Gran Turismo 5: tecnologia di gestione del meteo dal Tgs

Gran Turismo 5: tecnologia di gestione del meteo dal Tgs

Polyphony Digital ha usato la presentazione del Tokyo Game Show per mostrare la nuova tecnologia che gestisce le condizioni meteo dinamiche.

di pubblicata il , alle 09:57 nel canale Videogames
 
91 Commenti
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Stefanozzo20 Settembre 2010, 11:28 #21
nessuno ha notato il pubblico bidimensionale a 00:15?
questi si possono permettere il meteo dinamico e lasciano il cartonato al posto del pubblico?
gomax20 Settembre 2010, 11:36 #22
Originariamente inviato da: Stefanozzo
nessuno ha notato il pubblico bidimensionale a 00:15?
questi si possono permettere il meteo dinamico e lasciano il cartonato al posto del pubblico?


E' evidente che in una produzione del genere ci si scontra con i limiti dell'hardware e bisogna fare delle scelte su dove concentrare le risorse disponibili. Ovvio fanno un pò schifo (pubblico cartonato, alberi a croce etc), ma francamente me ne infischio visto che si sono concentrati su caratteristiche ben più importanti di qualche elemento passivo a bordo pista...

Ciao
fgpx7820 Settembre 2010, 11:44 #23
Originariamente inviato da: Avatar0
si, ma la ferrari a 0:34 ha i retrovisori esterni finti (insieme ad altre 2 auto) e il contagiri non funziona


Vero, qualcosa si muove nel quadro, ma non tutto come mi sarei aspettato. Magari gli specchietti non sono finti ma erano neri per mancanza di fonti di luce dietro...boh!
Fabryce20 Settembre 2010, 11:45 #24
Originariamente inviato da: gomax
E' evidente che in una produzione del genere ci si scontra con i limiti dell'hardware e bisogna fare delle scelte su dove concentrare le risorse disponibili. Ovvio fanno un pò schifo (pubblico cartonato, alberi a croce etc), ma francamente me ne infischio visto che si sono concentrati su caratteristiche ben più importanti di qualche elemento passivo a bordo pista...

Ciao


quoto..

non ci ho mai fatto caso al 2d o 3d del pubblico... basta che ci sia, cmq è un aspetto molto marginale che sia in 2d o 3d
Mparlav20 Settembre 2010, 11:49 #25
Ma lo fanno il bundle PS3 slim + GT5 sotto i 300 euro?
Con la scusa del regalo natalizio, mi faccio un giro
bertux20 Settembre 2010, 11:53 #26
Originariamente inviato da: gomax
E' evidente che in una produzione del genere ci si scontra con i limiti dell'hardware e bisogna fare delle scelte su dove concentrare le risorse disponibili. Ovvio fanno un pò schifo (pubblico cartonato, alberi a croce etc), ma francamente me ne infischio visto che si sono concentrati su caratteristiche ben più importanti di qualche elemento passivo a bordo pista...

Ciao


condivido il tuo post però dagli ultimi video del tgs gli alberi sono notevolmente migliorati e diversificati
mav8820 Settembre 2010, 12:00 #27
Cambiato 1 ora fa il preordine: ho preso la collector (il tizio di GS voleva rifilarmi la Signature Edition da 180€..pazzia), prenotazione effettuata 1 anno fa dando dentro giochi obsoleti il giorno stesso in cui uscì la notizia che il gioco sarebbe slittato al 30 giugno 2010
Adesso devo solo far riparare la ps3 dall'Ylod e poi, GT5!
Paganetor20 Settembre 2010, 12:16 #28
contagiri di cartone, specchietti di cartone, pubblico di cartone, alberi di cartone... ok concentrarsi sul gameplay, ma non "a tutti i costi"...
The_Real_Poddighe20 Settembre 2010, 12:17 #29
Rischio l'orgasmo videoludico!!!
Clombs20 Settembre 2010, 12:49 #30

contagiri di cartone, specchietti di cartone, pubblico di cartone, alberi di cartone... ok concentrarsi sul gameplay, ma non "a tutti i costi"...

mi sà che il video non la visto...
che bello trollare nè... uhuh

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