Nintendo: vendite in calo. Il rivale adesso è Apple
Nintendo sta registrando una costante diminuzione delle vendite e comincia a temere Apple, molto competitiva nella fascia di utenza dei trentenni e quarantenni.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Maggio 2010, alle 11:24 nel canale VideogamesAppleNintendo
Satoru Iwata, presidente di Nintendo, ha definito Apple come "il nemico del futuro", secondo quanto riporta il Times. Nintendo si considerebbe vincitrice nella sfida con Sony in Giappone, mentre Microsoft non viene considerata come un rivale valido in questo territorio. Apple, invece, continua a conquistare quote di mercato: se l'utenza più giovane continua a usare e comprare Nintendo DS, la fascia di utenza dei trentenni e dei quarantenni, invece, preferirebbe iPhone.
Il prezzo dei giochi più vantaggioso e le tipologie di gioco differenti che si trovano su iPhone attirano, secondo Nintendo, una sempre più consistente fascia di utenti interessati alle console portatili. È una battaglia che si svolge sul campo dei casual games e che Nintendo vorrebbe vincere con l'introduzione di Nintendo 3DS, la nuova console portatile che consente di fruire della visione stereoscopica senza gli occhialini e che sarà in commercio da ottobre, secondo indiscrezioni. La presentazione ufficiale verrà fatta all'E3.
Nintendo ha comunicato i risultati finanziari dell'anno fiscale che si è concluso lo scorso 31 marzo. Il fatturato è in calo del 22% rispetto all'anno fiscale precedente: le vendite di Nintendo Wii, infatti, passano da 25,95 milioni di unità a 20,53 milioni. Complessivamente dal momento del lancio sono state vendute 70,93 milioni di unità di Nintendo Wii.
Anche le vendite di DS sono inferiori rispetto a quelle registrate nell'anno fiscale precedente: si passa da 31,18 milioni di unità a 27,11 milioni. In totale sono state vendute 128,89 milioni di unità di Nintendo DS dal lancio, delle quali 17,82 milioni sono Nintendo DSi e 2,08 milioni Nintendo DSi XL.
Nell'anno fiscale 2009 il gioco più venduto, tra quelli prodotti da Nintendo, è Wii Sports Resort con 16,14 milioni di copie, seguìto da Wii Fit Plus, 12,65 milioni, e da New Super Mario Bros. Wii, 14,7 milioni.
41 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoper quanto riguarda le console portatili, invece, in effetti le varie DSi, DS XL ecc. non è che rappresentino un gran passo avanti, sufficiente a far cambiare la console a chi già la possiede, per cui il mercato da "colpire" rimane sempre quello!
Anche se, viste anche le innovazioni recenti, sono sicuro che Nintendo abbia già un coniglio nel cilindro e aspetti solo il momento più redditizio per tirarlo fuori
@paganetor
quoto...è ora di una wii HD
Non bisogna sottovalutare quanto siano hardcore i fanboy Nintendo...il fatto che le varie revisioni del ds siano così numerose e simili tra loro (quindi con uno sforzo di progettazione quasi pari a zero) è stata la chiave dei guadagni pazzeschi di nintendo negli ultimi anni. Posso giurare di aver visto su più forum fanatici che facevano la gara a chi aveva più tipi/colori/ed limitate di DS con un tizio che ne aveva addirittura più di 20 Ds tra fat/lite/dsi/dsi xl. Mio fratello è l'esempio vivente con 4 DS: fat -> lite -> dsi -> xl.
Non mi stupirei se il DS fosse la console che nella storia ha il più alto numero di console vendute per acquirente, non mi sorprenderebbe neanche se i 130 milioni di DS fossero stati acquistati da non più di 50 milioni di persone...
La prova sta nel fatto delle (relativamente) scarsissime vendite software a fronte di tale base installata
citavo Wii perchè a mio parere il problema è simile a quanto scritto relativamente alle console portatili
Se la prossima console della Nintendo avrà gli accelerometri, il 3D e magari anche un modulo 3G per telefonare e connettersi ad Internet quella che comincerà ad avere problemi sarà la Mela.
Se la prossima console della Nintendo avrà gli accelerometri, il 3D e magari anche un modulo 3G per telefonare e connettersi ad Internet quella che comincerà ad avere problemi sarà la Mela.
Dipende, per alcuni giochi l'interfaccia touch e comoda, non esistono solo i picchiaduro. Poi i giochi Top per iPhone costano 9.9 Dollari, quelli per DS costano anche 5 volte tanto, non è una cosa secondaria.
be', col DS acquisti anche la schedina, il packaging, la logistica ecc.
poi che certi giochi costino un po' troppo è un altro discorso, ma non si può paragonare il digital download a un gioco su supporto fisico
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