Far Cry 2: i dettagli sul gameplay

Far Cry 2: i dettagli sul gameplay

Tramite l'ultimo numero della rivista PC Gamer, apprendiamo i primi dettagli concreti su gameplay di Far Cry 2.

di pubblicata il , alle 10:24 nel canale Videogames
Far Cry
 
31 Commenti
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mecca31 Luglio 2007, 14:17 #21
ancora nn mettono i requisit i per giocarci so de coccio cmq sembra veramente stuzicante speriamo bene incrocio le dita
Pancho Villa31 Luglio 2007, 14:51 #22
Si parla anche di eventi climatici casuali che modificano l'atteggiamento dei personaggi gestiti dall'intelligenza artificiale.
Bene, la pioggia non si era mai vista in Far Cry.
Comunque è vero, mica c'erano elementi soprannaturali in FC. Dopotutto si trattava di esperimenti genetici.
Versalife31 Luglio 2007, 15:17 #23
Originariamente inviato da: anima.lamu
mi rispondo da sola.

far cry 1 non era della ubi, la casa che lo ha fatto fà anche crysis quindi il successore morale è lui.

la ubi (ubi che?? mi vien da dire...) invece ha i diritti su farcry quindi puo' fare il 2 chiamandolo con il suo nome.

engine grafico????


-Far Cry sviluppato da crytek e prodotto da Ubisoft
-Far Cry 2 sviluppato da ubisoft montreal e prodotto da Ubisoft
-Crysis sviluppato da crytek e prodotto da Eletronic Arts

>Diritti di Far Cry in mano a ubisoft, crytek purtroppo non ha più nulla a che vedere con far cry.

>Engine grafico cryengine 2 sviluppato da ubisoft montreal, in pratica è l'ultima versione del cryengine 1 (HDR compreso) con qualche aggiunta/modifica.


Ho giocato e rigiocato una decina di volte far cry, online pure mi divertivo da matti ma ora che leggo ste novità mi cascano le braccia........

Cambiano tutto e buttano nel cestino gran parte delle peculiarità che aveva...

Eventi climatici casuali? Nella savana africana? Ma non era stata tolta la componente fantasy? storia di gioco non lineare.....personaggio differente, niente trigens, niente motoscafi o gommoni (a meno che non si inventano un oasi là in mezzo con un area percorribile da un motoscafo, piuttosto improbabile se vogliono tenere uno stile realistico...) boh......

Che rimane di far cry?

"Gli elementi cardine del gameplay del primo Far Cry che sono stati mantenuti sono quelli relativi alla pianificazione accorta degli attacchi, all'infiltrazione, all'azione devastante."

Vero ma dipende dai punti di vista, sono caratteristiche che si possono trovare in 99 fps su 100, dipende uno da come gioca....

Far cry 2.......dato che è completamente diverso, anche qui mi pongo il fatidico quesito: ma n'altro nome no eh?
avvelenato31 Luglio 2007, 16:45 #24

solo a me farcry non è piaciuto?

Trama scarsa, non coinvolgente, intelligenza artificiale piuttosto deludente (basta appostarsi accovacciato dietro un ciuffo d'erba e fare casino, ti vengono tutti i nemici davanti uno a uno), magari ci dovrei rigiocare al livello di difficoltà massimo lo so, sta di fatto che non m'ha preso per niente...
Sp4rr0W31 Luglio 2007, 17:49 #25
Originariamente inviato da: avvelenato
Trama scarsa, non coinvolgente, intelligenza artificiale piuttosto deludente (basta appostarsi accovacciato dietro un ciuffo d'erba e fare casino, ti vengono tutti i nemici davanti uno a uno), magari ci dovrei rigiocare al livello di difficoltà massimo lo so, sta di fatto che non m'ha preso per niente...


scusa ma a che gioco hai giocato? non era di sicuro farcry...
5c4rn4g331 Luglio 2007, 18:24 #26
ma farcry era quel gioco sull'isola tropicale con le palme il mare ecc non è un po troppo facile??? insomma ok che gioco da sempre a unreal ma appena ho iniziato fracry schivavo colpi e fraggavo senza problemi senza che nemmeno un nemico mi toccava!! con il mitra si killano nemici con un colpo anche a 200 metri!! Per difficolta mi ricorda i vecchi ma tanti simpatici doom e quake (anche se giocare in queti giochi come in ut mi fa venire mal di testa in 5 min) speriamo che il secondo si più arduo e difficile!!!!
avvelenato31 Luglio 2007, 22:13 #27
Originariamente inviato da: Sp4rr0W
scusa ma a che gioco hai giocato? non era di sicuro farcry...



ma era far cry, forse ho sbagliato a settare il livello della difficoltà, di default il gioco prevedeva un livello quasi base, ho scalato di uno, però devo dire che in certi punti specialmente alla fine era terribilmente difficile e ce l'ho fatta per puro culo, mentre nella maggior parte del gioco era semplice come anche dichiara 5c4rn4g3, e inoltre il metodo di fare casino accovacciati dietro qualche cespuglio/albero, dopo aver individuato i nemici col binocolo, funzionava sempre, in maniera tristemente ripetitiva.
bist31 Luglio 2007, 22:32 #28
Originariamente inviato da: Versalife
>Engine grafico cryengine 2 sviluppato da ubisoft montreal, in pratica è l'ultima versione del cryengine 1 (HDR compreso) con qualche aggiunta/modifica.


Beh c'è qualcosa di più che "qualche aggiunta/modifica"

Chi dice che era troppo facile, beh all'inizio sì poi diventava proprio impossibile.
E' vero che sparare da lontano funzionava, ma ogni tanto ti si avvicinavano anche alle spalle quando ti cercavano.
Non mi ricordo a che difficoltà l'ho giocato ma uno dei boss finali era esagerato... del tipo che si moriva una cinquantina di volte col godmode.
Fos01 Agosto 2007, 02:03 #29
Originariamente inviato da: Versalife
>Engine grafico cryengine 2 sviluppato da ubisoft montreal, in pratica è l'ultima versione del cryengine 1 (HDR compreso) con qualche aggiunta/modifica.
Non credo proprio... il CryEngine 2 è di proprietà della Crytek; dopo, se useranno il primo rimaneggiato è un altro discorso (chiamiamolo: 1.cihomessodelmio, ma non 2), ma, realisticamente, ne dubito.
Versalife01 Agosto 2007, 15:20 #30
Originariamente inviato da: Fos
Non credo proprio... il CryEngine 2 è di proprietà della Crytek; dopo, se useranno il primo rimaneggiato è un altro discorso (chiamiamolo: 1.cihomessodelmio, ma non 2), ma, realisticamente, ne dubito.


Ah giusto ho commesso un errore il CryEngine 2 è della Crytek (quello che useranno in Crysis), probabilmente in Far Cry 2 la ubi impiegherà il CryEngine 1 rimaneggiato e aggiornato (voci nel forum ufficiale, nulla di concreto), quello è tutto suo, l'hanno pagato quindi non penso che l'abbandoneranno così, svilupparlo ulteriormente non sarà difficile per loro

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