NVIDIA mostra come DooM giri a 200 frame per secondo su Vulkan
Durante l'Editor's Day in cui sono state annunciate le nuove GeForce GTX 1080 e 1070 NVIDIA e id Software hanno mostrato un filmato di gameplay di DooM, del quale trovate un estratto in questa news.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Maggio 2016, alle 17:01 nel canale VideogamesNVIDIAGeForceBethesdaDooM
Durante l'evento di Austin nel quale NVIDIA ha annunciato GeForce GTX 1080 e 1070, id Software ha mostrato un filmato di gameplay in cui DooM girava a 200 frame per secondo sfruttando le capacità delle API Vulkan. Adesso, sul canale YouTube di NVIDIA si può visualizzare una parte di quel filmato.
Di default DooM girerà su PC a 1080p/60FPS ma, con opzione di V-Sync disabilitata, potrà spingersi oltre i 120 FPS, fino a 200 FPS, in presenza ovviamente di hardware di ultima generazione come quello alla base della nuova GeForce GTX 1080. Sul sito GeForce.com si spiega come questo sia possibile soprattutto grazie al fatto che Vulkan elimina la maggior parte dell'overhead prodotto dalle DirectX 11.
Ricordiamo che DooM verrà rilasciato il prossimo 13 maggio e che oltre che su PC arriverà anche nei formati PS4 e Xbox One.
46 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPoi ci rifila le sue ignobili/orribili/useless/nosense Gameworks e porcate del genere.
Vulkan è nato dalle ceneri di mantle, forse nvidia vuole rassicurare i più dubbiosi.
Dalla stessa news:
"Sul sito GeForce.com si spiega come questo sia possibile soprattutto grazie al fatto che Vulkan elimina la maggior parte dell'overhead prodotto dalle DirectX 11."
brutta cosa la vecchiaia
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