False le precedenti informazioni su BioShock 2, ne arrivano di nuove
2K Games ha smentito le informazioni su BioShock 2 che si erano diffuse nei giorni scorsi.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Marzo 2009, alle 08:24 nel canale Videogames2K Games
La rivista GameInformer ha ricevuto direttamente da 2K Games i dettagli ufficiali, ma tali informazioni sono state riportate in maniera volutamente errata, il che ha creato confusione su diversi siti specializzati. Adesso, emergono nuovi dettagli, la cui provenienza è ancora una volta indicata in GameInformer. Li riportiamo, ma avvertiamo che per il momento occorre considerarli come non definitivi.
Le vicende di BioShock 2 sono ambientate dieci anni dopo quelle del predecessore. Il giocatore impersona il primo Big Daddy creato. Inizialmente, si è armati di un trapano, ma con il proseguire nel gioco è possibile usare nuove armi, migliorarle e impiegare plasmidi via via più potenti. Il giocatore puù liberare le bambine legate agli altri Big Daddy e portarle con sé. Occorre scortarle e proteggerle, in modo che possano assolvere il proprio compito: catturare l'energia Adam.
Le bambine sono più grandi di quelle viste nel primo BioShock e molto più intelligenti ed efficaci nei combattimenti. Ad esempio, possono usare il potere di telecinesi per spostare gli oggetti. Questo seguito introduce anche nuovi plasmidi, come l'inceneritore (una sorta di lanciafiamme) e una trappola basata sul fuoco.
Alcuni livelli saranno ambientati fuori dalla struttura Rapture. Il giocatore potrà riparare le torrette e i robot in modo da renderli più resistenti al fuoco del nemico. Ci sarà il supporto per il gioco in multiplayer, ma per il momento non ci sono dettagli su questo.
La trama di BioShock 2 ruota intorno a una delle bambine scampate al disastro della prima Rapture. È tornata nella struttura sottomarina e ha portato con sé altre Big Sister. È la nuova dominatrice di Rapture, dotata di una velocità soprannautarale, e sarà il principale antagonista, in quanto ci darà costantemente la caccia.
BioShock 2: Sea of Dreams verrà rilasciato tra agosto e ottobre nei formati PlayStation 3, XBox 360 e PC. È sviluppato da 2K Marin. I dettagli ufficiali su questo seguito arriveranno al al Game Developers Conference che si terrà dal 23 al 27 marzo.
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info"Alcuni livelli saranno ambientati fuori dalla struttura Rapture"
? Sono curioso ma speriamo non stravolga troppo il gioco
l giocatore impersona il primo Big Daddy creato
non vado matto per l'idea di dover scortare e proteggere le sorelline...
spero che questa volta usino almeno l'unreal engine 3 e non il 2.5 del primo bioshock :\
Questo qua sembra essere più promettente. Vedremo.
spero che questa volta usino almeno l'unreal engine 3 e non il 2.5 del primo bioshock :\
L'engine del primo Bioshock era l'UE 2.5 mescolato a features del 3.0
è vero l'istinto c'è,ma nel primo erano solo 2 minuti e ti scortava allo scontro finale e non in tutto il gioco come sembrerebbe nel 2°!!!!
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