Half-Life 2 20mo anniversario: un documentario di 2 ore, miglioramenti e versione originale gratuita

Half-Life 2 20mo anniversario: un documentario di 2 ore, miglioramenti e versione originale gratuita

Half-Life 2 compie ufficialmente 20 anni questo fine settimana e per celebrare l'occasione Valve ha rilasciato diversi contenuti speciali, tra cui un documentario inedito, e ha reso disponibile gratuitamente la versione originale del gioco

di pubblicata il , alle 17:04 nel canale Videogames
ValveHalf-Life
 
30 Commenti
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UtenteHD18 Novembre 2024, 08:33 #21
Grazie mille, aggiunto. Che non lo avevo visto nel progra mi era sfuggito..
cignox118 Novembre 2024, 09:50 #22
HL2 é stato eccezionale, l'ho amato tantissimo e rigiocato piú volte. L'atmosfera, la grafica, la fisica, il carisma. Ma soprattutto, e cosa che non ho piú rivisto nei giochi successivi, l'enorme varietá di situazioni e locations.
Certo che é un gioco su binari rigidissimi, e al giorno d'oggi questo non puó essere piú proposto. Ma all'epoca era la norma, e HL2 era avanti anni rispetto a qualsiasi altra cosa.
jepessen18 Novembre 2024, 10:19 #23
Originariamente inviato da: cignox1
HL2 é stato eccezionale, l'ho amato tantissimo e rigiocato piú volte. L'atmosfera, la grafica, la fisica, il carisma. Ma soprattutto, e cosa che non ho piú rivisto nei giochi successivi, l'enorme varietá di situazioni e locations.
Certo che é un gioco su binari rigidissimi, e al giorno d'oggi questo non puó essere piú proposto. Ma all'epoca era la norma, e HL2 era avanti anni rispetto a qualsiasi altra cosa.


E invece secondo me potrebbe tranquillamente essere riproposto... Sta cosa che tutto debba essere open world al giorno d'oggi secondo me e' una ca@ata pazzesca, devono infilare open-world pure nei simulatori di flipper ormai. Si perdono un sacco di risorse di sviluppo a fare delle cose totalmente inutili ai fini del gioco stesso, e che paradossalmente ne riduce l'immersivita' invece di aumentarla... Prendiamo un esempio a caso, FFXV... Cioe', tuo padre e' appena morto, devi andare a sposarti subito e perdi nottate intere a cacciare animali che non servono assolutamente a niente se non a soddisfare le richieste di un cassiere qualsiasi di un fast-food sperduto nel deserto? Se fossero stati meno dispersivi e si fossero concentrati piu' sulla parte principale del gioco sicuramente sarebbe venuto su qualcosa di meglio (ok che il suo sviluppo e' stato tormentato, sono cambiati i capoccioni e si vede nella differenza di gameplay fra la prima e la seconda parte, ma se appunto lo sviluppo, una volta cambiati i vertici, si fosse mantenuto lineare invece del "ooohhh mettiamo l'open world che fa figo" ne avrebbero giovato)...

I livelli lineari hanno ancora molto da offrire, basta sganciarsi da sta mania dell'open world a tutti i costi. Che non e' male, sia chiaro, ma deve essere contestualizzato nel gioco, non messo solo perche' fa figo.

Datemi un gioco con una buona giocabilita', buona trama e chi se ne frega se per andare da A a B devo per forza circumnavigare il globo...
alethebest9018 Novembre 2024, 10:20 #24
Originariamente inviato da: Max Power
Con una piccola modifica girava anche su una TNT2, perdervi solo un effetto della torcia. Il resto accettabile... più o meno

Comunque titolo esageratamente idolatrato...


ma se ci ho giocato con una 9800pro ai tempi

ovvio che ad oggi non girerebbe piu, ma una cosa è certa ha una scalabilità eccezionale
Ripper8918 Novembre 2024, 11:37 #25
Originariamente inviato da: jepessen
E invece secondo me potrebbe tranquillamente essere riproposto... Sta cosa che tutto debba essere open world al giorno d'oggi secondo me e' una ca@ata pazzesca, devono infilare open-world pure nei simulatori di flipper ormai. Si perdono un sacco di risorse di sviluppo a fare delle cose totalmente inutili ai fini del gioco stesso, e che paradossalmente ne riduce l'immersivita' invece di aumentarla... Prendiamo un esempio a caso, FFXV... Cioe', tuo padre e' appena morto, devi andare a sposarti subito e perdi nottate intere a cacciare animali che non servono assolutamente a niente se non a soddisfare le richieste di un cassiere qualsiasi di un fast-food sperduto nel deserto? Se fossero stati meno dispersivi e si fossero concentrati piu' sulla parte principale del gioco sicuramente sarebbe venuto su qualcosa di meglio (ok che il suo sviluppo e' stato tormentato, sono cambiati i capoccioni e si vede nella differenza di gameplay fra la prima e la seconda parte, ma se appunto lo sviluppo, una volta cambiati i vertici, si fosse mantenuto lineare invece del "ooohhh mettiamo l'open world che fa figo" ne avrebbero giovato)...

I livelli lineari hanno ancora molto da offrire, basta sganciarsi da sta mania dell'open world a tutti i costi. Che non e' male, sia chiaro, ma deve essere contestualizzato nel gioco, non messo solo perche' fa figo.

Datemi un gioco con una buona giocabilita', buona trama e chi se ne frega se per andare da A a B devo per forza circumnavigare il globo...

Personalmente sono daccordo.
L'open world su alcuni generi ludici non ha un reale senso di esistere.
Anzi un titolo action adventure che sia in prima o in terza persona penso sia anche corretto che in larga parte sia guidato.
cignox118 Novembre 2024, 12:40 #26
@jepessen

Sono totalmente d'accordo con quello che dici. Infatti il mio commento non riguardava i miei gusti personali (che preferisco cmq i binari agli ow) ma al fatto é che se il trend é quello, temo che nessuno rischierebbe a riproporre qualcosa di diverso, a meno che non sia un gioco relativamente economico...
Ripper8918 Novembre 2024, 15:07 #27
Originariamente inviato da: cignox1
@jepessen

Sono totalmente d'accordo con quello che dici. Infatti il mio commento non riguardava i miei gusti personali (che preferisco cmq i binari agli ow) ma al fatto é che se il trend é quello, temo che nessuno rischierebbe a riproporre qualcosa di diverso, a meno che non sia un gioco relativamente economico...

Ci sono diversi titoli oggi proposti che NON sono open world o hanno un open world estremamente piccolo eppure vengono proposti senza problemi.
Mars9518 Novembre 2024, 16:15 #28
Originariamente inviato da: jepessen
E invece secondo me potrebbe tranquillamente essere riproposto... Sta cosa che tutto debba essere open world al giorno d'oggi secondo me e' una ca@ata pazzesca, devono infilare open-world pure nei simulatori di flipper ormai. Si perdono un sacco di risorse di sviluppo a fare delle cose totalmente inutili ai fini del gioco stesso, e che paradossalmente ne riduce l'immersivita' invece di aumentarla... Prendiamo un esempio a caso, FFXV... Cioe', tuo padre e' appena morto, devi andare a sposarti subito e perdi nottate intere a cacciare animali che non servono assolutamente a niente se non a soddisfare le richieste di un cassiere qualsiasi di un fast-food sperduto nel deserto? Se fossero stati meno dispersivi e si fossero concentrati piu' sulla parte principale del gioco sicuramente sarebbe venuto su qualcosa di meglio (ok che il suo sviluppo e' stato tormentato, sono cambiati i capoccioni e si vede nella differenza di gameplay fra la prima e la seconda parte, ma se appunto lo sviluppo, una volta cambiati i vertici, si fosse mantenuto lineare invece del "ooohhh mettiamo l'open world che fa figo" ne avrebbero giovato)...

I livelli lineari hanno ancora molto da offrire, basta sganciarsi da sta mania dell'open world a tutti i costi. Che non e' male, sia chiaro, ma deve essere contestualizzato nel gioco, non messo solo perche' fa figo.

Datemi un gioco con una buona giocabilita', buona trama e chi se ne frega se per andare da A a B devo per forza circumnavigare il globo...


Concordo al 100%.
Gli open world hanno senso a volte non sempre e solo se fatti bene.
Inutile fare un open world di millemila chilometri quadrati di nulla tra l'altro.
Mars9518 Novembre 2024, 16:17 #29
Comunque tutti a parlare di HL1 e HL2 come qualcosa di molto bello da rimpiangere e chissà quando faranno altri giochi così.
Beh vi do un consiglio, invece di comprare la prossima scheda video compratevi un quest 3 e giocate Half Life Alyx che è un degno successore.










E poi se non giocate Alyx come farete a capire la trama i HL3 quando uscità
UtenteHD18 Novembre 2024, 17:01 #30
Originariamente inviato da: euscar
Presente!

Penso di essere uno dei pochi che ancora non l'ha provato.
Riscattato, ora non mi resta che mettere su un SSD con una distro Linux dedicata ai videogiochi ... saprò cosa fare durante il periodo natalizio


Fatto che SSD esterno e Linux Mint, mi trovo benissimo, Proton attivo avvia i giochi Windows nativamente molto bene (verifica compatibilita' con protondb)

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