Hitman 3 accoglie Ray Tracing, Nvidia DLSS e AMD FSR 1.0 con il nuovo aggiornamento
IO Interactive rilascerà il 24 maggio un nuovo aggiornamento per Hitman 3 per aggiungere il supporto al Ray Tracing, a Nvidia DLSS e AMD FSR 1.0. Lo sviluppatore ha rilasciato anche l'elenco completo dei requisiti minimi e consigliati per godere dei miglioramenti.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 20 Maggio 2022, alle 15:01 nel canale VideogamesIO Interactive ha annunciato l'arrivo, il 24 maggio, di un importante aggiornamento per Hitman 3, l'ultimo capitolo della serie incentrata sul sicario dalla testa rasata. L'update abiliterà il supporto al ray tracing oltre alle tecnologie di upscaling Nvidia DLSS ed AMD FSR 1.0.
Poiché il gioco non supporta né l'occlusione ambientale né l'illuminazione globale, il ray tracing migliorerà i riflessi e pochi altri dettagli, restituendo quindi una grafica leggermente migliore e forse un impatto non così alto sulle prestazioni.
A questo si aggiungerà il supporto alle due tecnologie Nvidia DLSS e AMD FSR 1.0 che consentiranno di migliorare il frame rate mantenendo un livello di dettaglio abbastanza alto. Un'aggiunta a tutto vantaggio dei requisiti che non risultano troppo esigenti e consentiranno anche ai possessori di hardware di fascia media di godere di una grafica migliore. Vi lasciamo quindi di seguito tutti i requisiti, minimi e consigliati, per fruire della "nuova versione" di Hitman 3.
Requisiti hardware minimi
- Scheda video Nvidia GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 6600 XT
- Processore Intel Core i5 10600K o AMD Ryzen 5 5600X
- 8 GB di memoria RAM
Impostazioni consigliate:
- Risoluzione: 1080p
- Tecnica di supercampionamento adattivo: Nvidia DLSS o AMD FSR 1.0
- Supercampionamento adattivo impostato su Performance
- Qualità dei riflessi impostata su Media
Requisiti hardware consigliati
- Scheda video Nvidia GeForce RTX 3070 o AMD Radeon RX 6900 XT
- Processore Intel Core i7 10700K o AMD Ryzen 7 5800X
- 16 GB di memoria RAM
Impostazioni consigliate:
- Risoluzione: 1440p
- Tecnica di supercampionamento adattivo: Nvidia DLSS o AMD FSR 1.0
- Supercampionamento adattivo impostato su Performance
- Qualità dei riflessi impostata su Media
Requisiti aggiuntivi
- GeForce Game Ready Driver 512.59 per GPU Nvidia
- Radeon Software Adrenalin 22.5.3 per GPU AMD
- Windows 10 versione 21H1 o successive
6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPraticamente anche con gli effetti RT ridotti al minimo (console mode) serve il top gamma AMD per avere un numero di frame decente.
Certo che FSR1.0 in performance mode è imbarazzante, e ancora di più se uno ha una scheda che costa un millino.
Chissà se ce la faremo ad avere dei giochi che finalmente sfruttano tutte le potenzialità delle GPU moderne come si deve.
Certo che FSR1.0 in performance mode è imbarazzante, e ancora di più se uno ha una scheda che costa un millino.
Chissà se ce la faremo ad avere dei giochi che finalmente sfruttano tutte le potenzialità delle GPU moderne come si deve.
Quanti ti paga Nvidia per gettare sistematicamente fango sulla concorrente? Spero bene
Beh, non è un segreto che le prestazioni rt delle attuali RX 6000 siano...mediocri. Stessa cosa per l'FSR, bisogna attendere che il 2.0 si diffonda (se si diffonde).
ps: a me non mi pagano
ps: a me non mi pagano
Senza Il dlss RT è inutilizzabile anche sulla 3090, Percui...
https://www.youtube.com/watch?v=V5X9NuoS3tU
Però il ray tracing è ingiocabile solo su AMD figurarsi
In questo caso hai perfettamente ragione
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