La fine di un'era: Disney chiude LucasArts

La fine di un'era: Disney chiude LucasArts

LucasArts non si occuperà più direttamente di sviluppo di videogiochi, ma si limiterà a un ruolo di gestione delle licenze che possiede.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
 
44 Commenti
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aled197404 Aprile 2013, 20:51 #31
ma che peccato, ci speravo davvero che con nuovi capitali e persone si risollevasse il marchio e le produzioni, specie in ambito adv, a quant'è che risale l'ultima vera grande avventura lucas arts? Io su questo genere mi sono fermato a grim fandango

mi stavo anche ricomprando le adv in formato dvd compatibili window vista in su, tanto per avere una seconda copia che i magnetici chissà se ancora funzionano....

tra i tanti titoli già citati, non dimentichiamo anche i vari x-wing/tie fighter e dark forces2 e un'avventura che quasi tutti han dimenticato: the dig

addio L.A., mi hai cresciuto con ottimi videogiochi, peccato che alla fine tra il padre e i nuovi padroni si sia rivelata essere solo una questione di soldi

ciao ciao
ghimmy04 Aprile 2013, 20:53 #32
Che gioconi che hanno sfornato, altri tempi purtroppo

Almeno rimane la soddisfazione di esserci stato quando il "gioco" era tale, ora escono soltanto bimbominchi@ate assurde

simonk05 Aprile 2013, 00:47 #33
ma che stronzi...
hexaae05 Aprile 2013, 02:00 #34
Un abbrutimento dell'umanità intera.

Che gli possano ficcare un pollo di gomma con una carrucola in mezzo giù per la gola!
Adoro gli atti di violenza insensata!
icoborg05 Aprile 2013, 02:30 #35
Originariamente inviato da: dick diver
quello che vuoi, ma si deve anche rendere a cesare quel che è di cesare.

Quanti autori significativi esistevano in Asia prima degli anni '50?
Quando negli US l'animazione e i fumetti avevano già alle spalle più di un periodo d'oro?

senza essere occidento-centrici bisogna riconoscere che quello dell'era Disney è stato uno spartiacque

Anche perché è fiorito su una già floridissima industria fumettistica che partiva da Yellow Kid per arrivare a Carl Barks (passando attraverso cosine come Little Nemo, Krazy Kat o il Popeye di Segar) e poi ha visto accanto al gigante-disney l'espressione -a esempio - di geniacci "di nicchia" come Tex Avery e i suoi looney toons per la WB.
L'industria l'hanno inventata loro, con il suo bel mainstream e le sue eccellenze, senza nulla togliere a Tezuka o Miyazaki che, con la loro indiscussa genialità, son venuti dopo;
come gli italiani hanno inventato il Rinascimento, senza nulla togliere a - chessò - Vermeer...


ma oddio ci sono protomanga dei primi del '900
dick diver05 Aprile 2013, 07:29 #36
Originariamente inviato da: icoborg
ma oddio ci sono protomanga dei primi del '900


certo, hai detto bene, proto-. Ma cosa di quel periodo ha un valore (oltre a quello storico) anche per il lettore contemporaneo?
ma soprattutto quale protomanga può reggere il confronto con quello che sfornava Winsor McKay già nel 1905?

Link ad immagine (click per visualizzarla)
trapanator05 Aprile 2013, 08:07 #37
R.I.P.


[SIZE="6"][FONT="Arial Black"]LUCASARTS[/FONT][/SIZE]

[SIZE="6"][FONT="Arial Black"]CINEMAWARE[/FONT][/SIZE]
fraussantin05 Aprile 2013, 15:45 #38
[U]mi spiace veramente per quei licenziat[/U]i , ma per la lucas meglio così!!

tanto anche se avessero portato avanti il brand ne avrebbero tirato fuori solo cagate disneyane .

quello che è stato fatto è e restera sempre nei ns pc e potemmo godercelo sempre .........
NemesiAlata05 Aprile 2013, 23:17 #39
Le software house nel corso degli anni della storia dei videogmaes hanno più o meno tutte chiuso... una tra le poche superstiti era proprio lucasfilm gams... pardon lucas art

Voglio ricordarla come la conobbi la prima volta nel 1984 con Ballblazer.... un rivoluzionario viaggio in acido che mi mantenne incollato al monitor del mio C64 per settimane....

Addio ragazzi... mi mancherete...
WOPR@Norad05 Aprile 2013, 23:37 #40
Originariamente inviato da: nickmot
RIP LucasArts...

Ancora oggi gioco con le tue avventure.

Spero che la licenza di Monkey Island possa finire nelle mani di Gilbert e che presto si veda un nuovo capitolo.


Tim Schafer, uno dei suoi stretti collaboratori per le avventure grafiche più famose, è riuscito a farsene finaziare una con kickstarter e dovrebbe uscire tra un po'. Non credo sia un capitolo di mi...

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