Il direttore creativo di Far Cry 4 avverte chi pirata il gioco: non potrete modificare il FOV

Sembra che Ubisoft abbia adottato una misura anti-pirateria innovativa.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Novembre 2014, alle 14:31 nel canale VideogamesUbisoftFar Cry
56 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDetto questo non pretendo certo che chi investe debba perdere anche l'investimento basterebbe una semplicissima regola: Il copyright sul software decade nel momento in cui l'UTILE pulito che ti viene in tasca è il 150% dell'investimento.
Questo garantisce un grosso guadagno che sicuramente non lascia per strada nessuno e garantisce al tempo stesso che una volta che hai ripreso il tuo la tecnologia sia disponibile per tutti. E non venite a dirmi che una resa di una volta e mezzo del capitale investito è troppo poco perché il 99% dell'imprenditoria mondiale non arriva nemmeno lontanamente vicino a una resa del genere.
Quello che dici è incompatibile con il libero mercato. Con che diritto uno potrebbe dirmi che io ci posso guadagnare solo il 150% su una cosa che ho creato dal nulla? Non esiste proprio. Sarebbe la morte dell'imprenditoria!
Il vulnus della faccenda sta nella non tutela del consumatore sulla qualità del SW.
Ad esempio se mi compro un iPhone e non mi piace glielo riporto indietro e mi rimborsano, se invece gli ho dato 60€ a Rubisoft per AC e loro mi danno in cambio 50Gb di merda inutile nel mio SSD io come faccio a farmi rimborsare?
Veramente semmai è il contrario. Impedire che si creino posizioni di oligopolio o monopolio grazie a diritti d'autore che durano tempi biblici.
Con lo stesso diritto per cui è dichiaratamente illegale il monopolio e tutte le altre situazioni anomale di mercato.
Ma poi questa è la distorsione dell'economia, qualsiasi economista non definirebbe mai imprenditoria il copyright che anzi è la negazione dell'impresa. L'imprenditoria è creare e rinnovarsi, fare appunto impresa, generare ricchezza, innovare, ricercare insomma essere imprenditori. Campare su copyright non è fare imprenditoria è essere uno dei tanti parassiti del sistema che con un colpo fortunato succhia sangue e risorse al mercato per decenni a venire.
Non si può tutelare un'esperienza personale. Le variabili sono talemente tante e talmente opinabili che sarebbe una selva senza regole. Non c'è legislatore che possa legiferare senza scontentare i più proprio perché le anime al tavolo sono talmente tante che non c'è mediazione che tenga.
Ubisoft ti vende un'esperienza (buona o cattiva che sia) quindi non puoi restituirla ormai che ti sia piaciuta o meno l'hai fatta. Trovo assurdo dire "eh l'ho provato non mi è piaciuto e lo restituisco"... lo puoi fare con un oggetto fisico ma con un software creato per generare una certa esperienza sarebbe catastrofico se ogni volta chiunque potesse renderlo indietro... quello sì annienterebbe le SH e non la mia idea.
tu vuoi tutele? anche io
tu vuoi tutelarti a modo tuo, io preferisco restare nella legalità e critico chi scarica per "ripicca" o dimostrare qualcosa o anche solo per provarlo, come ho scritto sopra non comprarlo è un messaggio ugualmente forte
io fc4 lo comprerò come faccio praticamente sempre tra parecchi mesi, si spera con nessun problema per i salvataggi
se tanto no lo compri non ti interessa, non gli dai soldi tanto quanto chi lo scarica, criticare a prescindere e' solo una voglia di legalita' controproducente imho. Di piu', tiriamola per i capelli e rigiriamola visto che ormai stiamo filosofeggiando
E, quando acqyuisti un gioco/programma... non acquisti il gioco/programma come acquisteresti 1 kg di patate, ma acquisti il diritto ad utilizzare quel gioco/programma. E la cosa è ben diversa.
Non ti va bene? C'è scritto esplicitamente dappertutto che puoi restituire quanto acquistato e avere un rimborso.
Se leggessi bene quello che consigli di leggere a me sapresti che non esiste il diritto di recesso per software acquistato non fisicamente tramite download, e oltretutto prova a riportare indietro nel 2014 un videogioco per pc visto che di questo si parla ad un negoziante, sono sicuro lo avrai fatto visto che lo consigli al prossimo
Poi visto che generalizzi basti pensare ai giochi console che sono sempre software e hanno stessi canali e mezzi di vendita ma sono tranquillamente rivendibili per il gioco single player tutti quanti. Cosa che gia da sola giustifica la presenza cosi alta di software piratato per pc a parer mio, basterebbe che utilizzassero altri canali di tutela anche nei software e liberassero il mercato dell usato che è inesistente, allora si che ci sarebbe un calo di software pirata.
Quindi nonostante il tuo scetticismo, basato però su chiacchiere da bar invece che su leggi o su mozioni già in corso da anni da parte dell'associazione consumatori non solo italiana a riguardo di questi cavilli sulla vendita di sotware a cui le grandi compagnie si attaccano perchè gli sta bene andare avanti cosi, ripeto il mio concetto che non esiste che per provare un gioco che non sia uscito da un anno
si debba pagare cosi tanto quando poi non lo posso rivendere nè ammortizzare il costo dandolo indietro come avviene per i giochi console.
Quindi compro al prezzo che vogliono i giochi che meritano ma per tutti gli altri prova con software pirata finché non mi stufo (cioè 1ora) poi cestino a cuor sereno, mentre quando merita lo acquisto felice dei soldi spesi.
Ribadisco che non c è ad ora tutela per chi acquista giochi pc, poi figurarsi chi ha felicemente acquistato ASSCREED UNITY ... poveracci a malapena riescono a giocarci dopo varie patch...
5g
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