Ritorna Speedball

Ritorna Speedball

Il classico videogioco sportivo ma con elementi da picchiaduro ritorna in un remake per PC.

di pubblicata il , alle 16:27 nel canale Videogames
 
51 Commenti
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donfranco7706 Marzo 2007, 09:43 #41
Amen fratello...
gas7806 Marzo 2007, 10:09 #42
Mitico !
lo voglio di brutto !
ziozetti06 Marzo 2007, 10:13 #43
Originariamente inviato da: blackshard
Io giocavo a Speedball 2 su un 8086 a 8 MHz con 640 kb di RAM grafica VGA a 256 colori e sonoro FM con una adLib
...


E no, giocavi in MCGA a 256 colori! Rigorosamente 320*200!
Uno dei primi giochi a sfruttare la VGA a 256 colori se non ricordo male è stato quello di Air Jordan, peccato che funzionasse solo su VGA americane...
gas7806 Marzo 2007, 10:20 #44
Io ci giocavo su un mitico 286:

RAM: 2 Mega
HD:17 Mega
Scheda video: EGA
Scheda audio: quale scheda audio ? il "bipper" basta e avanza
Monitor: fosfori verdi (mamma mia mi bruciano ancora gli occhi al solo pensarci!)

Quello si che era un pc performante !
deurylia06 Marzo 2007, 16:51 #45
che nostalgia...dall'ATARI 1024 (amiga suck) al 486 pagato milioni!!!!
(che spreco.. :cry
cmq Xenon II megablast era il mio preferito!!
nessuno che mi fa un re-make al volo?!?!
Minipaolo07 Marzo 2007, 11:21 #46
non ci credooooooooooooooooooooooo!!!!!

I miei ricordi sono infiniti!!
blackshard07 Marzo 2007, 15:36 #47
Originariamente inviato da: ziozetti
E no, giocavi in MCGA a 256 colori! Rigorosamente 320*200!


Eh si, ad essere precisi 320x200x256 era MCGA, ma penso che non abbiano mai prodotto schede video solo MCGA. VGA arrivava fino a 640x480x16 (16 colori ovviamente, non 16 bit di colore ) e garantiva compatibilità completa con MCGA.
Su quel PC avevo un chip Paradise VGA con 256kbyte di VRAM, in grado di arrivare fino a 640x400x256 o 800x600x16, roba da pazzi per l'epoca!

Originariamente inviato da: ziozetti
Uno dei primi giochi a sfruttare la VGA a 256 colori se non ricordo male è stato quello di Air Jordan, peccato che funzionasse solo su VGA americane...


La MCGA è rimasta in auge per tantissimo tempo, penso che prima dei 486 nessuno si sia sognato di usare risoluzioni superiori a 320x200 per i giochi. Poi è arrivato il 3d, e la diversa risoluzione non è stato più un problema.
ziozetti07 Marzo 2007, 15:38 #48
Originariamente inviato da: blackshard
Eh si, ad essere precisi 320x200x256 era MCGA, ma penso che non abbiano mai prodotto schede video solo MCGA.

Evidentemente non hai mai avuto un PS/2 IBM...
blackshard07 Marzo 2007, 15:50 #49
Originariamente inviato da: ziozetti
Evidentemente non hai mai avuto un PS/2 IBM...


E' vero, c'hai ragione. Il padre dello standard PS/2
RadeonDexter09 Marzo 2007, 17:33 #50
dio mio cosa mi avete fatto ricordare!!!! sulla mia adorata amiga 500!!! ICE CREAM ICE CREAM !!!!!!! pazzesco sto quasi piangendo!!!

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