Industria videogiochi: cifre record nel 2007

Industria videogiochi: cifre record nel 2007

The NPD Group ha fornito le statistiche di vendita per quanto concerne gli Stati Uniti in relazione al mese di dicembre 2007 e a tutto l'anno solare.

di pubblicata il , alle 12:12 nel canale Videogames
 
86 Commenti
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Uriziel19 Gennaio 2008, 14:38 #21
Originariamente inviato da: Tasslehoff
Non volevo intervenire perchè la discussione sta tendendo al classico trito e ritrito flame "console vs pc"

Sulla questione dei costi però vorrei far presente alcuni dettagli
[LIST]
[*]Dire che per giocare su pc servano "migliaia di euro" è palesemente falso. E' falso perchè un sistema completo per giocare non richiede assolutamente di adottare i componenti più costosi ne più blasonati.
Al solito i componenti di fascia media sono quelli che garantiscono il miglior rapporto prezzo/prestazioni offrendo giocabilità massima e una buona rivendibilità.
Tanto per fare un esempio io con il pc in sign (valore si e no 100 €) ho giocato con 30 fps fissi a Bioshock in 1280x1024 con dettagli al massimo, provare per credere.
[*]E' chiaro che per giocare su pc serve anzitutto informazione, acquistare ora un Quad Core per giocare a Crysis è una scelta discutibile, significa svenarsi per ottenere vantaggi pari a zero, un banalissimo E2140 sparato a dovere ottiene gli stessi risultati.
Ci tengo a precisare un dettaglio, informazione vuol dire sia conoscere qual'è il componente con il miglior rapporto prezzo/prestazione, ma anche saper sfruttare a dovere il componente che si acquista (ad es è un crimine non spingere un E2140).
[*]I componenti per pc hanno un tasso di rivendibilità piuttosto elevato, ovviamente il fattore "informazione" influisce parecchio anche su questo (leggasi "occorre saper valutare correttamente il valore del componente che si vende, più lo si tiene in casa più si svaluta"
[*]Un giocatore imho si definisce appassionato se nell'arco di un anno acquista un numero consistente di titoli, diciamo da 10 in su
[*]I titoli per pc hanno un prezzo che varia tra 25 e 31 € con un passaggio alle fascia economica piuttosto veloce
[*]I titoli per console hanno un prezzo che varia tra le 55 e le 65 €, ma con una % di titoli dai prezzi folli decisamente più corposa e con un passaggio in fascia economica piuttosto lento
[/LIST]

Date queste premesse, per una decina di titoli all'anno si spendono:
pc --> 310 €
console --> 650 €
differenza --> 340 €
Tolta una spesa di circa 250 € (sono stato largo eh, una HD3870 ora si trova anche a 160€) per una buona scheda video di fascia media, avanzano quasi 100 €, teniamole in saccoccia per l'anno successivo.
L'anno dopo si decide di cambiare scheda madre, cpu e ram, sommando la cassa di 100 € circa alle solite 340 € si hanno ben 440 €. Sfido chiunqe a non tirar fuori un buon pc con quella cifra...
Tutto questo poi senza considerare un ritorno dato dalla vendita dell'hw vecchio, cosa tutt'altro che difficile...

quoto e riquoto.

ora come ora basta un qualsiasi dual core (anche un athlon x2 3800 che credo le regalino ormai anche nuovo) e una radeon hd 3850 da 120 euro per far andare alla grande tutti i giochi in circolazione(dovendo abbassare qualche dettaglio solo in crysis e qualche altro gioco che resta cmq godibile).
Costa19 Gennaio 2008, 14:46 #22
io invece pensavo che il gamer giocasse al pc...
mha.
leoneazzurro19 Gennaio 2008, 14:48 #23
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
probabilmente non sai fare i conti: ps2+ps3=6,53 milioni di copie, WII 6,29 copie...se comunque il paragone che hai fatto non ha senso, visto che la ps2 è una console vecchia di 7 anni è normale che le vendite non siano più a livelli record vogliamo invece contare le persone che hanno la ps2 e quelle ce hanno il wii?

il wii è una console per la famiglia o per i bambini, non certo da gamer nel vero senso della parola

e poi ma dai, il DS ma sarà ben una console per bambini! che giochi seri ci sono per DS? nintendogs? cooking mama? brain training?


Evitiamo di dare "categorie", grazie. Qualcuno potrebbe offendersi per queste generalizzazioni poco appropriate.

Originariamente inviato da: Uriziel
guarda...torna a giocare con la "plaistescio" va...non mi pari abbastanza ferrato ed obiettivo per giudicare dati di vendita.

ps:criticare il ds LOL, la migliore console sulla piazza sia come numeri(ma tipo che vende piu lui di tutte e 3 le console fisse) che come quantità di giochi...e con un futuro piu roseo di tutte le altre console.
LOL, gamer nel vero senso della parola...

per chi fosse davvero interessato al mercato hardware dia un'occhiata qui per vedere davvero chi comanda attualmente il mercato console:
http://www.vgchartz.com/


E viceversa evitiamo di dare corda a un eventuale flame.
Lucamax19 Gennaio 2008, 14:50 #24
Il gaming su PC (r)esiste solo perchè la gente ha il muletto a casa, non fate gli ipocriti .

Comunque tornando al topic , c'è da dire che malgrado un aumento delle vendite di PS3 , a Sony rimangono "solo" 6.000.0000 consolle da vendere in più di Microsoft per recuperare lo svantaggio accumulato .

Lucamax19 Gennaio 2008, 14:57 #25

x tutti i gamers su PC sfegatati

X Tasslehoff

Dici delle cose anche vere ma dimentichi un dettaglio:
se uno non ha una mazza da fare nella vita può anche perdere tempo a cercare l'hardware al minor prezzo, litigare con drivers ed overclock per spremere il massimo dall'HW, tenersi sempre aggiornato sulle ultime novità di mercato in modo da vendere il proprio hardware prima che si deprezzi troppo, litigare con corrieri che non consegnano, compratori che non pagano e sperare che non si rompa nulla o che non esca la nuova DirectX 22, in sostanza un bello sbattimento che và bene se uno ha MOLTO tempo da buttar via.

in alternativa potete comprare una consolle !
x.vegeth.x19 Gennaio 2008, 14:58 #26
Originariamente inviato da: Lucamax
Il gaming su PC (r)esiste solo perchè la gente ha il muletto a casa, non fate gli ipocriti .


non sono d'accordo, e non per ipocrisia...non penso che la gente che gioca su pc lo fa solo perchè è più facile piratare i giochi e poi la pirateria esiste anche per le console...

@chi dice che i gamer giocano al pc:

penso sia solo una questione di fanboyismo (non parlo di superpro) perchè i capolavori ci sono anche su console...vedi god of war...e rinunciarci solo perchè è un esclusiva console...
x.vegeth.x19 Gennaio 2008, 15:01 #27
Originariamente inviato da: Lucamax
X Tasslehoff

Dici delle cose anche vere ma dimentichi un dettaglio:
se uno non ha una mazza da fare nella vita può anche perdere tempo a cercare l'hardware al minor prezzo, litigare con drivers ed overclock per spremere il massimo dall'HW, tenersi sempre aggiornato sulle ultime novità di mercato in modo da vendere il proprio hardware prima che si deprezzi troppo, litigare con corrieri che non consegnano, compratori che non pagano e sperare che non si rompa nulla o che non esca la nuova DirectX 22, in sostanza un bello sbattimento che và bene se uno ha MOLTO tempo da buttar via.

in alternativa potete comprare una consolle !


se ho interpretato bene il post, non sono d'accordo. non è necessario avere sempre l'ultimo pezzo di hw e nemmeno avere un laboratorio di oc estremo nel case per giocare decentemente...
TheCola19 Gennaio 2008, 15:09 #28
Dico la mia.
Possiedo wii, x360 e un pc di buon livello e ho 25 anni.

Alla WII ci gioco veramente poco, giusto qualche volta in compagnia perchè i giochi sono al 90% per giovini e richiedono una curva di apprendimento/skill veramente bassa. Bello quanto vuoi il potersi muovere ma limita veramente tanto in ambito di livello di difficoltà.

La 360 sull'hdtv che ho in salotto graficamente è veramente bella. Ci sono giochi che ti girano da dio a 1080i cosa infattibile su pc.
Il Live è stupendo e secondo me è validissima per giochi di auto e sportivi (vedi forza motorsport, virtua tennis, pes, nba 2k8 e simili)

Il pc oggettivamente è quello che da più soddisfazioni per gli fps.
Dite quel che vi pare ma la coppia MOUSE+TASTIERA non la può certo battere il pad della 360. Non si può fare il freelook con il pollice. Non si può avere la stessa precisione del mouse.
Quindi giochi tipo call of duty rendo veramente tanto di più su PC. Sommateci il fatto che su pc hai programmi tipo xfire e msn per i contatti, puoi noleggiarti il tuo server con il tuo clan ecc ecc.. ti fai i tornei tipo ESL e CB.
Questa roba te la sogni con le console.

Il PC è più per un gaming serio, la console è più di relax.
Questo è il mio punto di vista.


ps.
il problema è uno: il mercato dell'hardware per pc sta diventando troppo frenetico e costoso.
M4R1|<19 Gennaio 2008, 15:57 #29
@ Kappaloris: Quoto!!!!

@ dema86: vero ma devi tener presente che è l'unico campo scarso (inesistente) del pc
Kappaloris19 Gennaio 2008, 17:31 #30
Originariamente inviato da: dema86
Il gamer in assoluto se potesse prenderebbe tutte le piattaforme, sfiga vuol che molti di noi non si possano permettere questa soluzione. Anche io sono un utente PC convinto da moltissimi anni, e fino ad ora ho avuto solo due console, perché me le ha regalate mio cugino, altrimenti non me le sarei neppure prese, però per esempio se vuoi giocare seriamente a dei PICCHIADURO, non esiste soluzione diversa dal farsi una console, su pc è un deserto.


Concordo, cmq è una questione riguardante i produttori di giochi, non della console come target a cui è destinata.

Io per esempio vorrei giocare mgs4 solo che se mai uscirà per pc ci saranno i miei nipoti
Quindi è il produttore che vende l'esclusiva e ti obbliga se vuoi giocare ad un dato gioco a comprare la console.

La console resta sempre un mezzo di intrattenimento per un pubblico che vuole giocare 'al volo'.

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