Riceve per sbaglio Xbox One e divulga tonnellate di foto e informazioni

Riceve per sbaglio Xbox One e divulga tonnellate di foto e informazioni

Grazie ad un errore di spedizione compiuto da Target, un utente è venuto in possesso di Xbox One a parecchi giorni dal rilascio ufficiale. L'utente ha così deciso di svelare alcune informazioni della nuova console, ma viene bannato dal sistema

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
57 Commenti
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elevul12 Novembre 2013, 00:54 #31
Per sbaglio...
7stars12 Novembre 2013, 01:09 #32
Originariamente inviato da: andrybyte
Magari non la può usare perchè dove abita lui non arriva la linea ADSL, sapete in un paesino della mia città ancora non arriva l'ADSL quindi vi lascio immaginare.
Certo il paesino è sperduto, però mi fa ridere il fatto che se vai nel centro città c'è il 4G addirittura......

ma non la può usare con internet forse (solo se deve scaricare giochi di parecchi GB)? ma il senso era che "chi ha le chiavette non la può usare" non ho letto che non la può usare in 3G o 4G (anche per le tariffe a GB poi non ne parliamo...) ...quindi il nesso in italiano era tra mobile e console...cioè poteva essere ma non c'è Che bisogno c'era di puntualizzare su una cosa ovvia per cercare di screditare una console se il "difetto" non è della console? Tutto qua. ciao
p.s.: tranquilli, chiunque la potrà usare...
rockroll12 Novembre 2013, 01:32 #33
Originariamente inviato da: AfterSales
A Livorno (Toscana) in 7 anni di Fastweb 20mb ho toccato punte di 1713kbs in download e max 90kbs in upload. Magicamente il contratto è stato abbassato a 13Mb ed in download sono sceso a 1300kbs in download e 80/86kbs in upload (Senza fibra). Adesso ho deciso di passare a Telecom Alice 20Mb, il 18 vengono ad istallarmi il tutto, sono proprio curioso di vedere come andrò.


Auguri...

Mi sembra comunque strano che tu abbia questi limiti: qui a Torino, un Fastweb come il tuo (no fibra, 20 o meglio 10+10 Mb) a quanto mi dicono fa riscontrare valori almeno tripli dei tuoi in normale utilizzo. Io ho fibra da molti anni, e quando avevo il tuo contratto 20Mb viaggavo normalmente almeno all'80% in DL e al 65% in UL (rispettivamente 8000Kbit e 6500Kbit). Da circa un anno ho il contratto 100Mbit (100 in DL e 20 in UL), e le percentuali precedenti, ovviamente riferite ai nuovi valori nominali, sono ancora rispettate, anzi migliorate alquanto: addirittura, se riesco a lanciare molti DL contemporanei da siti adeguatamente "generosi", arrivo anche a sfiorare la saturazione della banda (100Mb/sec), il che vuol dire un film al minuto, DivX da 720 MB, in realtà n film in n minuti, dove n è il numero di DL contemporanei, con n>10 solitamente, altrimenti la somma delle bande di DL che mi concedono server anche "generosi" può non essere sufficiente a saturarmi. Il problema per me è sempre stato non la velocità della mia connessione, ma pescare chi me la faccia sfruttare inviandomi dati a questi ritmi (tipicamente gruppi di altri utenti Fastweb Fibra piuttosto che certi Host particolarmente "benevoli". Un noto sito di eventi sportivi da poco inutilmente oscurato ti fa agganciare streaming HD fino a 3600Kb/sec, alla portata anche di normali ADSL italiche senza troppi scatti.

Per tornare in tema: i 48 GB di questo assurdo giochino per Xbox io potrei scaricarli teoricamente, molto teoricamente, in circa 4000 secondi (un'ora e 7 minuti circa), ammesso e per nulla concesso che l'esimia M$ mi favorisca su un piatto d'argento un DL da 100 Mb/sec.... ma abbiate pazienza, mi scappa da ridere...
E rido al quadrato se penso a quanti altri contemporaneamente nel mondo necessiterebbero di consumare in analogo piatto d'argento... HAhhhhahahahahahahhhh...
E mi scappa da ridere al cubo, scusa se alle tue spalle, se penso a quanto ci metteresti tu che viaggeresti 70 volte più lento di me...

Dai, su, è una presa in giro totale, BELIN! (sono ligure, in esilio a TO).
blu(e)yes12 Novembre 2013, 01:55 #34
Originariamente inviato da: AfterSales
A Livorno (Toscana) in 7 anni di Fastweb 20mb ho toccato punte di 1713kbs in download e max 90kbs in upload. Magicamente il contratto è stato abbassato a 13Mb ed in download sono sceso a 1300kbs in download e 80/86kbs in upload (Senza fibra). Adesso ho deciso di passare a Telecom Alice 20Mb, il 18 vengono ad istallarmi il tutto, sono proprio curioso di vedere come andrò.


Passato da FW su doppino ad Alice 10Mbit con opzione play, a parità di linea ho avuto notevoli miglioramenti: non ho più avuto cali prestazionali, servizio tecnico velocissimo (non fanno aspettare UNA settimana per banali sostituzioni), down/up pressoché a velocità doppia di prima, ping più che dimezzati, mi costa all'incirca uguale... e mi fermo qui e incrocio le dita che continui così anche pper i prossimi 23 mesi!


Tornando OT:
mi ricorda tanto la faccenda di qualche mese fa che aveva come protagonista Rockstar e le vendite di sottobanco di GTA V
Unrealizer12 Novembre 2013, 08:45 #35
Originariamente inviato da: rockroll
Per tornare in tema: i 48 GB di questo assurdo giochino per Xbox io potrei scaricarli teoricamente, molto teoricamente, in circa 4000 secondi (un'ora e 7 minuti circa), ammesso e per nulla concesso che l'esimia M$ mi favorisca su un piatto d'argento un DL da 100 Mb/sec.... ma abbiate pazienza, mi scappa da ridere...
E rido al quadrato se penso a quanti altri contemporaneamente nel mondo necessiterebbero di consumare in analogo piatto d'argento... HAhhhhahahahahahahhhh...
E mi scappa da ridere al cubo, scusa se alle tue spalle, se penso a quanto ci metteresti tu che viaggeresti 70 volte più lento di me...

Dai, su, è una presa in giro totale, BELIN! (sono ligure, in esilio a TO).


Si che te li concede, l'anno scorso ho scaricato Windows 8 da DreamSpark Premium (stessi server su cui gira il servizio Xbox) a 240 mbps... il sysadmin dell'università mi ha telefonato per dirmi di staccare perché stavo piantando la connessione dell'intero dipartimento

In ogni caso, come ripeto già da molti post, Xbox è basato su Azure, con banda a mai finire e georeplicazione su scala globale (ovvero hanno 7-8 datacenter a livello mondiale, forse di più, la banda e la stabilità sono l'ultimo dei problemi

EDIT: ho provato di nuovo, stavolta però da MSDN http://sdrv.ms/1i4dHXQ
Marci12 Novembre 2013, 09:03 #36
Originariamente inviato da: flapane
Diciamo che a Brooklyn se la "cavicchiano", e Manhattan non è da meno. Questa è Optimum.net, con router proprietario e un solo client connesso.
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Inoltre, mediamente, a consultare le statistiche di OOkla Netindex, in downstream si riscontra una velocità di 20.55Mbps, contro i 6.9Mbps italiani (ultimo paese in UE dietro Grecia e Cipro). Un bel divario, direi.


Quei valori sono più scarsi di quelli che ottengo a Milano con H3G dal cellulare
Comunque non c'è bisogno di andare fino in USA; io sono a circa tre ore di treno da Milano
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Uploaded with ImageShack.us
Naraj12 Novembre 2013, 09:26 #37
Originariamente inviato da: ais001
... tecnicamente con telecom dovresti avere valori superiori, il problema sarà la stabilità della linea e l'utilizzo nelle ore "calde".


scusate se vado OT, ma volevo sparlare un po' di un tizio che ha ricevuto una xbox one prima della data di rilascio...
Boscagoo12 Novembre 2013, 09:44 #38
No comment. Se fosse vero, me la tengo e la uso senza foto xD
7stars12 Novembre 2013, 10:37 #39
cmq non capisco il problema di scaricare in mezza giornata, anche con una 7 mega... secondo voi Microsoft ha problemi per i server di Xbox? no...e poi vi stanno dicendo che non c'è bisogno di scaricarlo per forza tutto prima di iniziare a giocare, quindi i tempi si riducono notevolmente. Evidentemente hanno pensato proprio a tutti per il download dei giochi (tranne quelli con le chiavette...è vero ma proprio non possono ) e quindi mentre scarica installa e le installazioni perciò saranno state concepite per avere subito pronti i files fondamentali ed in seguito quelli es. di altre missioni o fasi del gioco successive
quindi, mettiamo che un gioco richieda 43GB di spazio: se fosse il 15% sarebbero 6,45GB per iniziare a giocare... quindi 2 ore piene a 7 mega
dubito invece che in questo caso sia il 75% su 43GB, credo intendano su pacchetti più piccoli... che un intero dvd sia più che sufficiente per iniziare a giocare
.:Martin:.12 Novembre 2013, 11:17 #40
Originariamente inviato da: redazione
Si è trattato di un errore di spedizione della grossa catena commerciale Target, che ha permesso di farci conoscere alcune caratteristiche della nuova conSOLA


Ah quindi avete capito anche voi della redazione che questo prodotto non sarà tutto sto granchè!

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