Nuovo capitolo di BioShock ufficialmente in sviluppo

Nuovo capitolo di BioShock ufficialmente in sviluppo

2K Games ha annunciato di aver instaurato una nuova software house, Cloud Chamber, con lo specifico scopo di sviluppare il quarto capitolo di BioShock

di pubblicata il , alle 08:21 nel canale Videogames
2K Games
 

BioShock 4 arriverà nei prossimi anni e sarà sviluppato da Cloud Chamber, una nuova software house creata da 2K Games. Si compone di due team, uno con sede a San Francisco e l'altro a Montreal, ed è guidata da un veterano dell'industria, Kelley Gilmore. Il nuovo BioShock non arriverà a breve, anzi con ogni probabilità è un progetto per le nuove PlayStation 5 e Xbox Scarlett.

BioShock

L'ultimo capitolo di BioShock, l'acclamato BioShock Infinite, è arrivato nel 2013. È stato sviluppato da Irrational Games sotto la supervisione di Ken Levine. Nonostante i voti alti da parte della critica specializzata, BioShock Infinite non ha raggiunto i traguardi di vendita sperati e Irrational Games è stata chiusa. Da quel momento, Levine non lavora più su BioShock, si è dedicato al cinema e ha fondato un piccolo studio di videogiochi chiamato Ghost Story.

L'unico capitolo della serie BioShock non supervisionato da Ken Levine è stato BioShock 2. Sviluppato da 2K Marin, non è stato sufficientemente innovativo e coinvolgente come gli altri due capitoli.

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11 Commenti
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alexbilly10 Dicembre 2019, 08:59 #1
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
TigerTank10 Dicembre 2019, 09:15 #2
A me sinceramente sono piaciuti tutti e 3, inclusi un paio di dlc, soprattutto la seconda parte di Burial at Sea. Anche il 2 l'ho trovato carino per via del protagonista e la divertente carica con la trivella.
Quindi peccato...un quarto titolo all'altezza dei predecessori e per pc sarebbe interessante. Lo aspetterei ben più di certi titoli super hyperati tipo Cyberpunk 2077
Gyammy8510 Dicembre 2019, 09:16 #3
Ovviamente sarà un super open world, altrimenti resta sullo scaffale, più noioso di infinite perché se no non è uno skill game, insomma si inventeranno al solito qualcosa di grandioso, trailer spaccamascella col personaggio che viaggia tra i pianeti con arco e freccia ecc...
nickmot10 Dicembre 2019, 10:04 #4
Originariamente inviato da: Gyammy85
Ovviamente sarà un super open world, altrimenti resta sullo scaffale, più noioso di infinite perché se no non è uno skill game, insomma si inventeranno al solito qualcosa di grandioso, trailer spaccamascella col personaggio che viaggia tra i pianeti con arco e freccia ecc...


Speriamo si limitino a fare un Bioshock
Gyammy8510 Dicembre 2019, 10:07 #5
Originariamente inviato da: nickmot
Speriamo si limitino a fare un Bioshock


Si con la nostalgia del primo possono andare avanti per anni, tipo io l'altro giorno ho rimesso su infinite ed è invecchiato molto male, personaggi e ambienti di cartapesta e shooting noioso, poi giochi al primo e scopri che è una spanna sopra in tutto
*aLe10 Dicembre 2019, 10:15 #6
Originariamente inviato da: Gyammy85
Si con la nostalgia del primo possono andare avanti per anni, tipo io l'altro giorno ho rimesso su infinite ed è invecchiato molto male, personaggi e ambienti di cartapesta e shooting noioso, poi giochi al primo e scopri che è una spanna sopra in tutto
Sì, ma... Io ho apprezzato, del secondo, la possibilità di giocarlo in maniera un po' più "tattica" (potendo piazzare le torrette per contrastare le orde di ricombinati e via dicendo).
Certo, una volta che hai fatto uno/due/tre combattimenti sai come posizionarle e come fare a sbarazzarti dei nemici in maniera quasi automatica, ma tant'è.

Comunque, in ogni caso, il primo e il secondo sono dei gioconi.
Ho ancora da giocare Infinite, vediamo un po' come mi trovo a giocarlo col pad.
Ce l'ho lì da tre anni buoni, ma son passato dal PC in postazione dedicata (quindi con tastiera e mouse) al PC attaccato alla TV del salotto (quondo con pad) e temo di trovarmi male.
Gyammy8510 Dicembre 2019, 10:20 #7
Originariamente inviato da: *aLe
Sì, ma... Io ho apprezzato, del secondo, la possibilità di giocarlo in maniera un po' più "tattica" (potendo piazzare le torrette per contrastare le orde di ricombinati e via dicendo).
Certo, una volta che hai fatto uno/due/tre combattimenti sai come posizionarle e come fare a sbarazzarti dei nemici in maniera quasi automatica, ma tant'è.

Comunque, in ogni caso, il primo e il secondo sono dei gioconi.
Ho ancora da giocare Infinite, vediamo un po' come mi trovo a giocarlo col pad.
Ce l'ho lì da tre anni buoni, ma son passato dal PC in postazione dedicata (quindi con tastiera e mouse) al PC attaccato alla TV del salotto (quondo con pad) e temo di trovarmi male.


Mah, secondo me sto gioco è andato in retromarcia, sarà che è uscito nel punto di flesso in cui hanno dovuto consolizzare tutti gli fps...il due per dire esce dopo ma ha una grafica peggiore e pure il fatto di essere un big daddy alla fine non ha tutto sto vantaggio (perché i big daddy del primo sono dei carri armati, mentre nel due sono pulcini, anzi no, tu sei un pulcino e gli altri sono astronavi)
TigerTank10 Dicembre 2019, 11:34 #8
Originariamente inviato da: Gyammy85
Ovviamente sarà un super open world, altrimenti resta sullo scaffale, più noioso di infinite perché se no non è uno skill game, insomma si inventeranno al solito qualcosa di grandioso, trailer spaccamascella col personaggio che viaggia tra i pianeti con arco e freccia ecc...


Io sinceramente preferirei che sia simile ai predecessori, su binario unico e con una storia interessante, piuttosto che un noiosissimo open world con una storiella principale ridicola e un'infinità di pallosissime quest secondarie
Il punto forte dei Bioshock è sempre stata la trama, arricchita dalle registrazioni audio e da dei buoni doppiaggi in italiano. A me sono piaciuti per questo
Per non parlare delle locations, Rapture e Columbia.
jepessen10 Dicembre 2019, 11:50 #9
Bioshock Infinite e' uno dei miei giochi preferiti in assoluto, ogni tanto me lo reinstallo solamente per godermi la storia, il personaggio di Elizabeth e tutti i vari panorami ed idee. E' vero rispetto ai primi trailer era cambiato un poco e secondo me lo hanno un pochetto castrato e non e' privo di difetti (tipo i combattimenti sulle skyline o gli Handyman che sono solo una rottura di palle di nemici con zero carisma rispetto ai Big Daddy), ma e' l'atmosfera generale che mi ha colpito davvero tanto, assieme al primo.

Inoltre I due DLC di Infinite sono praticamente obbligatori per capire la trama totale della serie e far quadrare il cerchio.

Per questo mi domando cosa vogliono fare con questo nuovo capitolo. Se fare qualcosa di completamente diverso che abbia di Bioshock solo il nome, oppure se fare un titolo che si collega in qualche modo alla trama principale della trilogia, ma bisognerebbe vedere come, e quando, ad esempio dopo la conclusione del primo bioshock.

Lo aspettero', ma con riserva, dato che mi sa piu' di una sparata commerciale per sfruttare un marchio e guadagnare qualcosa, piuttosto che di un gioco che serva davvero alla visione complessiva del mondo di Bioshock.
nickname8810 Dicembre 2019, 12:47 #10
A me è piaciuto in parte solo l'ultimo, mentre i primi avevano una ripetitività specie su musiche e atmosfere che mi han fatto venir la nausea.

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