Prossima simulazione di SimBin solo su 360

Prossima simulazione di SimBin solo su 360

Atari e SimBin annunciano Race Pro. Questo episodio della popolare serie di simulazioni della software house svedese è rivolto in esclusiva a XBox 360.

di pubblicata il , alle 10:21 nel canale Videogames
XboxAtariMicrosoft
 
48 Commenti
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rollocarmelo15 Luglio 2008, 14:39 #31
non esagero per nulla, non ho detto che giochi a risoluzioni altissime ed tutto al max ma con la mia ex 1600pro pagata 20euro in attesa della 8800gt che non arrivava mai ho giocato tranquillamente a race 07, gtr2 e gt legends senza scatti
Gurzo200715 Luglio 2008, 15:18 #32
@Jackal84

io mi riferivo al concetto in se non al vocabolo usato...

si ho visto i volanti console...ma se parliamo di gamer seri, parliamo di pcisti ke oltre al g25 si piazzano anke davanti il triplo lcd per una visuale periferica quasi realistica( altro ke il semplice abitacolo di gt5), ke smanettano con mod a go go ecc ecc

ps ankio gioco a gtr2 con una normale geffo 6600


pps giocare sulla console col volante, la vedo una cosa molto scomoda..a meno di non usare la ps3 come un pc..ovvero attaccata al monitor sulla scrivania, altrimenti il volante dove lo incastri? alle gambe stravaccato sul divano? una postazione pc risulta più comoda...

edit: anzi no ho trovato la soluzione...male ke vada ci si fa questa postazione
http://www.volantepedalierapc.it/vo...te-e-pedaliera/
rmarango15 Luglio 2008, 15:48 #33
Originariamente inviato da: bLaCkMeTaL
le console lasciamole ai teen-agers, che loro ne hanno da imparare di cose.


Il mercato delle console (parlo di quelle next gen) comunque abbraccia fascie di eta' delle piu' variegate e non si limita sicuramente ai teenager, posso capire il super nintendo o il gameboy, ma l'equazione bimbo=console non vale per la 360 o la PS3 dove trovi ad esempio giochi rated anche 18+.
KuWa15 Luglio 2008, 15:51 #34
@tutti quelli che mi hanno deriso: basta leggere uno dei primi commenti: la grafica non è come quella di ecc ecc. Per giocare alle simulazioni simbin non è mai servito un pc ufo come quello che avete descritto e sentire parlare di simulazione su consolle è veramente ridicolo. Vedere una software house che aveva la fama di fare simulazioni rigide e iperdifficili ridursi alla consolle è veramente triste. Inoltre sulle consolle usciranno pure tanti giochi ma quanti di qualità? Ho un amico con l'xbox da tanto tempo e ha 4 giochi messi in croce perchè non ne escono di belli.
Jackal8415 Luglio 2008, 16:11 #35
Originariamente inviato da: KuWa
@tutti quelli che mi hanno deriso: basta leggere uno dei primi commenti: la grafica non è come quella di ecc ecc. Per giocare alle simulazioni simbin non è mai servito un pc ufo come quello che avete descritto e sentire parlare di simulazione su consolle è veramente ridicolo. Vedere una software house che aveva la fama di fare simulazioni rigide e iperdifficili ridursi alla consolle è veramente triste. Inoltre sulle consolle usciranno pure tanti giochi ma quanti di qualità? Ho un amico con l'xbox da tanto tempo e ha 4 giochi messi in croce perchè non ne escono di belli.



qui nessuno ti ha deriso, anzi tu hai iniziato con il discorso bimbiminchia

Ma attualmente quanti giochi ci sono su pc degni di questo nome, che riesci a far girare con una scheda video da 50€?
KuWa15 Luglio 2008, 16:14 #36
Originariamente inviato da: Jackal84
qui nessuno ti ha deriso, anzi tu hai iniziato con il discorso bimbiminchia

Ma attualmente quanti giochi ci sono su pc degni di questo nome, che riesci a far girare con una scheda video da 50€?


tutte le simulazioni di guida che piacciono a me vanno piu che bene. Ma certo a voi interessa la grafica... GTR è ancora insuperato.
Jackal8415 Luglio 2008, 17:10 #37
Originariamente inviato da: KuWa
tutte le simulazioni di guida che piacciono a me vanno piu che bene. Ma certo a voi interessa la grafica... GTR è ancora insuperato.


Beh chiaro, fin'ora GTR e GTR2 rimangono imbattuti, neanche WTCC Race07 si avvicina, se non con i vari mod. E lo dico per averli giocati tutti con volante logitech momo acquistato a suo tempo proprio per questi giochi.
Qui sicuramente lavoraranno sulla grafica (giustamente come l'espansione per pc per Race07) e sulla fisica, cosa nuova per una console, come per forza2.
corradobernardi15 Luglio 2008, 17:22 #38
Solo il manuale del meccanico di GTR (guida completa al setup della macchina da corsa da gran turismo) sono 80 pagine. e ci sono anche cenni per l'utilizzo del software telemetrie MOTEC

gtr utilizza il software ufficiale di telemetria della MOTEC, che va a leggere i parametri dei "sensori" virtuali di GTR e li interpreta.. è lo stesso software che viene utilizzato dai preparatori, meccanici e professionisti del mondo corse.... non è come giochilli come grid, nfs o forza che hai la barra + o - tenuta di strada, + o - pressione.

Per fare un setup serio e competitivo online, su una macchina (partendo da una base già buona) e una pista, ci vuole almeno una settimana e dei buon 200-300 giri di pista.

oh beh per essere un minimo competitivo ti serve un buon logitech Drive Force Pro (DFP) o un G25 (pensate che ho riciclato il sedile di una R5 avvitato su 2 tronchi di legno di un metro circa... comodissimoooo)

poi per calarsi bene nella simulazione, un buon impianto audio e un bel 22" wide

Si FM2 bello graficamente ok... ma l'emozione di prepararsi per i 30min di prove libere, i 30min di qualifiche e i 70 giri di SPA con altre 25 persone, non ha prezzo... per tutto il resto ci sono le console

poi comunque esiste live for speed con ottima fisica, demo online con una pista da provare.. grafica old ma fisica da paura. (LFS2)

ah.. GTR l'ho preso con quattroruote l'anno scorso con 9 euro.
Jackal8415 Luglio 2008, 18:33 #39
Originariamente inviato da: corradobernardi
Solo il manuale del meccanico di GTR (guida completa al setup della macchina da corsa da gran turismo) sono 80 pagine. e ci sono anche cenni per l'utilizzo del software telemetrie MOTEC

gtr utilizza il software ufficiale di telemetria della MOTEC, che va a leggere i parametri dei "sensori" virtuali di GTR e li interpreta.. è lo stesso software che viene utilizzato dai preparatori, meccanici e professionisti del mondo corse.... non è come giochilli come grid, nfs o forza che hai la barra + o - tenuta di strada, + o - pressione.

Per fare un setup serio e competitivo online, su una macchina (partendo da una base già buona) e una pista, ci vuole almeno una settimana e dei buon 200-300 giri di pista.

oh beh per essere un minimo competitivo ti serve un buon logitech Drive Force Pro (DFP) o un G25 (pensate che ho riciclato il sedile di una R5 avvitato su 2 tronchi di legno di un metro circa... comodissimoooo)

poi per calarsi bene nella simulazione, un buon impianto audio e un bel 22" wide

Si FM2 bello graficamente ok... ma l'emozione di prepararsi per i 30min di prove libere, i 30min di qualifiche e i 70 giri di SPA con altre 25 persone, non ha prezzo... per tutto il resto ci sono le console

poi comunque esiste live for speed con ottima fisica, demo online con una pista da provare.. grafica old ma fisica da paura. (LFS2)

ah.. GTR l'ho preso con quattroruote l'anno scorso con 9 euro.


Chiaro, il tutto è bello e coinvolgente se hai il TEMPO di starci dietro a una cosa del genere.
Quando arrivo a casa da lavoro la sera alle 20 non ho certo ore da dedicare a 70 giri a SPA
E ripeto, ci son già passato su queste cose, non parlo da profano
tony7315 Luglio 2008, 22:22 #40
Io non mi preoccuperei piu di tanto, mi sa che è il tanto decantato GTR2 che doveva uscire su console (che non usci') vestito a festa e magari probabilmente decisamente piu arcade..


P.S.

Il PC non morira' mai come macchina da gioco, puo' passare si dei periodi un po' di magra (tanto su console il 90% della produzione è spazzatura pura) ma poi si rialza come e meglio di prima, anche grazie all'enorme divario tecnologioco. Gia con SPORE e DIABLO3 prevedo vagonate di persone a cambiare GPU per poterli giocare, altro che storie.

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