PS 3: 400 $ per produrre un'unità

PS 3: 400 $ per produrre un'unità

Secondo l'analista di mercato Kota Ezawa, il costo di produzione di una singola unità di PlayStation 3 sarebbe diminuito di circa la metà rispetto al momento del lancio.

di pubblicata il , alle 12:04 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
107 Commenti
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mau.c19 Gennaio 2008, 18:12 #81
Originariamente inviato da: ^TiGeRShArK^
...che professionista saresti per affermare una cosa del genere? Si é già discusso ampiamente su questo forum sulla perfetta equivalenza di ps3 e xbox360 dato che il cell non è assolutamente il processore miracoloso che tu e qualche altro vorreste far credere...


anche io credo che il cell non sia miracoloso, ma penso pure che questa strategia di aumentare la frequenza mettendo raffreddamenti a liquido e aumentare i core dei processori sia un modo abbastanza malato di procedere. bisogna fare qualcosa in termini di architettura e convincere i programmatori ad accettare la sfida...
blueye21 Gennaio 2008, 03:23 #82

ps3 Rules

non riesco a capire come si fa, tutt'oggi, a preferire la 360 alla PS3!
dunque, la PS3 è venduta da MW a 349 euro, la XboX360 hdmi allo stesso prezzo, pero':
- ps3 ha il controller sixaxis, xbox no
- con ps3 puoi cricare il controller mentre giochi, xbox no, devi comprare un cavo a parte del costo di 20 euro
- ps3 ha il bluetooth, il chè significa che come cuffia puoi usare qualisasi auricolare bluetooth per cellulare, xbox esce con la cuffia col filo, e se vuoi l'auricolare wireless devi sganciare altri 50 euro
- ps3 LEGGE BLUERAY in FULL HD, xbox legge solo DVD, se proprio gli vuoi far leggere il molto meno diffuso HD DVD, devi comprare un aggeggio a parte, e sono altre 150 euro almeno
- ps3 ha il Wi-Fi, XboX NO, se vuoi il Wi-Fi devi comprare un altro aggeggio che costa 80 euro da collegare alla console
- ps3 ha un hard disk da 40 GB, XboX ha un hard disk da 20 GB
- ps3 legge i DivX, XboX NO
- ps3 memorizza musica, converte cd in mp3, memorizza video,memorizza foto, anche scaricandoli dall'hard disk del computer, xbox no, al massimo esegue streaming dal pc... e non è la stessa cosa.
- ps3 avrà Metal gear solid, Gran turismo e god of war, xbox no
- Solo l'1% delle ps3 è difettosa contro il 33% delle xbox !!!!! (vedi il link http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1506878)
- i giochi in esclusiva ps3 (vedi uncharted) possono sfruttare una quantità maggiore di spazio (e quindi texture, grafica, suoni più dettagliati) visto che il blu ray contiene molti più dati di un dvd9 (blu ray = 54 GB, DVD = 9 GB)
- con Ps3 giohi in rete GRATIS, con XboX devi pagare l'abbonamento (20 euro ogni 3 mesi o 60 euro per 12 mesi)

a chi diceva che playstation rischiava di morire Sony ha risposto con questa grande console. Se poi volete regalare soldi a Gates e impugnare quello schifo di joypad bianco, fate pure.
DjLode21 Gennaio 2008, 09:51 #83
Originariamente inviato da: blueye
- ps3 legge i DivX, XboX NO


Li legge, ha introdotto il supporto prima di Sony.
thrawn21 Gennaio 2008, 11:24 #84

Vorrei dire la mia...

Non vorrei andare offtopic però vorrei dire la mia...

Sono un utente PC da circa 20 anni, appassionatissimo di videogiochi, e con il PC ci lavoro.
Ho uno Shuttle con 2gb di ram core duo 2.1ghz e una Gf 7900Gt, una Ps2 ed un DS, ho seguito la Console War nextgen da vicino avendo diversi amici "fissati" consollari e devo dire che mi piacerebbe la PS3 ma attenderò ancora un pò...

A malincuore però non posso che essere a favore del gaming su console, i Pc da parecchi anni, già dalle storiche 3dfx Voodoo hanno marcato una evoluzione tecnologica mostruosa ma una regressione commerciale altrettanto mostruosa, compri una scheda video top di gamma la paghi quanto una console di nuova generazione e dopo pochi mesi è già obsoleta e non venite a dirmi che le SV intermedie vanno più che bene!!!

Vediamo recensioni di giochi con grafica mozzafiato e poi siamo costretti a giocarci a risoluzioni modeste e settaggi della qualità meno che modesti, le console per loro natura sono molto più longeve ed il loro Hardware esattamente al contrario di quello dei PC si rivaluta nel tempo in quanto i giochi sono sempre più ottimizzati (vedi gli ultimi Giochi PS2).

Ho giocato ad Oblivion sin dalla sua uscita ed essendo appassionato di rpg ho praticamente costruito il mio nuovo PC sulla base delle caratteristiche Hw richieste, scattava fin da subito, ho atteso patch che hanno migliorato solo sensibilmente le prestazioni e ho dovuto eliminare quasi del tutto dettagli come l'erba ecc...

IMHO il PC è indispensabile per milioni di motivi ma per giocare le console sono tutt'altra cosa!!!
blueye21 Gennaio 2008, 11:50 #85
Originariamente inviato da: DjLode
Li legge, ha introdotto il supporto prima di Sony.


beh, scusate, dimenticavo che Microsoft si era decisa a sganciare qualche soldino per leggere i DivX. Comunque sia non ha introdotto il supporto prima di Sony perchè è stato introdotto (per lo meno in Italia) nel mese scorso, a ben 2 anni dal lancio della console e solo per non perdere troppi punti rispetto a ps3. Tuttavia rimane sempre il difetto che non si può leggere dall'hard disk.
Comunque tra le ESCLUSIVE ps3 dimenticavo Final Fantasy XIII, Uncharted (stupendo) ed il suo secondo capitolo in produzione.
SniperZero21 Gennaio 2008, 12:55 #86
e grazie che ha abbassato i costi di produzione... hd dimezzato, retrocompatibilità (che apparentemente utilizza schede aggiuntive e quindi costose...) eliminata... magari per ridurre ulteriormente il prezzo tolgono il joypad...
imho questo non è un modo di abbassare i costi di produzione, qui si parla di un prodotto praticamente diverso!!!
i costi di produzione si abbassano come ha fatto m$, migliorando i materiali (come il procio o l'alimentazione che "pare" facesse danni...) e mantenendo il prezzo!!
oppure addirittura (sempre come m$...) non solo migliorare i materiali, ma abbassare i prezzi!!
sinceramente pagare di meno una cosa alla quale hanno tolto un boato di robe confronto all'originale mi irrita un pochino... mi sa proprio di presa per le chiappe...
mau.c21 Gennaio 2008, 13:17 #87
Originariamente inviato da: thrawn
Non vorrei andare offtopic però vorrei dire la mia...

Sono un utente PC da circa 20 anni, appassionatissimo di videogiochi, e con il PC ci lavoro.
Ho uno Shuttle con 2gb di ram core duo 2.1ghz e una Gf 7900Gt, una Ps2 ed un DS, ho seguito la Console War nextgen da vicino avendo diversi amici "fissati" consollari e devo dire che mi piacerebbe la PS3 ma attenderò ancora un pò...

A malincuore però non posso che essere a favore del gaming su console, i Pc da parecchi anni, già dalle storiche 3dfx Voodoo hanno marcato una evoluzione tecnologica mostruosa ma una regressione commerciale altrettanto mostruosa, compri una scheda video top di gamma la paghi quanto una console di nuova generazione e dopo pochi mesi è già obsoleta e non venite a dirmi che le SV intermedie vanno più che bene!!!

Vediamo recensioni di giochi con grafica mozzafiato e poi siamo costretti a giocarci a risoluzioni modeste e settaggi della qualità meno che modesti, le console per loro natura sono molto più longeve ed il loro Hardware esattamente al contrario di quello dei PC si rivaluta nel tempo in quanto i giochi sono sempre più ottimizzati (vedi gli ultimi Giochi PS2).

Ho giocato ad Oblivion sin dalla sua uscita ed essendo appassionato di rpg ho praticamente costruito il mio nuovo PC sulla base delle caratteristiche Hw richieste, scattava fin da subito, ho atteso patch che hanno migliorato solo sensibilmente le prestazioni e ho dovuto eliminare quasi del tutto dettagli come l'erba ecc...

IMHO il PC è indispensabile per milioni di motivi ma per giocare le console sono tutt'altra cosa!!!


il tuo discorso lo condivido però rendiamoci conto anche del fatto che i giochi per console scattano pure loro ormai... giusto ieri un mio amico mi ha fatto vedere gta vice city stories su psp e scattava tranquillamente.... su ps2 pure ho qualche gioco che scattava in casi particolari... le console sono diventate dei pc a tutti gli effetti, su cui hai un minimo di garanzia che i giochi verranno ottimizzati un po' meglio e hai la garanzia che tutti hanno più o meno le stesse prestazioni, però il mito del gioco che non scatta non ha modo di esistere, è una leggenda metropolitana a mio avviso.
mau.c21 Gennaio 2008, 13:32 #88
Originariamente inviato da: SniperZero
e grazie che ha abbassato i costi di produzione... hd dimezzato, retrocompatibilità (che apparentemente utilizza schede aggiuntive e quindi costose...) eliminata... magari per ridurre ulteriormente il prezzo tolgono il joypad...
imho questo non è un modo di abbassare i costi di produzione, qui si parla di un prodotto praticamente diverso!!!
i costi di produzione si abbassano come ha fatto m$, migliorando i materiali (come il procio o l'alimentazione che "pare" facesse danni...) e mantenendo il prezzo!!
oppure addirittura (sempre come m$...) non solo migliorare i materiali, ma abbassare i prezzi!!
sinceramente pagare di meno una cosa alla quale hanno tolto un boato di robe confronto all'originale mi irrita un pochino... mi sa proprio di presa per le chiappe...


l'unico errore di sony è stato fornire una cosa più fica all'inizio, per poi dover togliere... questo da a molti la sensazione di una console "castrata" tuttavia il conseguente abbassamento di prezzo ha aumentato le vendite considerevolmente... perciò forse non è stato un errore così grave. la gente vuole solo il prezzo più basso, ormai mi sembra chiaro
thrawn21 Gennaio 2008, 14:51 #89
Originariamente inviato da: mau.c
il tuo discorso lo condivido però rendiamoci conto anche del fatto che i giochi per console scattano pure loro ormai... giusto ieri un mio amico mi ha fatto vedere gta vice city stories su psp e scattava tranquillamente.... su ps2 pure ho qualche gioco che scattava in casi particolari... le console sono diventate dei pc a tutti gli effetti, su cui hai un minimo di garanzia che i giochi verranno ottimizzati un po' meglio e hai la garanzia che tutti hanno più o meno le stesse prestazioni, però il mito del gioco che non scatta non ha modo di esistere, è una leggenda metropolitana a mio avviso.


E' vero non ho mai trovato un gioco che non scattasse in alcun modo...

Però un conto è un leggero scatto, un altro è trovarsi dopo 6 mesi ad avere un pc che fà girare il gioco del momento in 800x600 con dettagli a dir poco vomitevoli magari a 16 Fps... Diventa ingodibile a tutti gli effetti.

mjordan21 Gennaio 2008, 17:58 #90
Originariamente inviato da: mau.c
il tuo discorso lo condivido però rendiamoci conto anche del fatto che i giochi per console scattano pure loro ormai... giusto ieri un mio amico mi ha fatto vedere gta vice city stories su psp e scattava tranquillamente.... su ps2 pure ho qualche gioco che scattava in casi particolari... le console sono diventate dei pc a tutti gli effetti, su cui hai un minimo di garanzia che i giochi verranno ottimizzati un po' meglio e hai la garanzia che tutti hanno più o meno le stesse prestazioni, però il mito del gioco che non scatta non ha modo di esistere, è una leggenda metropolitana a mio avviso.


Io ho 26 giochi originali per PSP, compreso Vice City e non ho mai visto uno scatto in vita mia. Probabilmente il tuo amico aveva:
1) Una copia farlocca avviata da memoy stick.
2) Un settaggio di frequenza/bus della CPU inferiore allo standard.
3) Una memory stick fake in ogni caso.

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