I Am Alive riannunciato per XBox Live e PlayStation Network
Nuova tappa nel complicato iter di sviluppo di question survival action game prodotto da Ubisoft. Sarà un titolo budget e non ci sarà la versione PC.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Settembre 2011, alle 14:48 nel canale VideogamesUbisoftXboxPlaystationMicrosoftSony
Ubisoft riannuncia I Am Alive, che assume adesso caratteristiche diverse da quelle comunicate in precedenza. Sarà un titolo budget per XBox Live e PlayStation Network e non ci sarà la versione PC. Il nuovo annuncio viene accompagno dal trailer che riportiamo in questa pagina.
I Am Alive segue la storia di un sopravvissuto all'interno di un constesto post-apocalittico alla ricerca della moglie e della figlia. La gestione della resistenza e delle risorse residue è l'elemento principale del gameplay. Il comunicato stampa parla anche di sistema di combattimento unico, basato sull'intimidazione degli avversari.
I Am Alive fu annunciato per la prima volta nell'estate del 2008 e doveva essere un progetto di Jade Raymond, oggi al lavoro su Splinter Cell 6 insieme a Ubisoft Toronto. Ci sono stati diversi posticipi, un cambio di sviluppatore da Darkworks a Ubisoft Shanghai, l'annuncio del ritorno in fase di progettazione e il totale restyling di oggi.
7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAllora il fatto che ora esca in versione a basso costo e solo sugli shop digitali delle console fa pensare male (magari un prodotto con delle buone idee non sfruttate e finito tanto per non perderci soldi)
E' pur sempre qualcosa di ridimensionato rispetto a come è nato
Ma non potrò mai vedere se ci ho preso, sugli shop digitali delle console ci scarico solo roba gratuita
per ora spero solo che mantenga lo stile
Waninkoko , Kmeaw & Team Xecuter ti dicono niente ?
la clientela pc è molto più portata alla pirateria
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