Microsoft Flight Simulator: ecco quando arriverà il supporto VR
Una delle funzionalità più attese dagli appassionati del simulatore di volo Microsoft è certamente quella della Realtà Virtuale
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Dicembre 2020, alle 14:26 nel canale VideogamesMicrosoft
In una sessione di domande e risposte su Twitch, Microsoft e Asobo hanno fatto sapere che il supporto alla Realtà Virtuale in Microsoft Flight Simulator è molto più vicino di quanto si potesse aspettare, essendo previsto per il 22 dicembre. Arriverà tramite patch gratuita e contemplerà tutti i dispositivi VR oggi in commercio.
Microsoft Flight Simulator: in VR dal 22 dicembre
Non è l'unica novità, visto che i responsabili del noto simulatore di volo introdurranno anche una versione aggiornata della mappa del Regno Unito, che rappresenterà la nazione in maniera più fedele. Questo aggiornamento è previsto per il mese di gennaio 2021 e utilizzerà dati e immagini aeree relativi a Inghilterra, Galles e Scozia. Introdurrà più di 50 nuovi punti di riferimento, nuovi edifici riprodotti in maniera procedurale e miglioramenti ad alcuni degli attuali aeroporti.
"Tutte le famiglie di dispositivi VR verranno supportate, dagli Oculus ai Valve" ha detto nel corso della live Martial Bossard, produttore esecutivo di Microsoft Flight Simulator. Sia l'interfaccia utente che il gameplay vero e proprio verranno adattati alla VR, in modo da offrire agli appassionati l'esperienza più continuativa possibile.
Il simulatore di volo Microsoft, ora disponibile su PC, nel 2021 arriverà anche nei formati Xbox One e Xbox Series X. Nel frattempo, non perdetevi la nostra analisi tecnica di Microsoft Flight Simulator.
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMi sembra irrealizzabile sinceramente. Ho provato il primax come VR e non si leggevano i numeri sul cruscotto delle auto di assetto corsa competizione, sono proprio curioso di vedere come faranno a far si che si possano leggere i vari display della plancia.
molta gente si gode oggi giorno (e sono tra questi) il psvr nonostante gli si possano affibiare molte arretatrezze. ovviamente la clientela che giocherebbe il simulatore su una xbox in vr non avrebbe un'esperienza pareggiabile a quella di un pc topgamma
... non so il perché ma la mente mi è andata alle torri gemelle.
Che se ne faccia un buon uso di questo programma per me molto bello!in flight simulator no, perche il movimento percepito al di fuori della pista di atterraggio è minimo. poi spero ottimizzeranno il tutto.
cmq non vedo l'ora di provarlo
infatti in realtà è piu pensato per l'hp reverb g2 che è di casa, pero' supporteranno anche gli altri.
https://www.youtube.com/watch?v=QZvPnd_xTBs&t=348s
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