Il primo trailer di Call of Duty Advanced Warfare con Kevin Spacey

Il primo trailer di Call of Duty Advanced Warfare con Kevin Spacey

Il noto attore di Hollywood farà parte del cast del prossimo capitolo di Call of Duty, atteso per il 4 novembre.

di pubblicata il , alle 11:28 nel canale Videogames
Call of Duty
 
28 Commenti
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moddingpark02 Maggio 2014, 19:15 #21
Originariamente inviato da: PaulGuru
Originariamente inviato da: gildo88
Originariamente inviato da: PaulGuru
Lo sparatutto come genere è stato ben delineato da tempo e non ha bisogno di stravolgimenti continui, o ti piace o non ti piace.
Un po' come cercare novità nei giochi di corsa, il genere è così e le piste e le auto in generale sono quelle, cos'altro stai cercando ? Le auto che volano ? Se ti annoi sei liberissimo di cambiare titolo.

Comprare quello nuovo non lo si fà perchè si ci aspetta un gioco diverso, hai semplicemente una grafica migliore in primis, nuove armi e mappe giusto per cambiare un po' e basta, ma un FPS è un FPS, piace perchè è così.

E questo chi lo dice? PaulGuru? Tutti gli fps devono essere solo spara-spara perchè piacciono cosi a te?

SE SI CHIAMANO SPARATUTTO E' LOGICO CHE DEVI SPARARE !!!
Cosa vuoi fare ? Corsa ad ostacoli, acrobazie e giochi di prestigio ?


Abbi pazienza, il fatto che lo sparatutto sia un genere consolidato che non ha bisogno di evoluzioni o stravolgimenti sarà il tuo pensiero, allineato a quello di coloro che prediligono gli FPS Online a cadenza annuale, ma non vuoldire che l'industria funzioni così.

Tant'è che per rendere il genere sempre vivo e interessante di tanto in tanto escono in commercio titoli che, per questo o l'altro motivo, spiccano rispetto agli altri; non tanto per la meccanica di base che come dici tu, riguarda sparare, ma per tutto quello che ruota attorno.

A parte Doom, che fu una rivoluzione in sé per sé, mi viene in mente Half-Life 1, che a suo tempo sbalordì per profondità di trama, doppiaggi e qualità grafica; Max Payne introdusse lo slow-motion e si fece apprezzare per le tonalità "noir" della trama; Doom 3 alzò l'asticella per quanto riguarda il sottogenere horror e Half-Life 2 si contraddistinse per una grafica ancora al top, doppiaggi sincronizzati ai movimenti labiali e del corpo e l'introduzione di puzzle legati alla fisica di gioco; la saga di Mass Effect e di Stalker si sono fatte notare per la profondità narrativa, la possibilità di influenzare la storia con le proprie scelte e la congiunzione di elementi di Gioco di Ruolo alle meccaniche da sparatutto.

E si potrebbe andare avanti ad elencarne altri, compresi quelli appena usciti o che stanno per uscire: non penso di notare solo io leggere somiglianze di CoD Advanced Warfare a Titanfall, che anch'esso ha tentato di ravvivare un po' il genere riportando in auge i mech e utilizzando alcune tecniche riconducibili al parkour, utilizzato come elemento cardine di Mirror's Edge.
Hulk910302 Maggio 2014, 19:55 #22
Originariamente inviato da: moddingpark
Abbi pazienza, il fatto che lo sparatutto sia un genere consolidato che non ha bisogno di evoluzioni o stravolgimenti sarà il tuo pensiero, allineato a quello di coloro che prediligono gli FPS Online a cadenza annuale, ma non vuoldire che l'industria funzioni così.

Tant'è che per rendere il genere sempre vivo e interessante di tanto in tanto escono in commercio titoli che, per questo o l'altro motivo, spiccano rispetto agli altri; non tanto per la meccanica di base che come dici tu, riguarda sparare, ma per tutto quello che ruota attorno.

A parte Doom, che fu una rivoluzione in sé per sé, mi viene in mente Half-Life 1, che a suo tempo sbalordì per profondità di trama, doppiaggi e qualità grafica; Max Payne introdusse lo slow-motion e si fece apprezzare per le tonalità "noir" della trama; Doom 3 alzò l'asticella per quanto riguarda il sottogenere horror e Half-Life 2 si contraddistinse per una grafica ancora al top, doppiaggi sincronizzati ai movimenti labiali e del corpo e l'introduzione di puzzle legati alla fisica di gioco; la saga di Mass Effect e di Stalker si sono fatte notare per la profondità narrativa, la possibilità di influenzare la storia con le proprie scelte e la congiunzione di elementi di Gioco di Ruolo alle meccaniche da sparatutto.

E si potrebbe andare avanti ad elencarne altri, compresi quelli appena usciti o che stanno per uscire: non penso di notare solo io leggere somiglianze di CoD Advanced Warfare a Titanfall, che anch'esso ha tentato di ravvivare un po' il genere riportando in auge i mech e utilizzando alcune tecniche riconducibili al parkour, utilizzato come elemento cardine di Mirror's Edge.



Per carità, tutto giusto e condivido il tuo pensiero ma: come puoi paragonare un single ad un multi player?

Il multiplayer è quello, non puoi modificarlo più di tanto, puoi aggiungere armi, mappe e cose varie ma non potrai MAI e ripeto MAI aggiungere un doppiaggio sincronizzato con il labbiale, perchè? Perchè forse non c'è trama e di conseguenza nessuna che parla? Come fai ad aggiungere l'horror online? Cosa fai, fazione cadaveri e fazione buoni? Esistono già MP del genere. Vuoi una tonalità noir in un gioco online?? bha

Il gioco online dev'essere immediato: apro il gioco, mi connetto, faccio kill, non me ne frega nulla della trama, doppiaggi, noir e cavolate strettamente legate ad un SP.

Dai non è difficile distinguere il SP dal MP, è chiaro che le contaminazioni che possono avere l'uno con l'altro sono veramente POCHE e lo dimostra il fatto che il 20 anni il MP è SEMPRE QUELLO, arena o strategico, STOP, il resto è Single Player...

Cod è palesemente online ormai da 7-8 anni, cosa possono aggiungere oltre a mappe, armi, poteri, killstrike?? Si gli manca un motore grafico al passo con i tempi e siamo a posto. Questo per farti capire che le contaminazione espresse da te sono esclusivamente da Single Player.

Come dice PaulGuru: "se cerchi un Single Player Cod non fa per te". Ti consiglio Bioshock, Half Life, Dishonored, Max Payne, Crysis (bleah) ecc ecc sicuramente ti Sconsiglio cod, bf4, Titanfall, cs....


PS. Che poi non capisco la critica a chi compra con cadenza annuale cod: se io giocassi SOLO a cod e ne escisse uno all'anno lo prenderei SICURAMENTE, tanto è uno all'anno; spiegatemi perchè non dovrei prenderlo?? Io con tutti bundle, giochi in offerta e monate varie ne potrei comprare 5 di cod solo quest'anno.... Suvvia.
PaulGuru02 Maggio 2014, 20:10 #23
Originariamente inviato da: Hulk9103
Per carità, tutto giusto e condivido il tuo pensiero ma: come puoi paragonare un single ad un multi player?

Il multiplayer è quello, non puoi modificarlo più di tanto, puoi aggiungere armi, mappe e cose varie ma non potrai MAI e ripeto MAI aggiungere un doppiaggio sincronizzato con il labbiale, perchè? Perchè forse non c'è trama e di conseguenza nessuna che parla? Come fai ad aggiungere l'horror online? Cosa fai, fazione cadaveri e fazione buoni? Esistono già MP del genere. Vuoi una tonalità noir in un gioco online?? bha

Il gioco online dev'essere immediato: apro il gioco, mi connetto, faccio kill, non me ne frega nulla della trama, doppiaggi, noir e cavolate strettamente legate ad un SP.

Dai non è difficile distinguere il SP dal MP, è chiaro che le contaminazioni che possono avere l'uno con l'altro sono veramente POCHE e lo dimostra il fatto che il 20 anni il MP è SEMPRE QUELLO, arena o strategico, STOP, il resto è Single Player...

Cod è palesemente online ormai da 7-8 anni, cosa possono aggiungere oltre a mappe, armi, poteri, killstrike?? Si gli manca un motore grafico al passo con i tempi e siamo a posto. Questo per farti capire che le contaminazione espresse da te sono esclusivamente da Single Player.

Come dice PaulGuru: "se cerchi un Single Player Cod non fa per te". Ti consiglio Bioshock, Half Life, Dishonored, Max Payne, Crysis (bleah) ecc ecc sicuramente ti Sconsiglio cod, bf4, Titanfall, cs....


PS. Che poi non capisco la critica a chi compra con cadenza annuale cod: se io giocassi SOLO a cod e ne escisse uno all'anno lo prenderei SICURAMENTE, tanto è uno all'anno; spiegatemi perchè non dovrei prenderlo?? Io con tutti bundle, giochi in offerta e monate varie ne potrei comprare 5 di cod solo quest'anno.... Suvvia.

Quoto tutto.
gildo8802 Maggio 2014, 20:55 #24
Vabbè ci ho perso le speranze... Per voi tra il multiplayer di Quake e gli fps multiplayer odierni non è cambiato nulla... Solo qualche mappa e qualche arma.
Per me non è cosi, ci sono stati grandi cambiamenti ed è lecito pretendere l'evoluzione del genere.
Poi non è nemmeno vero che non ci sono state influenze tra Single e multi, basti pensare agli script delle distruzioni che vi piacciono tanto in Battlefield o al Parkour, prima introdotto da Mirrors Edge ed ora inserito in altri titoli come dapprima Brink ed ora il tanto lodato Titanfall. E ci sarebbero tante altre cose (fisica, abilità, obiettivi in game, mondi persistenti ecc. cose che prima non erano affatto contemplate).
Ma non si può parlare di queste cose con gente che è disposta a comprare sempre lo stesso gioco per avere qualche arma e qualche mappetta in più. Il vostro modo di pensare farà la fortuna di Activision ed EA.

Edit: Questo ve lo dedico...

https://www.youtube.com/watch?v=34X...eature=youtu.be
Hulk910303 Maggio 2014, 00:09 #25
Originariamente inviato da: gildo88
Vabbè ci ho perso le speranze... Per voi tra il multiplayer di Quake e gli fps multiplayer odierni non è cambiato nulla... Solo qualche mappa e qualche arma.
Per me non è cosi, ci sono stati grandi cambiamenti ed è lecito pretendere l'evoluzione del genere.
Poi non è nemmeno vero che non ci sono state influenze tra Single e multi, basti pensare agli script delle distruzioni che vi piacciono tanto in Battlefield o al Parkour, prima introdotto da Mirrors Edge ed ora inserito in altri titoli come dapprima Brink ed ora il tanto lodato Titanfall. E ci sarebbero tante altre cose (fisica, abilità, obiettivi in game, mondi persistenti ecc. cose che prima non erano affatto contemplate).
Ma non si può parlare di queste cose con gente che è disposta a comprare sempre lo stesso gioco per avere qualche arma e qualche mappetta in più. Il vostro modo di pensare farà la fortuna di Activision ed EA.

Edit: Questo ve lo dedico...

https://www.youtube.com/watch?v=34X...eature=youtu.be



E' cambiato eccome da Quake ai attuali fps multi, quello che non è cambiato è lo stile del fps: arena, strategico o entrambi in pochi casi.

Io credo che ai tempi di Quake fosse impossibile creare determinate cose: limitazione dell'hardware a disposizione, limitazione software (engine...), limitazione dei server e potrei dire una cavolata anche della banda internet.

Quello che vediamo oggi è la normale evoluzione del mondo videoludico: parkour, distruzione eccetera eccetera, il problema è che ai giocatori di cod non interessano queste cose quindi perchè proporle ad un pubblico a cui non interessa?? Il giocatore di cod come dei vari counter strike o quake o quel che vuoi (ovviamente parlo di fan mai di competition), vuole entrare il più rapidamente possibile, giocare, uccidere e fine della festa e farlo per infinite volte.

Mi parli di fisica? Ma scusami eh in un multiplayer cosa c'è da spostare?? Quale fisica puoi far vedere in un MP?? Al massimo la balistica del proiettile, il resto è completamente statico su tutti i multi escluso bf4 per quel poco che ha sia chiaro. Mondi persistenti?? Giocati Planetside 2 no? A mio avviso è molto carino e divertente, per essere un free to play direi che ha le palle toste
Cosa intendi per obiettivi in game?

Comunque io non sono disposto a comprare ogni anno nè i giochi EA nè i giochi activision, quindi hai sbagliato persona Bf4 l'ho ricevuto come omaggio con l'acquisto della saberhtooth quindi non ho sganciato 1 euro, purtroppo e qui puoi insultarmi a piede libero e ti do il permesso ho comprato ghost a 30 euro... Insultami che mi rallegri il morale. E' dal primo modern warfare che non prendevo cod e non lo riprenderò per i prossimi 20 anni.


Per le abilità invece ti do pienamente ragione, proprio per questo motivo mi attrae Destiny, l'unico titolo a mio avviso che potrebbe dare qualcosa.

PS. Bella la parodia, ma scontata e banale. Come detto sopra: chi compra cod non lo compra nè per la distruzione nè per il parkour, nè per le abilità nè per tutti i cavolo di motivi che dici te. Semplicemente non è il gioco che fa per te e nemmeno per me
ndrmcchtt49103 Maggio 2014, 20:11 #26
http://imgur.com/7yeTLo3

meglio questo che CoD, ha distrutto il genere degli fps online rimbambendo una generazione, e infatti poi vanno in rage su altri giochi dove bisogna usare un 0,01% di brain
ziopinocchio04 Maggio 2014, 22:46 #27

server

spero solo che si decidano a mettere i server dedicati
qboy05 Maggio 2014, 18:43 #28
nooooooo kevin mi ci ero affezionato guardando house of cards..quindi con cod lo ci vedo poco..anche se in alcune scene si vedeva lui giocando alla console

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