La fine di un'era: Disney chiude LucasArts
LucasArts non si occuperà più direttamente di sviluppo di videogiochi, ma si limiterà a un ruolo di gestione delle licenze che possiede.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Aprile 2013, alle 10:01 nel canale Videogames
44 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infomi stavo anche ricomprando le adv in formato dvd compatibili window vista in su, tanto per avere una seconda copia che i magnetici chissà se ancora funzionano....
tra i tanti titoli già citati, non dimentichiamo anche i vari x-wing/tie fighter e dark forces2 e un'avventura che quasi tutti han dimenticato: the dig
addio L.A., mi hai cresciuto con ottimi videogiochi, peccato che alla fine tra il padre e i nuovi padroni si sia rivelata essere solo una questione di soldi
ciao ciao
Almeno rimane la soddisfazione di esserci stato quando il "gioco" era tale, ora escono soltanto bimbominchi@ate assurde
Che gli possano ficcare un pollo di gomma con una carrucola in mezzo giù per la gola!
Adoro gli atti di violenza insensata!
Quanti autori significativi esistevano in Asia prima degli anni '50?
Quando negli US l'animazione e i fumetti avevano già alle spalle più di un periodo d'oro?
senza essere occidento-centrici bisogna riconoscere che quello dell'era Disney è stato uno spartiacque
Anche perché è fiorito su una già floridissima industria fumettistica che partiva da Yellow Kid per arrivare a Carl Barks (passando attraverso cosine come Little Nemo, Krazy Kat o il Popeye di Segar) e poi ha visto accanto al gigante-disney l'espressione -a esempio - di geniacci "di nicchia" come Tex Avery e i suoi looney toons per la WB.
L'industria l'hanno inventata loro, con il suo bel mainstream e le sue eccellenze, senza nulla togliere a Tezuka o Miyazaki che, con la loro indiscussa genialità, son venuti dopo;
come gli italiani hanno inventato il Rinascimento, senza nulla togliere a - chessò - Vermeer...
ma oddio ci sono protomanga dei primi del '900
certo, hai detto bene, proto-. Ma cosa di quel periodo ha un valore (oltre a quello storico) anche per il lettore contemporaneo?
ma soprattutto quale protomanga può reggere il confronto con quello che sfornava Winsor McKay già nel 1905?
Link ad immagine (click per visualizzarla)
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[SIZE="6"][FONT="Arial Black"]CINEMAWARE[/FONT][/SIZE]
tanto anche se avessero portato avanti il brand ne avrebbero tirato fuori solo cagate disneyane .
quello che è stato fatto è e restera sempre nei ns pc e potemmo godercelo sempre .........
Voglio ricordarla come la conobbi la prima volta nel 1984 con Ballblazer.... un rivoluzionario viaggio in acido che mi mantenne incollato al monitor del mio C64 per settimane....
Addio ragazzi... mi mancherete...
Ancora oggi gioco con le tue avventure.
Spero che la licenza di Monkey Island possa finire nelle mani di Gilbert e che presto si veda un nuovo capitolo.
Tim Schafer, uno dei suoi stretti collaboratori per le avventure grafiche più famose, è riuscito a farsene finaziare una con kickstarter e dovrebbe uscire tra un po'. Non credo sia un capitolo di mi...
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