Rage, rivelate le specifiche hardware
Sul blog di Bethesda sono apparse le specifiche hardware per la versione PC di Rage, in uscita in Europa il 7 ottobre.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Settembre 2011, alle 14:54 nel canale VideogamesBethesda
109 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE questo sarebbe il gioco in sviluppo da anni che doveva rappresentare una svolta epocale nel segno di ID?
Che pena.
beh considera una cosa. apparte la potenza sempre crescente, quello che cambia veramente tra una scheda dell'attuale e della passata generazione è il supporto direct X
l'id tech è open gl, pertanto sotto quel punto di vista cambia poco. poi sarebbe da vedere com'è messo dal vivo, magari con quelle vga gira a 30fps... come mi pare fosse per doom3 (o erano 60?)
credo che con doom4 avremo il massimo dall'engine grafico, ma sono rimasti troppo tempo fuori dai giochi
sia doom 1 che quake (primo full 3D) che doom 3 puntavano ad essere il top del top rispetto agli altri della stessa epoca se vai a vedere.
i bei tempi della lotta half life 2 doom 3..
tempi andati,ormai.
tempi andati,ormai.
lotta? ma quale lotta?
DooM III non ha mai avuto nemmeno una chance dai
DooM III non ha mai avuto nemmeno una chance dai
doom3 è più vecchio di hl2... è uscito lo stesso anno ma lo stavano tirando avanti da molto più tempo
con la menata di doom 3 hanno fatto il salto di 2 gen di vga. ricordo che si parlava delle geffo3 quando c'erano le 2, ed è uscito quando io avevo la geffo 4 già da un bel po di tempo
cmq non è che hl2 fosse tanto più bello nella prima versione di doom3... anzi non so qual'era meglio tra i due
con la menata di doom 3 hanno fatto il salto di 2 gen di vga. ricordo che si parlava delle geffo3 quando c'erano le 2, ed è uscito quando io avevo la geffo 4 già da un bel po di tempo
cmq non è che hl2 fosse tanto più bello nella prima versione di doom3... anzi non so qual'era meglio tra i due
ah ma parli esclusivamente di grafica? bhe li se ne può discutere, con le dovute precisazioni (l'id Tech 4 non gestiva spazi aperti).
ma se parliamo del gioco inteso come esperienza, gameplay, storia, coinvolgimento ecc. anche solo il fatto di confrontarli è pura ilarità
P.S. si DooM 3 era in ritardo, mi ricordo le varie leaked sul mulo ( ) ma non è certto una scusa, anzi..
peccato che potrò giocarlo al minimo mi sa
ma scherziamo? Doom3 è rimasto in sviluppo se va bene per 4 anni, se va bene, HL2 per più 6 anni. Tra i 2 è HL2 il titolo più vecchio, sia come concezione, che come tecnologia. E HL2 è uscito 3 mesi dopo D3.
[QUOTE=devil_mcry;35879739
con la menata di doom 3 hanno fatto il salto di 2 gen di vga. ricordo che si parlava delle geffo3 quando c'erano le 2, ed è uscito quando io avevo la geffo 4 già da un bel po di tempo
cmq non è che hl2 fosse tanto più bello nella prima versione di doom3... anzi non so qual'era meglio tra i due[/QUOTE]
D3 aveva un'impareggiabile gestione delle luci e delle ombre, qualche bel mostrone ricco di poligoni e buone animazioni... ma un'impressione di staticità e di chiusura riscontrabile fin dal primo secondo.
HL2 aveva ampi scenari, animazioni da mozzare il fiato (ricordo ancora la prima volta che s'incontra Dog) e un mondo "fisico" realmente palpabile.
Direi che andava a gusti: il titolo iD era meno massiccio ma più raffinato, e quello Valve buttava molta più roba e varietà.
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