Nintendo: Wii U non avrà gli stessi problemi del lancio di 3DS

Nintendo: Wii U non avrà gli stessi problemi del lancio di 3DS

Nintendo è ancora scottata dai problemi che si sono verificati con il lancio di Nintendo 3DS, ma Satoru Iwata, presidente della compagnia, è fiducioso sulla nuova console domestica.

di pubblicata il , alle 14:22 nel canale Videogames
NintendoWii U3DS
 
19 Commenti
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devbeginner30 Giugno 2011, 18:01 #11
domani piove.

Ah scusate, ho sbagliato rubrica.

O forse no
Lord Infamia30 Giugno 2011, 19:44 #12
Ma mantenere il vecchio controller e affiancarlo con il nuovo no?

Guarda caso funziona proprio così, puoi collegare 4 wiimote e un controller WiiU alla consolle (per un totale di 5 controller).
Ma documentarsi un attimino prima e scrivere con cognizione di causa no?

Quello che dici dimostra che non hai nemmeno guardato il video di presentazione della consolle, perché si vede benissimo che è utilizzabile.

Ah già, ma Nintendo è NINTENDOOMED... Presto, una pala più grande!

-.-'
mau.c30 Giugno 2011, 22:42 #13
ma l'ha detto il capo della sony o il capo di microsoft??

certo "Satoru Iwata, presidente della compagnia" cerca di tenere buoni gli azionisti, e lo credo bene.... non sono poi così infallibili nemmeno alla nintendo.

se il capo della compagnia ha bisogno di uscire e dire una cosa del genere è chiaro che si prende l'impegno per migliorare la situazione ma un problema c'è ed è serio. sto controller non è piaciuto non è stato capito e sicuramente hanno toppato nel marketing. hanno fatto tutto pensando di stupire e accattivarsi gli sviluppatori, perchè si preparassero all'uscita e supportassera la nuova console. peccato che se nessuno comprerà sta console agli sviluppatori non importerà nulla di essa. esattamente come successo con le più recenti console nintendo prima del wii.

mi ha dato pienamente ragione
"Wii non è stato accettato dai giocatori hardcore perché non vogliono abbandonare il loro approccio al sistema di controllo tradizionale. Inoltre, Wii non ha supporto all'alta definizione perché quando è stato messo sul mercato era troppo costoso produrre hardware che garantisse l'alta definizione. Con Wii U sarà più facile giocare con il sistema di controllo classico. Inoltre, il controller di Wii U non è così pesante come può sembrare dalle foto".


Come avevo detto il controller del WiiU è un modo molto sofisticato di fare un passo indietro con il controller e tornare ai tasti e levette analogiche. questo c'è scritto nelle parole di Iwata
Dumak01 Luglio 2011, 08:32 #14
Originariamente inviato da: mau.c
ma l'ha detto il capo della sony o il capo di microsoft??

certo "Satoru Iwata, presidente della compagnia" cerca di tenere buoni gli azionisti, e lo credo bene.... non sono poi così infallibili nemmeno alla nintendo.

se il capo della compagnia ha bisogno di uscire e dire una cosa del genere è chiaro che si prende l'impegno per migliorare la situazione ma un problema c'è ed è serio. sto controller non è piaciuto non è stato capito e sicuramente hanno toppato nel marketing. hanno fatto tutto pensando di stupire e accattivarsi gli sviluppatori, perchè si preparassero all'uscita e supportassera la nuova console. peccato che se nessuno comprerà sta console agli sviluppatori non importerà nulla di essa. esattamente come successo con le più recenti console nintendo prima del wii.

mi ha dato pienamente ragione


Come avevo detto il controller del WiiU è un modo molto sofisticato di fare un passo indietro con il controller e tornare ai tasti e levette analogiche. questo c'è scritto nelle parole di Iwata


in realtà non vedo proprio dove sta scritto che il controller non è piaciuto e non è stato capito. ancora non esce nemmeno, la maggior parte della gente non l'ha mai visto dal vivo o provato, tutti parlano per un video di qualche minuto. le parole di Iwata erano riferite a Wii, non a WiiU. Nintendo ha cercato di fare una consolle che prendesse il solito target (casual gamers) e ci aggiungesse qualche giocatore hardcore. vista la grafica comunque superiore a PS3 e XBOX360 sicuramente qualche giocatore accanito passerà a WiiU almeno finchè la nintendo avrà il vantaggio temporale sulla concorrenza. il classico WiiMote non è adatto per gestire giochi complessi con molti tasti e in cui i soli movimenti non bastano,quindi hanno deciso di innovare sul pad, in modo da avere SIA i tasti SIA tutte le tecnologie di movimento che servivano. se WiiU sarà un successo di mercato bisogna vederlo sul campo, ma per ora si sa solo che hanno potenziato la consolle (bene), hanno creato un controller che si affianca agli altri (male non può essere, perchè se non piace non lo si usa e basta) e le più grandi software house hanno interesse nello sviluppare giochi di livello sulla consolle.

francamente credo che in Nintendo siano piuttosto contenti
zoomx01 Luglio 2011, 08:52 #15
Alla domanda se Nintendo 3DS può essere usato come controller di Wii U, Iwata risponde così: "È possibile tecnicamente, ma se succede si perde la possibilità di andare online. Inoltre, i giocatori avrebbero la necessità di comprare entrambi".

L'ultima risposta di Iwata non è chiara: si perde la possibilità di andare online su Wii U o su 3DS? In passato, lo stesso presidente di Nintendo aveva detto che si potrà collegare un solo controller a Wii U e che questa scelta era stata presa per non portare i giocatori a dover comprare più di un controller.


Il 3DS non ha bluetooth per cui può collegarsi solo con il Wi-Fi. Collegandosi in Wi-Fi allla Wii-U (ma anche alla Wii, alcuni giochi supportano il collegamento della Wii) quest'ultima non può più collegarsi al router e quindi andare online, così come il 3DS. Ovviamente la cosa è temporanea e vale solo durante la fase di gioco. Credo che il motivo sia questo.

Limitare la possibilità di connettere più controller non mi sembra intelligente.
Anthonylm01 Luglio 2011, 11:00 #16
Originariamente inviato da: flapane
##div#fedHead

Passi per i banner e mi sembra giusto, ci mancherebbe, ma quella toolbar in alto proprio non la voglio. Le odio come le twitbar che appaiono in molti siti, zona footer.


quoto
Nethuns01 Luglio 2011, 12:38 #17
ma sbaglio o alla sony con psp e ps3 puoi fare la stessa cosa di questa wii u già oggi?
devbeginner01 Luglio 2011, 13:18 #18
Originariamente inviato da: Nethuns
ma sbaglio o alla sony con psp e ps3 puoi fare la stessa cosa di questa wii u già oggi?


le ho entrambe e mi pare di sì.

Però vabbè è di dubbia utilità perché alla fine sostituisci un joypad ad un altro più grosso e scomodo.


Sulla WiiU la figata sarà il sensore di movimento integrato in combo con l'LCD e la videocamera....
mau.c01 Luglio 2011, 17:25 #19
Originariamente inviato da: Dumak
in realtà non vedo proprio dove sta scritto che il controller non è piaciuto e non è stato capito. ancora non esce nemmeno, la maggior parte della gente non l'ha mai visto dal vivo o provato, tutti parlano per un video di qualche minuto. le parole di Iwata erano riferite a Wii, non a WiiU. Nintendo ha cercato di fare una consolle che prendesse il solito target (casual gamers) e ci aggiungesse qualche giocatore hardcore. vista la grafica comunque superiore a PS3 e XBOX360 sicuramente qualche giocatore accanito passerà a WiiU almeno finchè la nintendo avrà il vantaggio temporale sulla concorrenza. il classico WiiMote non è adatto per gestire giochi complessi con molti tasti e in cui i soli movimenti non bastano,quindi hanno deciso di innovare sul pad, in modo da avere SIA i tasti SIA tutte le tecnologie di movimento che servivano. se WiiU sarà un successo di mercato bisogna vederlo sul campo, ma per ora si sa solo che hanno potenziato la consolle (bene), hanno creato un controller che si affianca agli altri (male non può essere, perchè se non piace non lo si usa e basta) e le più grandi software house hanno interesse nello sviluppare giochi di livello sulla consolle.

francamente credo che in Nintendo siano piuttosto contenti


forse ti sei perso il fatto che dopo la presentazione del controller del wiiU (avvenuta se non erro dopo il relativamente deludente debutto sul mercato del 3ds) le azioni della nintendo hanno avuto un tuffo. posso immaginare, pur non essendo un esperto, che normalmente quando la presentazione di un prodotto funziona si ha l'effetto contrario.
non sostengo che sarà necessariamente un flop, nè lo sarà necessariamente il 3DS è ancora da vedere ma di sicuro il lacio del 3DS non è andato come si aspettavano e nemmeno la presentazione del controller nuovo. e se non hanno capito gli azionisti non ha capito nemmeno la gente comune a mio avviso. per questo Iwata s'è affrettato a dire che non avranno gli stessi problemi, ma questo non esclude che ne abbiano altri

a parte l'ironia non dubito che qualche hardcore passerà al wiiU, anche la dreamcast l'hanno pur venduta a qualcuno. quello che secondo me è la vera preoccupazione (e anche quella del mercato IMHO) è se riusciranno a mantenere i casualotti e a convincerli a comprare un hardware nuovo e più costoso e con un controller che forse non è popolare come l'altro... in fondo perchè dovrebbero volere una console uno-virgola-cinque volte più potente delle altre console se hanno preferito alle altre una console almeno 2 volte meno potente e relativamente più economica solo per il controller??

tenendo conto che oggi hai più o meno la stessa offerta anche dalle console concorrenti anche se con pochi titoli che saranno necessariamente più economiche all'uscita del wiiU

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