Obsidian parla di possibile seguito per Planescape Torment
Il CEO di Obsidian Entertainment e veterano di Black Isle Studios, Feargus Urquhart, parla della possibilità di realizzare un seguito per Planescape Torment.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Maggio 2011, alle 11:30 nel canale Videogames
37 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoImparassero dalla Lucas che ha fatto un remake dei 2 MonkeyIsland senza snaturare il tutto.
Avendone gia' due copie (no, non ne vendo neppure una ) non l'ho preso, ma qualcuno che l'ha comprato su GoG sa mica se hanno dato una rinfrescata anche al comparto grafico o e' un mero adattamento agli OS contemporanei? Grazie
È un riadattamento al OS!
Secondo me dovrebbero prendere tanti spunti da Torment ma evitare assolutamente di crearne un seguito.
La versione di GOG è identica a quella originale ma adattata per poter giocare in full screen, quindi graficamente non migliora. Dovrebbe esserci in giro una patch amatoriale per trasformarlo in HD, ma avendola cercata non saprei nemmeno dove trovarla.
E, se possibile, con tutta SIGIL visitabile!!!!!
Il toroide completo!!!!!
A mio avviso, una riproposizione fedele del gioco con un motore grafico all'avanguardia, sarebbe fantastica e non rischierebbe di deludere nessuno.
Probabilmente sarebbe più saggio creare un remake del primo, fatto con la tecnologia di oggi, che potrebbe far conoscere al pubblico più giovane uno degli rpg più belli di tutti i tempi.
No, perche' la prerogativa dei capolavori e' quella di essere unici.
mai commento fu più perfetto di questo.
ti quoto , ma deve essere una cosa elegante , con doppiaggio in multilingua e con un tasto che puntualmente ti riporti allo screen originale come in monkey rifatto.
a quel modo "forse" potemmo far rivivere un giocone , e "vivere" i giovani che nno lo conoscono, magari insegnandogli cosa è un rpg , dato che ormai non ne esistono piu.
Anch'io sono scettico in un possibile seguito di Planescape, per via di una storia chiusa li e per una meccanica di gioco improponibile visti gli standar odierni.
Ma, quello che mi facevano capire i miei amici, è che per quanto ne sappiamo noi, può darsi che possano trovare una storia altrettanto degna del predecessore, uno sviluppo di un personaggio secondario al Nameless One, qualcosa che riconduca al primo gioco in fatto di qualità.
Possiamo essere arrabiati, spaventati o increduli di un successore a questo capolavoro, ma non sappiamo ancora niente quindi è sbagliato denigrare la notizia e prenderla negativamente. Non so, forse hanno ragione i miei amici?ici?
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