Intel, Microsoft, Nvidia, AMD: alleate per i videogiochi

PC Gaming Alliance: è questo il nome del consorzio per i videogiochi che riunirà i più grandi produttori del mondo PC.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Febbraio 2008, alle 17:28 nel canale VideogamesNVIDIAIntelAMDMicrosoft
89 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCosi che il gioco multiplayer piu diffuso al mondo rimane counter-strike 1.6 che è basato sul motore grafico di quake 1,con venti righe aggiuntive,di strategia multiplayer c'è ancora broodwar al primo posto,e fra gli mmorpg wow regna,e non è certo la grafica il suo punto di forza...
Queste schede sono fatte per muovere vagonate di poligoni non per fare i 60 fps con i giochi...
Non so perchè... ma quando ho letto il commento di mnovait stavo aspettando una tua "ottimizzata" risposta
si, ti sfugge il fatto che neppure microsoft considera la xbox una console, ma un pc per giocare. secondo me hanno progetti che vanno oltre il gaming per questa "console", e comunque si vogliono mettere d'accordo con gli altri produttori hardware per poter costruire una nuova console che rispecchi gli standard di sviluppo dei giochi fututuri, in modo da avere una console per la quale fare un porting costerebbe nulla e quindi sia la più conveniente da scegliere per sviluppare un gioco. e in futuro vincere la console war.
niente polemica... una mossa astuta, ma dai risultati difficilmente positivi per l'utente, poichè sarebbe praticamente solo microsoft a fare il bello e cattivo tempo anche in questo settore... bisogna vedere se riescono tuttavia, non mi sembra così scontato
diciamoci la verita',se non fosse per i videogame con grafica da urlo...
ma chi ce lo fa' fare di sognare i multicore,i ghz,il crossfire lo sli....
se le console prendono troppo piede allora addio business informatico
al massimo ci si accontenta di una mobo tutto in uno entrylevel per internet,office e media ma sarebbe troppo risicato il margine di guadagno
M$ con la xbox dimostra che lo ha gia' intuito da tempo
Suvvia... mnovait forse intendeva dire "che le aziende dovrebbero investire di più sui programmatori per ottimizzare ulteriormente i giochi anche su console"
esatto!
anche perchè non capisco una cosa.
come può una console durare 3/4anni e far girare giochi con grafica sempre un po' migliore,invece un pc dopo 1/2anni lo devi cambiare per giocare con l'ultimo gioco?
era per dire che le schede video nn ci sono solo per giocare...
il mondo pc,in genere,non esiste solo per giocare: a volte si pensa che i pc servono per essere occati e per settarci i filtri xpqzcn e risoluzioni 11111111x9999999999
era per dire che le schede video nn ci sono solo per giocare...
il mondo pc,in genere,non esiste solo per giocare: a volte si pensa che i pc servono per essere occati e per settarci i filtri xpqzcn e risoluzioni 11111111x9999999999
Almeno uno che prende le battute con un po' di sportività
anche perchè non capisco una cosa.
come può una console durare 3/4anni e far girare giochi con grafica sempre un po' migliore,invece un pc dopo 1/2anni lo devi cambiare per giocare con l'ultimo gioco?
La cosa che più mi da fastidio è che nelle nuove schede introducono sempre qualche nuova feature vedi nuova revision degli SM e via dicendo...
Non c'è un modo di emularli visto che non si tratta di un semplice software da aggiornare (tipo Framework o DirectX)? Non capisco perchè non posso giocare ad un titolo solo perchè la mia scheda non ha gli SM3.0?
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