Need for Speed Carbon si espande su XBox Live

Need for Speed Carbon si espande su XBox Live

Electronic Arts rende disponibili nuovi contenuti per il decimo capitolo dell'infinita serie di giochi di guida arcade.

di pubblicata il , alle 12:32 nel canale Videogames
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29 Commenti
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Einhander06 Novembre 2006, 15:12 #21
Salve a tutti

Devo essere sincero e ammettere di nn capire...
Se i contenuti sono gia' presenti nel titolo e quindi in forma "latente" li ho gia' pagati perche' nn posso utilizzarli?
Se devono essere contenuti AGGIUNTIVI devo immettere qualcosa di nuovo e nn gia' presente,oltretutto se prima per sbloccarli dovevo quantomeno diventare mediocremente bravo per farlo,ovvero finire il gioco o andare anvanti nello story mode,ora con sta' storia "che pago quindi ho" sminuiscono-a mio avviso- anche la longevita' e immedesimazione nel gioco-per quanto ci si possa immedisimare in un gioco come carbon-

Boh...rimpiango i tempi in cui bisognava sudare per ottenere i "secret items"...

Voi che ne pensate?

Ciaoooooooooooo
Luposardo06 Novembre 2006, 15:19 #22
Originariamente inviato da: paolocar88
1- Per pc la collector edition comprende tutto quello che su xbox è a pagamento
2- Non si può paragonare la demo al gioco definitivo... Io infatti ero rimasto molto deluso dalla demo per pc, ho dovuto però ammettere che il gioco finale è tutta un'altra cosa... Senza il minimo dubbio alla pari o superiore di Underground 2

Provatelo prima di commentare, perchè se avete basato i vostri commenti solo sul demo, vi assicuro che vi siete sbagliati


Quindi all'ultimo hanno migliorato la fisica ? mi pare strano fammi capire, ciò significherebbe cambiare di molto il gioco in sè, già dai trailer si nota la grossa differenza rispetto ai precedenti titoli... lo proverò in ogni caso
saeba7706 Novembre 2006, 16:01 #23
beh pero' l'articolo dice che "alcuni contenuti aggiuntivi, che normalmente si rendono disponibili al giocatore in seguito ai suoi progressi, vengono messi a disposizione anche per essere acquistati" ... c'e' quell' "anche" che sembra faccia capire che li puo acquistare o chi non riesce a finire il gioco o chi è pigro e vuole tutto subito.
Spero sia cosi'!

cj++06 Novembre 2006, 16:45 #24
Originariamente inviato da: PsyCloud]no non è
A me nn scatta, ne su PC ne su ps2.
La prox volta masterizzatelo a 2x o 4x

[QUOTE=PsyCloud]Oltretutto questa cosa di dover pagare per una cosa che ho già pagato è decisamente fastidioso.

Tu nn paghi due volte la stessa cosa, tu paghi, se vuoi, per dei contenuti extra.

E' come se compri una macchina modello base e poi ti incazzi perche ti fan pagare il navigatore, il cambio automatico o l'aria condizionata, che nn erano inclusi.

Il gioco funziona benissimo cosi com'è senza bisogno di auto o circuiti extra. Li vuoi? Li compri, punto. Nessuno ti obbliga.
cj++06 Novembre 2006, 16:47 #25
Originariamente inviato da: saeba77
beh pero' l'articolo dice che...

Si va beh l'articolo dice anche che in Most Wanted nn c'era la polizia quando in realtà era il fulcro del gioco... attendibilità pari a quella del pentolone di Maurizio Mosca.
Einhander06 Novembre 2006, 19:27 #26
A cj++:

Beh nella macchina cmq nn e' c he il navigatore ce lo hai gia' e loro te lo attivano dopo che hai pagato qualcosa di extra....

Te lo danno perche' e' un accessorio effettivo in piu' nn presente nella confezione base,mentre qua le cose sono presenti solo che devono essere sbloccate,quindi era tutto previsto fin dall'inizio e cmq la critica nn e' tanto nei confronti di questo gioco ma a questa politica in generale...dai ea se ne passa con gli "extra a pagamento" a sto punto preferisco le espanzioni di obliovion a 9 euro o gli episodi di half life 2- ecco forse quest'ultimo potrebbe essere di esempio- dove si paga ma per cose sostanziose che aumentano e nn di poco la durata del gioco,ma alla Ea si sa' hanno solo un unico dio: il denaro....
jackal2107 Novembre 2006, 11:10 #27
Sinceramente ho provato la demo,e ora possiedo la collector's edition per pc in lingua inglese,e sinceramente rispetto a NFSU2 e rispetto a MW mi ha deluso,soprattutto per il motore grafico,e per la possibilita' di avere un compagno di squadra,poi anche perche' ogni modalita' di gara modifica il comportamento dell'auto,cosa che prima non accadeva,o meglio la modificavi tu in NFSU2 in base al tipo di gara.....cosa vuol dire che duramte il drifting ho un auto che non la tieni dritta neanche a bestemmiare in turco?praticamente ha le ruteanteriori incollate per terra e il posteriora che slitta in maniera pazzesca.....se io nn la modifico l'auto deve comportarsi nella stesso modo sia in drifting sia in circuito,poi saro' io a modificarla,poi sinceramnete non mi piacciono tutti questi"fronzoli" tra una gara e l'altra con 200 personaggi che parlano,filmati inutili,presentazioni del tuo avversario,e poi hanno anche tolto l'indicatore della pressione del turbo che era molto + realistico di quelle cessate di modifiche estetiche che continuano ad aumentare.
ciao
CicCiuZzO.o07 Novembre 2006, 11:19 #28
e io che pensavo di prenderlo...

la demo rende bene l'idea del gioco? almeno provo quella...
jackal2107 Novembre 2006, 12:13 #29
Secondo me la rende + che bene....e' praticamente identico,diciamo solo che nel gioco completo la sezione grafica e' un pelo migliore.....m non di molto.....io ovviamete parlo della versione per pc.
ciao

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