Primo confronto diretto tra PlayStation 3 e XBox 360 con Ridge Racer

Primo confronto diretto tra PlayStation 3 e XBox 360 con Ridge Racer

Alcuni articoli su siti del settore evidenziano alcune differenze per ciò che concerne il dettaglio visivo dei due Ridge Racer disponibili per le console di riferimento.

di pubblicata il , alle 11:23 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
205 Commenti
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Voltron17 Novembre 2006, 17:22 #171
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I paletti sul bordo sinistro della strada(cerchiati in rosso) indicano come le due immagini siano state scattate in momenti diversi del gioco ed, in particolare, quella della x360 è stata scattata prima rispetto alla controparte ps3.
Da questo risulta plausibile come l'ombra dell'albero sull'asfalto sia +confusa nel caso della x360(la macchina è più l'oltana dall'albero rispetto alla posizione dell'auto nella foto della ps3); quindi è normale che tale ombra debba essere meno definita e +corrispondente ad una macchina sull'afalto.

Per il discorso colori, penso che sia ormai assodato che il pessimo settaggio dei valori dello schermo e le differenti condizioni di luce in cui sono state scattate le immagini determinino quella differenza tra le due console.
oscuroviandante17 Novembre 2006, 17:41 #172
A me sembra ,inoltre , che la trasparenza del lunotto della versione PS3 sia più vera.

Una cosa sul ramo di lago che si vede nella versione Xbox....sembra un mare forza 4
Duncan17 Novembre 2006, 17:48 #173
Originariamente inviato da: oscuroviandante
A me sembra ,inoltre , che la trasparenza del lunotto della versione PS3 sia più vera.

Una cosa sul ramo di lago che si vede nella versione Xbox....sembra un mare forza 4


Infatti

Magari su PS3 è troppo piatto, ma su XBOX pare un amre in tempesta
Dott.Wisem17 Novembre 2006, 18:16 #174
Per farvi capire quanto è ridicola questa discussione, vi posto un po' di screenshot 'DECENTI' presi dalla versione XBOX360 di RR6:

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Spero che ora la finiate con sta faccenda dei colori troppo saturi e vi rendiate conto che le foto dell'xbox360 postate in precedenza erano semplicemente scattate male, oppure fatte apposta per mettere in cattiva luce (in tutti i sensi!) la versione 360.

P.S.: l'effetto sfocatura di alcune delle foto di sopra è derivante dall'aver attivato il nitro (effetto simile ai vari Need For Speed). Lo faccio notare per evitare che qualcuno dica: "Ma che schifo, sulla 360 le immagini sono sbiadite!"
DjLode17 Novembre 2006, 18:23 #175
Originariamente inviato da: Dott.Wisem]Per farvi capire quanto è
http://image.com.com/gamespot/images/2005/300/929248_20051027_screen034.jpg[/IMG]


Questa fa veramente pietà però...
baicin17 Novembre 2006, 18:36 #176
Originariamente inviato da: Voltron
I paletti sul bordo sinistro della strada(cerchiati in rosso) indicano come le due immagini siano state scattate in momenti diversi del gioco ed, in particolare, quella della x360 è stata scattata prima rispetto alla controparte ps3.
Da questo risulta plausibile come l'ombra dell'albero sull'asfalto sia +confusa nel caso della x360(la macchina è più l'oltana dall'albero rispetto alla posizione dell'auto nella foto della ps3); quindi è normale che tale ombra debba essere meno definita e +corrispondente ad una macchina sull'afalto.

Per il discorso colori, penso che sia ormai assodato che il pessimo settaggio dei valori dello schermo e le differenti condizioni di luce in cui sono state scattate le immagini determinino quella differenza tra le due console.


Io lo dico ancora una volta , tanto pare che nn mi dia retta nessuno...
Non guardate quelle foto piccole! esistono grandi!
Ho postato ieri i link.

E guardando le foto grandi si nota innanzitutto la maggior risoluzione del 7, e in secondo lugo come il laghetto in relatà sia migliore:
non è una texture come nel 6, questa volta riflette il paesaggio, non è piatto come sembra in piccolo!

p.s: incredibile che nella notizia sia stato messo il link alle immagini grandi solo nelle prime due (dove la ps3 sfigura non poco) e non nella scena della macchina dove la ps3 sembra invece superiore
Duncan17 Novembre 2006, 18:42 #177
Per confrontare le immagini bisogna mettre i link per quelle a risoluzione piena altrimenti non ha senso, si perdono i particolari
Dott.Wisem17 Novembre 2006, 18:43 #178
Originariamente inviato da: DjLode
Questa fa veramente pietà però...
Ma infatti sto gioco non è niente di ché in quanto a sfruttamento delle console next-gen, è risaputo. A parte la risoluzione e qualche modesto dettaglio grafico in più, non mi pare molto distante da un Project Gotham 2 della prima XBOX...
Io comunque ho postato quelle immagini per il discorso dei colori e dei contrasti, non per il dettaglio grafico (che alla fine, fra PS3 e XBOX360 stiamo lì...).
tuw_c17 Novembre 2006, 23:31 #179
Il confornto non ha nessun senso.
Se uscisse Ridge racer 7 anche per xbox 360 allora si.
L'unica cosa che si può dire è:
Quei programmatori,nel fare il seguito del loro gioco,non sono riusciti a fare di meglio(scarsi loro non la console).
Altra ipotesi:la console è difficile da programmare.
Splinter7718 Novembre 2006, 00:11 #180
io preferisco la xbox360 spaka troppo

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