Laidlaw: le espansioni di Half-Life 2 dovevano essere tre

Laidlaw: le espansioni di Half-Life 2 dovevano essere tre

Abbiamo contattato Marc Laidlaw per chiedere un commento su Half-Life dopo l'ufficializzazione del suo addio a Valve.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
Half-Life
 
22 Commenti
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PaoloM7212 Gennaio 2016, 22:15 #21
Valve è profondamente cambiata. Ora è molto più concentrata sulla distribuzione di giochi, e quando si fa sviluppatore dimostra di voler andare verso il modello del multiplayer, orientamento confermato anche da diverse interviste a Newell. Inoltre, cosa fare con un nuovo HL? Sono altri tempi, di FPS è pieno il mondo e molti sono di qualità eccelsa, realizzati con motori grafici nettamente superiori a Source (anche se aggiornato). Nessuno si accontenterebbe di un HL3 nostalgico con gli stessi meccanismi di quelli precedenti, e comunque HL è single-player per definizione. Secondo me Valve non ha proprio la minima idea di come muoversi con HL, e non ha neanche gli stimoli per farlo, dal momento che Steam è una fonte di guadagno stratosferica. Amen.
avvelenato13 Gennaio 2016, 10:02 #22
a me sembra di intuire che ci siano dei problemi indicibili di proprietà intellettuale.


E a questo punto mi domando se sia possibile far uscire un fan art game che colmi il buco di sceneggiatura rimasto tragicamente aperto con hl2-ep2

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