Ottimi profitti per Nintendo grazie a DS

Ottimi profitti per Nintendo grazie a DS

Nintendo ha reso pubblici i risultati finanziari relativamente al periodo fiscale attinente al trimestre aprile-giugno 2006. Grande influenza delle vendite di Nintendo DS.

di pubblicata il , alle 16:49 nel canale Videogames
Nintendo
 
29 Commenti
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VIKKO VIKKO24 Luglio 2006, 18:53 #11
Ed ecco che la grande N andando controcorrente e rischiando moltissimi soldi è riuscita a dimostrare che lo scopo principale per cui si untilizzano i videogiochi e quello di divertirsi e non quello di restare a bocca aperta davanti alla grafica strapompata

Nintendo RuLeZ
Pugaciov24 Luglio 2006, 18:54 #12
Originariamente inviato da: topy the sage

Comunque impressionante il ritmo con cui il DS vende le sue unità: ha battuto persino PS1... da quando è stata lanciata (un anno o poco più ha venduto quanto il GC ha fatto registrare in 5 anni...
Se Wii diventa in jap una moda come lo è diventato il DS, prevedo molte vendite --> molti giochi --> molte possibili trasposizioni anche per noi europei.


Azz questa non la sapevo! Venduti più DS che PlayStation?
Mi linkeresti qualche fonte?

edit: ma poi scusa, è ovviamente impossibile che il DS abbia venduto 100 milioni di esemplari, quindi cosa si prende per paragonare? Il primo anno?
Antonio Vitale24 Luglio 2006, 19:20 #13

La conversione Yen/Euro è errata

Gli equivalenti importi in euro rispetto alle cifre originarie in yen non sono corrette: il tasso di cambio Yen contro Euro oggi è di 0,006779 yen per 1 euro.

130,9 milioni di yen = 887.572,03 euro
15,6 milioni di yen = 105.767,29 euro
83,0 milioni di yen = 562.966,25 euro
topy the sage24 Luglio 2006, 19:27 #14
Originariamente inviato da: Pugaciov
Azz questa non la sapevo! Venduti più DS che PlayStation?
Mi linkeresti qualche fonte?

edit: ma poi scusa, è ovviamente impossibile che il DS abbia venduto 100 milioni di esemplari, quindi cosa si prende per paragonare? Il primo anno?


Come ho scritto sopra, il ritmo con cui Nintendo vende il DS è il più alto registrato finora (la progressione, il ratio, chiamalo come vuoi).
Sta battendo ogni record: maggior numero di console nello stesso lasso temporale preso in esame e maggior numero di utenti portati all'online dopo l'attivazione del servizio (un milione di utenti dopo 5 mesi di attivazione di Nintendo Wi-Fi Connection, contro il milione di Xbox Live dopo 18 mesi di attivazione del servizio).
Sono dati che tutti possono consultare, presso media create e altri centri di statistica.

Complimenti a poe_ope... la tua tua esperienza ricalca quello che Nintendo si è prefissa di fare con il DS... (PS: Brain Training ti sarai accorto che è quasi contagioso... se quando esco con gli amici non me lo porto con me, rischio il linciaggio )...
topy the sage24 Luglio 2006, 19:32 #15
Originariamente inviato da: Antonio Vitale
Gli equivalenti importi in euro rispetto alle cifre originarie in yen non sono corrette: il tasso di cambio Yen contro Euro oggi è di 0,006779 yen per 1 euro.

130,9 milioni di yen = 887.572,03 euro
15,6 milioni di yen = 105.767,29 euro
83,0 milioni di yen = 562.966,25 euro


Ovviamente, dato che le valute variano il loro valore all'interno della stessa giornata, è ovvio che la conversione varia dal giorno e dall'orario in cui si fa... per questo vengono riportate le cifre in YEN.
La conversione è solo per dare un senso di misura alla quantità, dato che i più non sono abituati a ragionare o pensare in YEN...
Pugaciov24 Luglio 2006, 19:36 #16
Originariamente inviato da: topy the sage
Come ho scritto sopra, il ritmo con cui Nintendo vende il DS è il più alto registrato finora (la progressione, il ratio, chiamalo come vuoi).
Sta battendo ogni record: maggior numero di console nello stesso lasso temporale preso in esame e maggior numero di utenti portati all'online dopo l'attivazione del servizio (un milione di utenti dopo 5 mesi di attivazione di Nintendo Wi-Fi Connection, contro il milione di Xbox Live dopo 18 mesi di attivazione del servizio).
Sono dati che tutti possono consultare, presso media create e altri centri di statistica.


Ah ok, ho capito, Grazie. Ho dato un'occhiata a Media Create ma di dati "immediati" e comprensibili non ne ho trovati molti...

Il DS Lite lo vorrei prendere anche io, non costa neanche tanto, però non so...la mia ultima console è stato il Dreamcast; non mi piacciono i platform, non sono abituato ai giochi da console e giochi particolari tipo Animal Crossing e lo stesso Brain Training non so quanto possano piacermi.
Però ero un gran fan di Super Mario Kart e l'idea di giocarlo online mi piace parecchio...
Antonio Vitale24 Luglio 2006, 19:43 #17

Per topy the sage

Ovviamente non hai notato che non ho puntualizzato sui decimali, ma ho fatto notare un errore che da milioni porta a migliaia:

130,9 milioni di yen = 887 mila euro e non 888 milioni.
Mi sembra che qui la fluttuazione giornaliera non c'entri nulla.

Saluti.
topy the sage24 Luglio 2006, 21:00 #18
Originariamente inviato da: Antonio Vitale
Ovviamente non hai notato che non ho puntualizzato sui decimali, ma ho fatto notare un errore che da milioni porta a migliaia:

130,9 milioni di yen = 887 mila euro e non 888 milioni.
Mi sembra che qui la fluttuazione giornaliera non c'entri nulla.

Saluti.


Hai ragione per quanto riguarda la conversione, non avevo fatto caso che la tua fosse un'osservazione sulle migliaia...
...anche perchè nell'articolo non è sbagliato tanto il valore in euro, quanto quello in YEN:
non sono 130,9 milioni di yen, bensì 130,9 miliardi di yen.
Provvederò a segnalare l'errore.
Fable25 Luglio 2006, 01:46 #19
C'e' poco da dire , se lo meritano ... e basta !
Kintaro7025 Luglio 2006, 08:41 #20
Originariamente inviato da: poe_ope
Mia esperienza: ho acquistato una DS Lite per mia figlia e qualche gioco che ritenevo innocuo (Nintendogs, Mario Kart, New Super Mario), ci ho giochicchiato un po' anche per insegnare alla pargola come si fa questo e quello e mi sono ritrovato qualche settimana dopo, nello stesso negozio, a comprarmene una anche per me insieme al Brain Training...

Giocare poi in rete con la bimba sia al Kart che coi minigiochi di New Super Mario è da matti, puro gameplay e divertimento. Da vedere lo sguardo di compatimento e preoccupazione di mia moglie quando io mia figlia ci lanciamo in battaglie 1 vs 1...

Il conteggio dei poligoni al secondo lo lascio ai tecnofili più giovani...

Ciao!
Marco


Stò valutando di regalarne uno a mia moglie, così non mi guarderà più così male se mi impossesso del TV in salotto per giocare!!

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