ad arrivare ai 30 fps con dettagli medio bassi con MW1.. Il discorso è cambiato con la hd4850, questi sono proprio i requisiti minimi nel senso che così a 640x480 il gioco parte
TheZeb23 Ottobre 2009, 16:42 #37
Originariamente inviato da: dotlinux
Tutti i pirati lo lasciano sullo scaffale?

La novità quale sarebbe?




a parte che non è ancora uscito, come fate a sapere come verrà implementato il MP?
Perchè se fanno come Killzone 2 su play3, la gestione dei clan c'è eccome.
Cpt_beppemi23 Ottobre 2009, 16:43 #38
Originariamente inviato da: dotlinux
Tutti i pirati lo lasciano sullo scaffale?

La novità quale sarebbe?


Non sono "pirati" quelli che lo lasciano sullo scaffale ma piuttosto gente che il gioco lo compra ORIGINALE e poi ci gioca al multiplayer con il proprio clan, organizzando cw tornei e quant'altro.
Purtroppo hanno adottato un sistema che "consolizza" il multiplayer del gioco che rende inaccettabile l'acquisto..... quindi.....

SCAFFALE!!!
mau.c23 Ottobre 2009, 16:44 #39
non è possibile che un gioco occupi 20 giga però dai... capisco se uno installa un simulatore con 10.000 mappe, o modda un gioco fino ad arrivare a un mostro del genere, ma un gioco così non dovrebbe comunque andare mai oltre i 10 giga. li sfruttano solo perchè costa troppo ottimizzare. e noi paghiamo i giga in più
Andreazzo23 Ottobre 2009, 16:53 #40
conosco gente che normalmente scarica giochi che avrebbe preso modern warfare 2 ORIGINALE a occhi chiusi. Dopo la notizia del mancato supporto ai server dedicati hanno cambiato idea, quindi che non si dica che con queste scelte del cavolo si combatte la pirateria, secondo me si incita...

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