Lancio PlayStation 3: le reazioni dell'industria

Diverse software house hanno voluto dire la propria riguardo all'annuncio sul lancio di PlayStation 3 realizzato la scorsa settimana.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Gennaio 2007, alle 15:16 nel canale VideogamesPlaystationSony
124 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl mio pensiero è che la console è fatta per giocare, e che cmq bluetooth e altri cavoletti vari a mio parere il piu delle persone non lo usano molto frequentemente come lo usano su pc
Giusto per darti un esempio contrario, se mai mi comprerò la PS3 mi verrebbe comodo collegare alla porta USB la mia macchina digitale e vedere le foto sul mio videoproiettore...Il punto è lo sviluppo di software alternativi al solo gioco in modo che le console next-gen non restino soltanto tali.
Io sono molto attirato dalle funzionalità Mediacenter di entrambe le console e per me saranno un parametro fondamentale per l'acquisto.Ovviamente finchè non vedrò la PS3 non potrò decidere...quelle della X360 sono molto interessanti peccato che non abbia l'uscita HDMI...
X il fatto dell'SDK facile, ti consiglio di evitare certi tipi di commenti se non hai idea della complessità di un motore 3D odierno e dela programmazione multi-threading (la Xcpu è un tri-core).
L'SDK aiuta molto, ma non fa certo miracoli.
penso che nè io, nè tu possiamo commentare a fondo la programmazione di un motore 3d o di una cpu a tre core, a meno che tu non sia un famoso programmatore di chissà quale sh (se è così qualificati). io purtroppo sono un ex programmatore assembly del motorola 68000 (amiga) e solo adesso mi sto cimentando nella programmazione del darkbasic pro e del c++ quindi provvisoriamente non sono ancora in grado di poter dire la mia sugli aspetti della programmazione moderna, ma col tempo.... però posso avere delle opinioni e la mia opinione è che si gasa tanto l'sdk della x360 e si affonda quello della ps3 e alla fine i risultati sono identici, giochi di m...a su tutte e due le console (escludendo Resistance: Fall of Man per ps3 e gow per la x360).
ma infatti finchè non abbiamo la pes3 tra le mani non possiamo dire quale sara la migliore.....c'è solo un modo.....si dvono avere tutte e due....
X il fatto dell'SDK facile, ti consiglio di evitare certi tipi di commenti se non hai idea della complessità di un motore 3D odierno e dela programmazione multi-threading (la Xcpu è un tri-core).
L'SDK aiuta molto, ma non fa certo miracoli.
penso che nè io, nè tu possiamo commentare a fondo la programmazione di un motore 3d o di una cpu a tre core, a meno che tu non sia un famoso programmatore di chissà quale sh (se è così qualificati). io purtroppo sono un ex programmatore assembly del motorola 68000 (amiga) e solo adesso mi sto cimentando nella programmazione del darkbasic pro e del c++ quindi provvisoriamente non sono ancora in grado di poter dire la mia sugli aspetti della programmazione moderna, ma col tempo.... però posso avere delle opinioni e la mia opinione è che si gasa tanto l'sdk della x360 e si affonda quello della ps3 e alla fine i risultati sono identici, giochi di m...a su tutte e due le console (escludendo Resistance: Fall of Man per ps3 e gow per la x360).
L'unico gioco a cui ho lavorato è Diamond Crush, che utilizza OpenGL, ma NON è 3D.
Sulla programmazione multi-threading invece ho dovuto sbatterci la testa un bel pò di volte
Cmq da quel ke ho visto in giro sui commenti dei programamtori che hanno lavorato su entrambi gli SDK si vede nè + nè - quello ke mi aspettavo conoscendo il Cell..
Ovvero la PS3 è + complessa da programmare.
seo_otoshi
OTcapisco il tuo problema e mi dispiace. la settimana scorsa ho mandato via la console in garanzia... non è ancora tornata... per ora posso dire che io ho avuto un'ottima impressione: sono stati gentilissimi e entro 12 ore lavorative sono passati a ritirarmi la console...
quel che posso dire è che bisognerebbe avere numeri assoluti e quelli percentuali dei disservizi per dire che fa schifo... per quanto ne possiamo sapere, il problema magari non era imputabile a loro... e comunque non è colpa dell'addetto, comprendo la frustrazione che si prova... e che magari l'operatore non ha mantenuto la pazienza...ma purtroppo non sempre si può litigare al telefono e tantomeno è profiquo farlo...
quello che posso recriminare è che sarei disposto a compreare DVD contenenti i materiali scaricabili, anzichè scaricarli...ma questa possibilità non me la danno... per il resto attendo il ritorno della mia x360... se arriverà distrutta o ancora rotta... rifletterò...
/OT
complimenti. se ti chiedo dei consigli me li dai? (sul c++, naturalmente). cha
Un po' poco per considerarlo next-gen, non credi?. Nessun dubbio che con il prossimo Zelda per Wii la musica cambierà ed avremo un gioco che sarebbe stato irrealizzabile per GC (e sarà allora che mi toccherà comprare pure Wii).
Bah, la gravità di questa mancanza dipende da quello che uno vuole farci co' ste console. Io voglio giocarci e pagare meno possibile: della convergenza by $ony posso farne anche a meno. Non posso far a meno di MGS4 e quindi mi toccherà comprare pure PS3...
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