Il demo di Killzone 2 arriverà giovedì

Il demo di Killzone 2 arriverà giovedì

Dal 5 febbraio sarà possibile accedere alla versione dimostrativa dell'atteso sparatutto in prima persona.

di pubblicata il , alle 11:35 nel canale Videogames
 
124 Commenti
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MariusWolf03 Febbraio 2009, 16:41 #61
Originariamente inviato da: Consiglio
perché forse non tutti possono giocarlo?


O forse perchè Sony ultimamente ci ha buttato un bl po di fumo negl'occhi...
ma non credo che KZ2 farà parte dei capolavori mancati.....
dadolino03 Febbraio 2009, 17:03 #62
Vabbeh dal 25 Febbraio vi saprò dire....
defacto03 Febbraio 2009, 17:57 #63
Beh il primo mi è piaciuto molto...Il secondo da quello che ho visto sembra fatto bene e giovedì sicuramente lo proverò ma già consacrarlo un capolavoro prima dell'uscita del demo anche si è provati dei beta test o come ho letto che sia il miglior fps di sempre mi sembra un tantino esagerato...di sicuro è un titolo che vale la pena prendere se si possiede una ps3 questo è sicuro...
MasterKrandal03 Febbraio 2009, 18:19 #64

Riflettere..

@Commento # 32 di: Monkey-d-Rufy
Già.. io sarò anche un FANBOY ma sto gioco, rispetto alle premesse, è paragonabile a TETRIS. Anzi, TETRIS almeno non aveva illuso nessuno sulle proprie aspettative.

@Commento # 50 di: Stech1987
Sono d'accordo. E posto uno screen per fare un pò di chiarezza a chi pensa che un processore nato per calcolo vettoriale ma usato come General Purpose accoppiato a 256Mb di sistema ed una 7900Gtx castrata in ROPs con appena 256Mb di memoria dedicata possono davvero essere competitive..
Lo stesso dicasi a chi pensa la stessa cosa di un 3 dual core Xenon senza nessuna ottimizzazione nella previsione delle unità di salto accoppiato ad una obsoletissima scheda dx9 a memoria discreta e condivisa (come nei pc portatili da 300€).

Screen esplicativo per i più 'tocchi di gnegnero:
http://img15.imageshack.us/my.php?i...llzone21hb0.png

Note a pié:
Leggo che non gira nemmeno a 60fps XD!!!! Ma com'è possibile?!?!?!
E QUESTO sarebbe IL MEGLIO della NextGen? Per favore...
Un gioco può essere MERAVIGLIOSO anche senza grafica (giocatevi "World of Goo" perciò la grafica lascia il tempo che trova, ma per un gioco che è stato osannato dalla critica per la sua grafica e che poi agli atti pratici questa grafica NON C'E'.. beh, è grave!
MariusWolf03 Febbraio 2009, 18:30 #65
Originariamente inviato da: MasterKrandal
@Commento # 32 di: Monkey-d-Rufy
Già.. io sarò anche un FANBOY ma sto gioco, rispetto alle premesse, è paragonabile a TETRIS. Anzi, TETRIS almeno non aveva illuso nessuno sulle proprie aspettative.

@Commento # 50 di: Stech1987
Sono d'accordo. E posto uno screen per fare un pò di chiarezza a chi pensa che un processore nato per calcolo vettoriale ma usato come General Purpose accoppiato a 256Mb di sistema ed una 7900Gtx castrata in ROPs con appena 256Mb di memoria dedicata possono davvero essere competitive..
Lo stesso dicasi a chi pensa la stessa cosa di un 3 dual core Xenon senza nessuna ottimizzazione nella previsione delle unità di salto accoppiato ad una obsoletissima scheda dx9 a memoria discreta e condivisa (come nei pc portatili da 300€).

Screen esplicativo per i più 'tocchi di gnegnero:
http://img15.imageshack.us/my.php?i...llzone21hb0.png

Note a pié:
Leggo che non gira nemmeno a 60fps XD!!!! Ma com'è possibile?!?!?!
E QUESTO sarebbe IL MEGLIO della NextGen? Per favore...
Un gioco può essere MERAVIGLIOSO anche senza grafica (giocatevi "World of Goo" perciò la grafica lascia il tempo che trova, ma per un gioco che è stato osannato dalla critica per la sua grafica e che poi agli atti pratici questa grafica NON C'E'.. beh, è grave!


scusa ma nn ti seguo...potresti spiegartimeglio?..
Monkey-d-Rufy03 Febbraio 2009, 19:09 #66
Dio santo..masterkrandal dimmi che skerzi...nn si può prendere solo 2 immagini e cosi a 0 senza sapere nulla almeno informai...potrei prendere qualsiasi gioco sulla faccia della terra e andare a trovare il pelo nel luovo ma di certo nn mi fermo alle prime 2 immagini che vedo...

Cavolo guardati un VIdeo nel web qualsiasi video di gameplay non mi puoi dire che il fuoco+ 2d e tutto il restoappresso è ridicolo
Cioè guardati sta gif e poi dio santo guardanti un video non ste 2 immagini messe da HWUP ....che poi tu giudichi un gioco su un immagine..bha
http://i43.tinypic.com/259jvwm.gif <----GUARDA
http://i41.tinypic.com/30tgjsn.gif
costa@7303 Febbraio 2009, 19:13 #67
Questo capolavoro sarà la rovina dei rosiconi...
Sara comunque uno spasso vedere cosa si inventeranno
Solo la notizia del demo fa comunque ben sperare...
a molti la cosa non va giù e preparano gli scarponi
basta che non si fanno venire un'ittero per un gioco
MasterKrandal03 Febbraio 2009, 19:32 #68

Riflettere..

@Commento # 65 di: MariusWolf

>[...] che un processore nato per calcolo vettoriale ma usato come General Purpose
>accoppiato a 256Mb di sistema ed una 7900Gtx castrata in ROPs con appena 256Mb
>di memoria dedicata possono davvero essere competitive..
Ovvero una PS3 che monta un CELL che è un processore scalare, ma ne mettono uno solo XD.
La VERA caratteristica del CELL è la comunicabilità tra i bus esterni ed il modo autonomo con cui i core interconnessi si possono dividere i thread (e le cache) in esecuzione per massimizzarne la parallelizzazione. Metterne uno solo, equivale a non sfruutare il suo vero punto di forza.
E' come dire che io sono più bravo a correre con le scarpe da ginnastica e mi fai gareggiare a piedi nudi perché tu che mi paghi puoi risparmiare..
Inoltre il chip RSX è praticamente un NV47 con qualche logica interna presa in prestito dal cugino G70, è quindi un 7900GTx ma castrato nel bus perché è solo a 128bit (contro i 256bit della scheda desktop) e castrato nel numero di parallelizzazione di rendering del pixel in uscita (ROPs) che saranno 8 per ciclo (contro ai 16 della versione desktop).
Indicativamente la PS3 ha un processore che da solo funziona a metà, attaccato ad una scheda video che può elaborare alla metà delle sue potenzialità in versione per PC.

>Lo stesso dicasi a chi pensa la stessa cosa di un 3 dual core Xenon senza
>nessuna ottimizzazione nella previsione delle unità di salto accoppiato ad
>una obsoletissima scheda dx9 a memoria discreta e condivisa
>(come nei pc portatili da 300€).
Ovvero una XBOX360. Gli XENON come processori hanno molta cache ma il vero vantaggio è il memory controller ottimizzato per RAM con controllo dell'errore. Ma poiché la ECC costa..
Inoltre, tutta la logica interna ha molta ridondanza proprio per evitare errori di esecuzione ma costa performance. Beh, costa poco poco ma qualcosa costa
Il comparto grafico della XBOX poi può contare solo su 10Mb video dedicate (appena sufficienti per il frame buffer) mentre tutto il resto della memoria è condivisa con il sistema che, sebbene molto veloce, non è paragonabile ad un buffer dedicato.
quiete03 Febbraio 2009, 19:43 #69
MasterKrandal smettila di fare disinformazione (gratuita?) e invece di inalberarti su due screenshot che nn si sa da dove aarivano e al posto di snocciolare cognizioni tecniche guardati qlc video ingame come dice monkey. secondo me nn hai nemmeno provato la beta
ciao
Monkey-d-Rufy03 Febbraio 2009, 19:47 #70
e si...
giustamente riflettiamo noi...e tu nn ti puoi permettere di vedere un video x vedere ciò che muove questo gioco e ti basi su 2 immagini NON INGAME postate in questa pagina per l articolo..nssun gioco è perfetto ne kz2 ne gow2 ne Crysis ognuno ha dei difetti ma come li hai trovati cioè su 2 foto non in game è ridicolo...
Le console nn possono essere paragonate ad un pc....
Un HW pc viene analizzato pezzo per pezzo mentre la console si deve analizzare nel suo insieme se tu proveresti a far girare killzone 2 con un pc con un processore della madonna e la stessa skeda video della ps3 ma per pc killzone 2 con tutte le cose attive AA effetti atmosferici particellari etc etc nn girerebbe mai...quindi ti fa capire che l opera di ottimizzazione di un gioco su una console è qualcosa di fondamentale....se leggi alcune recensioni kz2 vien paragonato come impatto visivo(NON GRAFICA) a crysis....e molte di queste rece preferiscono certe cose di KZ2 a crysis..

quindi nn ti fermare a 2 immagini ma guarda oltre...

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