Mass Effect 3 bilancia fasi action e RPG
David Silverman, marketing director di BioWare, assicura che il capitolo conclusivo della trilogia saprà alternare sapientemente elementi d'azione e fasi ruolistiche.
di Davide Spotti pubblicata il 25 Luglio 2011, alle 17:30 nel canale VideogamesBioWare ha confermato la sua intenzione di bilanciare equamente la componente action e gli elementi RPG all'interno di Mass Effect 3, il capitolo conclusivo della saga, atteso per marzo 2012.
"Questa è a tutti gli effetti la miglior chance che abbiamo di sfondare e mettere sul mercato un vero blockbuster", ha commentato il marketing director David Silverman nel corso di un'intervista rilasciata a CVG.
Silverman ritiene sia giunto il momento di avvicinare alla serie nuovi giocatori. "Rappresenta un 'entry point' per nuovi utenti: una gigantesca razza aliena avvia una guerra su scala planetaria, si rende necessario raccogliere le forze dell'universo per capire se è possibile sconfiggerli. E' tutto piuttosto chiaro".
BioWare si aspetta di riscuotere anche più successo con il terzo capitolo, rispetto al passato.
"Si tratta del miglior gioco che abbiamo mai realizzato in BioWare Edmonton. Le cose che stiamo facendo, il fatto di rendere il gameplay più orientato al versante action adventure, lo pone allo stesso livello dei migliori action game del giorno d'oggi; in aggiunta ci sono quegli elementi RPG di cui la gente lamentava il fatto che non ce ne fossimo occupati con Mass Effect 2. C'è un certo bilanciamento".
Ad una specifica domanda sulla reale presenza di ulteriori elementi ruolistici rispetto al precedente episodio, Silverman è stato piuttosto chiaro.
"Assolutamente. Abbiamo effettuato un sacco di ricerche per capire cosa fosse piaciuto alla gente di Mass Effect, Mass Effect 2, e anche altri titoli - cosa apprezzassero di Gears of War, Assassin's Creed, Halo, Call of Duty e numerosi RPG".
"Abbiamo preso in considerazione tutti questi giochi per capire cosa potesse tornare utile e cosa no. Da un lato non intendiamo andare troppo in profondità sul versante RPG, ma al contempo non vogliamo ignorare tutto ciò, feature che permettono alle persone di customizzare parti del loro personaggio, in modo tale che si sentano in prima persona all'interno dell'avventura".
7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infopersonalmente ho trovato ME2 perfetto come gameplay (l'1 mi era piaciuto molto meno in confronto, appunto) in relazione al gioco (sarò uno dei pochi) e per me se lo avessero riproposto tale e quale da questoi punto di vista, sarebbe andata benissimo
penso che quando si sceglie di fare un gioco, o si è maestri nel mischiare i generi, o si rischia di fare un gioco che non è nè carne nè pesce, stiamo a vedere, continuo cmq a nutrire grosse speranze e cmq non credo mi farò sfuggire il terzo capitolo, avendo giocato e rigiocato i primi due DEVO finire la trilogia (anche perchè poi un gioco non è solo gameplay, anche se questo ovviamente è importantissimo)
Credo sia il 3 o 4 posticipo!!!
Se bisogna attendere ulteriori mesi speriamo almeno che ne valga la pena!!!
Credo sia il 3 o 4 posticipo!!!
Sono mesi che si sa che esce a marzo
Vorrei vedere ritornare poi la gestione del personaggio del primo mass effect, fatta eccezione per la gestione dell'equipaggiamento che era un pò macchinosa, perchè nel secondo si aveva una sensazione di poca crescita del personaggio.
Cmq nel bene e nel male sono stati 2 grandi giochi, anche se non privi di difetti; mi aspetto un terzo episodio almeno all'altezza dei primi 2.
Più ne leggo più dentro di me scatta il desiderio di lasciarlo sugli scaffali.
Temo che possa essere un DA2 spaziale
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".