Microsoft farà presto luce sulla sua strategia sui videogiochi per Windows

Microsoft farà presto luce sulla sua strategia sui videogiochi per Windows

Il direttore di Xbox Phil Spencer parteciperà a uno speciale evento dedicato a Windows 10 che si svolgerà a gennaio per spiegare i piani della compagnia a proposito di Windows gaming.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
MicrosoftWindowsXbox
 
62 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Max_R15 Dicembre 2014, 16:20 #31
Originariamente inviato da: gaxel
Definisici "senza capo ne coda"...

Minecraft, in modalità survival, oltre ad essere più survival di molti altri giochi tacciati tali, richiede di, partendo dal nulla nell'Overworld, arrivare a costruire un portale per la dimensione Nether, dove è possibile raccoglie ingredienti indispensabili, attaccando una fortezza, per costruire gli Occhi di Ender. Una volta tornato all'Overworld, questi occhi sono necessari per trovare la fortezza che contiene un Portale di End, e per aggiustare lo stesso portale, che permette l'accesso alla dimensione End, dove si dovrà poi eliminare l'Ender Dragon, che è il boss finale, e una volta fatto scorrono i titoli di coda, poi si può continuare a giocare (come succede in Skyrim).

Il fatto che nessuno ti dica nulla, ma che devi imparare tutto tu, è il bello del gioco... niente ti guida, e aggiunto al fatto che il mondo è procedurale, sempre diverso, e completamente modificabile, rende ogni volta l'esperienza diversa.

Chiaro che se uno si ferma a "distruggo qualche blocco, faccio la casetta, e ora?" si annoia presto... anche perché qualsiasi materiale che non sia carbone lo trovi solo sotto il livello dell0'acqua (64 blocchi su 128), e che per costruire il portale per Nether ti serve l'obsidian, che si ottiene solo con piccozza di diamanti, che ti invidio a trovarli senza adeguato equipaggiamento.

E' un gioco bello difficilotto e soprattutto "gioco", dove il giocatore stesso si crea la propria storia e dove le situazioni son sempre imprevedibili, essendo l'intero mondo causale e procedurale... giocato al massimo livello di difficoltà è una bella sfida, e muoversi in "miniere" buie, con un possibile mostro ad ogni angolo, mette umna bella tensione... così come esplorare senza perdersi, richiede l'uso di un minimo d'ingegno, per "segnarsi" la via di ritorno. Anche perché ritrovarsi persi nelle profondità non è il massimo, se la barra della saluite va a zero, ti ritrovi con mezza tacca di salute a normale, o muori a difficile. E la fame scende correndo, nuotando, saltando, combattendo, subendo danni... fai presto.


E questo rientra nei tuoi gusti, ma non in quelli di tutti. Io preferisco un contesto, approfondimenti, intrecci, personaggi di spessore e conseguente trama. Senza nulla togliere al gameplay ed al concetto, inquanto a contenuti siamo carenti.

Bè, quasi... Valve vuole farsi un OS alternativo da mettere su "console" che son poi dei PC, Microsoft sta costruendo un ecosistema di servizi, indipendente dal sistema operativo, e un sistema operativo indipendete dal device.


Non è molto alternativo essendo Debian con Big Picture attiva ma si spera che questo apra gli orizzonti a Linux sia in termini di supporto drivers che sviluppatori (vedi suite adobe ad es). Un poco alla volta le potenzialità ci sono tutte e grazie a google il sistema operativo indipendente dal device sia molto più vicino che con Microsoft. Insomma, nulla di nuovo. Da parte di Valve invece: una vera console su base pc ed un sistema operativo installabile a piacimento come il resto dell'hardware. Niente male.
gaxel15 Dicembre 2014, 16:25 #32
Originariamente inviato da: Max_R
E questo rientra nei tuoi gusti, ma non in quelli di tutti. Io preferisco un contesto, approfondimenti, intrecci, personaggi di spessore e conseguente trama. Senza nulla togliere al gameplay ed al concetto, inquanto a contenuti siamo carenti.


Mica voglio convincere nessuno ad apprezzare Minecraft o giochi senza "trama" come anche qualsiasi 4X, Terraria o quando arriverà No Man's Sky... ma tacciarli come cagatine, quando poi si gioca a un qualsiasi FPS uscito negli ultimi 6-7 anni, è quantomeno fuori luogo.

Minecraft in quanto a gameplay dà la pista a qualsiasi tripla a uscito negli ultimi anni.

Non è molto alternativo essendo Debian con Big Picture attiva ma si spera che questo apra gli orizzonti a Linux sia in termini di supporto drivers che sviluppatori (vedi suite adobe ad es). Un poco alla volta le potenzialità ci sono tutte e grazie a google il sistema operativo indipendente dal device sia molto più vicino che con Microsoft. Insomma, nulla di nuovo.


Alternativo a Windows, e non considererei Chrome OS qualsiasi cosa se non un giochetto...
Max_R15 Dicembre 2014, 16:30 #33
Originariamente inviato da: gaxel
Alternativo a Windows, e non considererei Chrome OS qualsiasi cosa se non un giochetto...


Certo certo però intanto Microsoft va a trarne ispirazione come al solito.
Epoc_MDM15 Dicembre 2014, 16:40 #34
Originariamente inviato da: gaxel
Minecraft in quanto a gameplay dà la pista a qualsiasi tripla a uscito negli ultimi anni.


Ogni mattina prima di alzarti, preghi San Guglielmo Cancelli III per averti dato la grazia di esserti svegliato incolume?

Perchè non si spiega altrimenti.
gaxel15 Dicembre 2014, 16:49 #35
Originariamente inviato da: Epoc_MDM
Ogni mattina prima di alzarti, preghi San Guglielmo Cancelli III per averti dato la grazia di esserti svegliato incolume?

Perchè non si spiega altrimenti.


Bè, dicevo la stessa cosa di Terraria, la dirò di No Man's Sky, quindi conta poco "Microsoft"... al di là che Notch l'ho sempre apprezzato, idem Minecraft, lo seguo ancora su Twitter, nonostante sia stato contro Windows 8, coe Newell, ma senza l'ipocrisia di quest'ultimo.

Ti dirò di più, col senno di poi manco avrei comprato una Xbox One, avrei tenuto la sola X360 e l'avrei sostituita con PS4 all'uscita di NMS (PS4 che consiglio più che X1 se si vuole giocare e basta), e non escludo di vendere X1 e prendere PS4 per NMS, e poi campare a pane e X360 che c'ho 70 giochi da fare... anche perché gli indie finiscono tutti su ps4 e i tripla a, come scritto sopra, son giochetti per i miei gusti, anche le esclusive presunte capolavori come Quantum Break o Uncharted 4, film interattivi in cui puoi fare solo quello previsto...

Per me questo non è giocare, è guardare un film in cui durante le scene d'azione premi qualch tasto.

Resta che tacciare cazzatine i giochi che provano ad innovare un ambiente stantio da un paio di decenni, lo ritengo stupido. Poi oh, uno fa quel che vuole.
ice_v15 Dicembre 2014, 20:41 #36
Originariamente inviato da: gaxel
Bè, dicevo la stessa cosa di Terraria, la dirò di No Man's Sky, quindi conta poco "Microsoft"... al di là che Notch l'ho sempre apprezzato, idem Minecraft, lo seguo ancora su Twitter, nonostante sia stato contro Windows 8, coe Newell, ma senza l'ipocrisia di quest'ultimo.

Ti dirò di più, col senno di poi manco avrei comprato una Xbox One, avrei tenuto la sola X360 e l'avrei sostituita con PS4 all'uscita di NMS (PS4 che consiglio più che X1 se si vuole giocare e basta), e non escludo di vendere X1 e prendere PS4 per NMS, e poi campare a pane e X360 che c'ho 70 giochi da fare... anche perché gli indie finiscono tutti su ps4 e i tripla a, come scritto sopra, son giochetti per i miei gusti, anche le esclusive presunte capolavori come Quantum Break o Uncharted 4, film interattivi in cui puoi fare solo quello previsto...

Per me questo non è giocare, è guardare un film in cui durante le scene d'azione premi qualch tasto.

Resta che tacciare cazzatine i giochi che provano ad innovare un ambiente stantio da un paio di decenni, lo ritengo stupido. Poi oh, uno fa quel che vuole.


per me Minecraft è il gioco più sopravvalutato dell'ultimo decennio...

imho nemmeno CoD arriva ai livelli di Minecraft come sopravvalutazione.

E' un gioco per bambini...o bambinoni...
Se da piccolo hai avuto l'opportunità di giocare coi Lego, hai praticamente giocato a Minecraft, ma nella sconfinata immaginazione e creatività che può avere solo un bambino...eventualmente si cresce e si cerca altri svaghi/attività/interessi.

E' innovativo?...per certi versi sicuramente. E' divertente? Se hai ancora 5 anni lo è sicuramente...per tutto il resto c'è altro la fuori.
Max_R15 Dicembre 2014, 21:33 #37
Originariamente inviato da: ice_v
per me Minecraft è il gioco più sopravvalutato dell'ultimo decennio...

imho nemmeno CoD arriva ai livelli di Minecraft come sopravvalutazione.

E' un gioco per bambini...o bambinoni...
Se da piccolo hai avuto l'opportunità di giocare coi Lego, hai praticamente giocato a Minecraft, ma nella sconfinata immaginazione e creatività che può avere solo un bambino...eventualmente si cresce e si cerca altri svaghi/attività/interessi.

E' innovativo?...per certi versi sicuramente. E' divertente? Se hai ancora 5 anni lo è sicuramente...per tutto il resto c'è altro la fuori.


Il punto non è il divertimento, che è relativo ed un gameplay solido, innovativo ed appunto divertente, fa sempre bene. Il punto è che se un videogioco punta tutto sul gameplay rimane pursempre sbilanciato. Certo non come un videogioco tutta grafica, ma non tanto distante da un videogioco tutta trama (gaxel, che ne pensi di shadowgate?).
gaxel15 Dicembre 2014, 21:47 #38
Originariamente inviato da: ice_v
per me Minecraft è il gioco più sopravvalutato dell'ultimo decennio...

imho nemmeno CoD arriva ai livelli di Minecraft come sopravvalutazione.

E' un gioco per bambini...o bambinoni...
Se da piccolo hai avuto l'opportunità di giocare coi Lego, hai praticamente giocato a Minecraft, ma nella sconfinata immaginazione e creatività che può avere solo un bambino...eventualmente si cresce e si cerca altri svaghi/attività/interessi.

E' innovativo?...per certi versi sicuramente. E' divertente? Se hai ancora 5 anni lo è sicuramente...per tutto il resto c'è altro la fuori.


Quindi, qualsiasi survival che richieda raccolta risorse, crafting e creazione di ripari/rifugi è un clone dei lego per bambinoni... a posto

O è perché è a cubi? Il che non verte a tuo vantaggio
ice_v15 Dicembre 2014, 21:59 #39
Originariamente inviato da: gaxel
Quindi, qualsiasi survival che richieda raccolta risorse, crafting e creazione di ripari/rifugi è un clone dei lego per bambinoni... a posto

O è perché è a cubi? Il che non verte a tuo vantaggio



Non fare il troll...minecraft non è quello da te descritto. Fine del discorso.
gaxel15 Dicembre 2014, 22:15 #40
Originariamente inviato da: ice_v
Non fare il troll...minecraft non è quello da te descritto. Fine del discorso.


Ma fine del discorso cosa... ma ci hai mai giocato? Perché è esattamente quello... un survival in cui devi raccogliere risorse per costruire ripari, utensili e armi, per poter ottenere cibo, in cui puoi creare raccolti o allevare animali, creare mezzi di trasporto, trappole, ecc... poi se vuoi puoi esplorare il mondo ad libitum o provare ad arrivare nell'End e sconfggere il boss finale, ma per questo ti serve equipaggiamento coi controcazzi.

Il fatto che sia a cubi è un motivo tecnico ben specifico, che manco sto a spiegarti, tanto ho già capito...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^