PlayStation 3 a € 399: prima in Italia

Voci non confermate ufficialmente anticipano l'annuncio di Sony: imminente la riduzione di prezzo di PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Ottobre 2007, alle 08:31 nel canale VideogamesSonyPlaystation
177 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info"l notebook Toshiba Qosmio equipaggiato con processore dual-core Intel Core 2 Duo ha mostrato un'occupazione della CPU dell'84%, permettendo di raggiungere una velocità di rendering di 17 frame al secondo. Grazie all'impiego del coprocessore Toshiba SpursEngine, la velocità di rendering è incrementata sino a 30 frame al secondo mentre il carico del processore è sceso al 36%."
http://www.hwupgrade.it/news/cpu/spu...tec_22792.html
informati
ho letto, ti ho anche risposto, e come sempre prendi come esempio cose che con il topic non centrano una beneamata mazza.
sull'argomeno il forum è pieno di discussioni in cui sono intervenuti anche utenti che hanno a che fare direttamente con la materia, e tutti confermano la superiorità di R500 su RSX. E lo trovi ovunque anche in rete, e questo perchè la PS3 è stata progettata con i piedi. Inizialmente il progetto prevedeva l'utilizzo di 4 Cell. Poi si sono resi conto dell'incapacità di tale processore di fare rendering in tempo reale e sono corsi ai ripari togliendo 3 Cell e inserendo RSX che altro non è che una 7800 castrata in alcune cose e leggermente customizzata in altre.
quoto ma halo3 non fa cacare...avessi la xbox360 halo3 lo comprerei...
Tuttavia il vero problema della ps3 è la mancanza di K.A. esclusive.
vendono molto poco... o riducono il prezzo o perdono quote consistenti di mercato...
Esopo docet
questo cell non lo sopporto +........bastaaaaa.... io vedo pochi giochi buoni anzi pochi giochi come parco complessivo su ps3..........
riguardo questo famoso cell dai potenziali 1000 usi io vorrei sapere su 1000 utenti quanti useranno la ps3 solo per giocare...secondo me 900 su 1000 la useranno solo per giocare... x quello nascono le console...
su mediaworld c'è lo starter pack a 449 € (http://compraonline.mediaworld.it/w...000&page=2), stai certo che è una cosa sicura.
x zeropitone
per fare dei commenti del genere presumo che la notizia ti bruci tanto, altrimenti perché posti queste frasi inutili? forse i fermacarte sono le x360, quelle bruciate, e credimi, ce ne sono tante ma tante
x ion2
credo che la retrocompatibilità venga mantenuta, ma questa volta l'emu sarà completamente software
x manga81
più che scendere la x360 premium la vedrai salire sul corriere per la riparazione :-)
x gogetas
ma chi ti ha detto che la gpu della x360 è molto più potente dell'rsx? hai qualche parente che lavora alla sony? hai l'sdk? ma per favore. ma lo sapevi che in pochi conoscono effettivamente le caratteristiche dell'rsx? tralasciamo argomenti che non conosciamo, grazie (per rendere più interessante il topic). ricorda che ci sono delle specifiche che tu, non essendo in possesso dell'sdk ps3 non saprai mai, idem per le caratteristiche della gpu della x360. nao dice che rsx non ha niente da invidiare a xenos ed io ci credo, essendo lui un programmatore con le palle quadre e conoscendo l'sdk della ps3
cha
la gpu della xbox360 è + potente e nei post precedenti lo puoi vedere......io non compro la xbox360 perchè aspetto le Falcon a 65n per rischiare meno......inoltre la microsoft se si rompe per 3 anni te la cambia "gratis" mentre sony quando mi si è rotta la ps1 e la ps2 me ne ha fatto comprare un'altra....
A me mi sa che tu non sai cosa è un processo di rendering visto che dici che la cosa non c'entra una beneamata
oltre al fatto che evidentemente non sai che quello montato su qosmio toshiba è un Cell con 4 spe
E su quali basi visto che non si sa nulla su rsx?
Inizialmente il progetto prevedeva l'utilizzo di 4 Cell. Poi si sono resi conto dell'incapacità di tale processore di fare rendering in tempo reale
E' vero (stando alle legende) che hanno cambiato strada e non perchè 4 Cell sono meno potenti di una gpu moderna (sempre stando alle leggende e magari quest'ultima cosa è verosimile) ma perchè rsx derivando da una gpu esistente sul mercato permette un time to market minore per le software house che si trovano molti pezzi di codice già fatti in caso di porting, che poi quel codice non è ottimizzato per il Cell è un altro conto.
All'interno di un processo di rendering UN SOLO Cell può dare benissimo il suo contributo, la rete è piena di dimostrazioni su algoritmi di radiosity, face morphing etc
oltre al fatto che evidentemente non sai che quello montato su qosmio toshiba è un Cell con 4 spe
già, proprio quello della PS3...
Sorvoliamo poi sul fatto che le SPE non sono dei Core...
Ma l'articolo lo hai letto tutto o ti sei fermato al titolo? E poi, vogliamo parlare di rendering? Ti sembra la stessa cosa quello di un programma di ricostruzione facciale (quindi oggetto statico) con quello in tempo reale di una scena in movimento di un game?
Per la definizione di rendering... vorrei capire cosa avrei sbagliato visto che si tratta della ricostruzione di un immagine fatta attraverso formule matematiche...
E' vero (stando alle legende) che hanno cambiato strada e non perchè 4 Cell sono meno potenti di una gpu moderna (sempre stando alle leggende e magari quest'ultima cosa è verosimile) ma perchè rsx derivando da una gpu esistente sul mercato permette un time to market minore per le software house che si trovano molti pezzi di codice già fatti in caso di porting, che poi quel codice non è ottimizzato per il Cell è un altro conto.
All'interno di un processo di rendering UN SOLO Cell può dare benissimo il suo contributo, la rete è piena di dimostrazioni su algoritmi di radiosity, face morphing etc
per disegnare oggetti semplici bastava anche il mio vecchio 286
chi sarebbero gli utenti che hanno a che fare con la materia in questo forum? in questo forum se ne trova solo uno ed è nao, che uno dei programmatori di Heavenly Sword, ti dice niente? la ps3 progettata con i piedi? questo rasenta il ridicolo. è silenziosa, non si guasta mai. ma stai scherzando? allora cosa dovremo dire della x360, che è stata progettata col c...? mi autocensuro perché non voglio essere sospeso. cmq, mi devi presentari gli esperti dell'rsx e mi dovresti dire di cosa si occupano, magari non conoscono neanche l'assembly (cosa abbastanza importante per programmare la ps3). fammi sapere. cha
chi sarebbero gli utenti che hanno a che fare con la materia in questo forum? in questo forum se ne trova solo uno ed è nao, che uno dei programmatori di Heavenly Sword, ti dice niente? la ps3 progettata con i piedi? questo rasenta il ridicolo. è silenziosa, non si guasta mai. ma stai scherzando? allora cosa dovremo dire della x360, che è stata progettata col c...? mi autocensuro perché non voglio essere sospeso. cmq, mi devi presentari gli esperti dell'rsx e mi dovresti dire di cosa si occupano, magari non conoscono neanche l'assembly (cosa abbastanza importante per programmare la ps3). fammi sapere. cha
Finchè Yossarian e Fek partecipavano al forum il livello era molto elevato e si imparavano molte cose... poi una certa politica ha portato molti utenti di un certo livello ad abbandonare il forum...
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".