Gears of War destinato a diventare una trilogia

Microsoft conferma tacitamente i piani su almeno due seguiti del fenomeno videoludico dell'anno.
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Novembre 2006, alle 13:47 nel canale VideogamesMicrosoft
Gears of War è riuscito a scalzare Halo 2 dalla classifica dei titoli più giocati su XBox Live ed è secondo solamente a The Legend of Zelda: Twilight Princess nella graduatoria dei giochi più venduti da Bestbuy.com. A questo vanno aggiunte le entusiastiche recensioni che il titolo di Epic Games ha saputo raggranellare sulle testate più rappresentative del settore.
Tra i successi di Gears of War si annovera anche il traguardo del milione di copie vendute in sole due settimane di commercializzazione, il che rende il prodotto in questione il più veloce a raggiungere questa cifra tra i titoli XBox 360, battendo giochi del calibro di Ghost Recond Advanced Warfighter e Call of Duty 2. Tale situazione è ancora più rosea di quanto prospettato da Microsoft, la quale solo qualche giorno fa dichiarava di aspettarsi di vendere un milione di copie di Gears of War entro il 2006 (vedi qui).
Detto questo, appare abbastanza scontato che il gioco abbia un seguito, o forse anche due. Ha infatti già fatto il giro del mondo le frasi rilasciate da Jeff Bell, corporate vice president of global marketing di Microsoft, al sito Gamedaily. Bell ha dichiarato che "l'obiettivo è quello di rendere Marcus Fenix l'eroe della trilogia di Gears of War. L'intenzione è quella di creare quella connessione emotiva che manca nei giochi d'azione in terza persona".
La posizione di Bell non viene attualmente suffragata da un comunicato ufficiale di Microsoft, la quale si riserva comunque di parlare di eventuali nuovi episodi della serie in un prossimo futuro.
20 Commenti
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Figuriamoci se non piazzeranno la bella copia in vendita appena esce Vista.
Speriamo piuttosto che lo convertano decentemente e non come SCDA.
Perchè tecnicamente è mostruoso e segna lo stacco da tutti i titoli precedenti, ma per il resto?
Io spero in un gow su pc in tempi brevi (max 6 mesi), gow2 su 360 con evoluzione del motore grafico, e il 3 su nuova console microsoft che ridefinirà il nuovo standard
Perchè tecnicamente è mostruoso e segna lo stacco da tutti i titoli precedenti, ma per il resto?
Io spero in un gow su pc in tempi brevi (max 6 mesi), gow2 su 360 con evoluzione del motore grafico, e il 3 su nuova console microsoft che ridefinirà il nuovo standard
il gameplay del gioco non si discosta molto da quello di altri giochi di questo genere. Le cose che lo rendono un titolo sopra la media è il fatto che la gestione del parsonaggio e dei livelli è molto tecnica, non è un gioco dove spari in continuazione stando scoperto o proseguendo nel livello come se nulla fosse abbattendo nemici su nemici, devi trovare la copertura giusta esporti il minimo possibile, farti aiutare dagli altri personaggi (sia gestiti dalla cpu che in cooperativa via il live o locale) saper gestire anche le armi da breve distanza come il calcio del fucile o la MITICA
nelle modalità multiplayer la gestione della tattica e la conoscenza dei livelli è fondamentale per evitare di perdere 10 partite di fila come ho fatto all'inizio prima di adattarmi e imparare dagli altri
comunque in questa modalità ci sono ancora dei bug nella gestione delle chat vocale e per invitare altri amici nella partita, ma sembra che ci stiano gia lavorando a una patch
credo he abbia avuto tanto successo proprio perche è riuscito a mettere quel tanto di novità in un genere che ormai si assomiglia molto nei tanti titoli disponibili
Quello che personalmente posso lamentare è la longevità del gioco in locale...mio fratello l'ha finito in 2 giorni ...... cosa che tuttavia ha poca rilevanza per gente come me che adora giocarci in rete....
Compratelo....merita.... fatto veramente bene...qualitativamente superiore....
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