Fallout 76 non sarà su Steam
Così come Fallout Shelter e Quake Champions, perlomeno inizialmente, l'atteso Fallout 76 sarà distribuito esclusivamente tramite la piattaforma Bethesda.net
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Agosto 2018, alle 17:21 nel canale VideogamesBethesdaFallout
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe non ti piace ok, questione di gusti... Ma perchè sarebbe un pessimo gioco? Cos'ha di oggettivamente sbagliato? Insomma io detesto i giochi sportivi, ma non mi sognerei mai di dire che FIFA o NBA Live sono pessimi giochi in senso assoluto.
Certo Fallout 4 ha pregi e difetti come tutti, ma io lo ho trovato uno dei giochi più appassionanti della generazione attuale e così la stragrande maggioranza di chi lo ha giocato, poi ripeto, se non ti piacciono i fallout moderni ok è un tuo diritto, ma da quì a dire che è un gioco di m... Mi pare una visione un po superficiale.
Certo Fallout 4 ha pregi e difetti come tutti, ma io lo ho trovato uno dei giochi più appassionanti della generazione attuale e così la stragrande maggioranza di chi lo ha giocato, poi ripeto, se non ti piacciono i fallout moderni ok è un tuo diritto, ma da quì a dire che è un gioco di m... Mi pare una visione un po superficiale.
Non voglio buttarmi nell'ennesima discussione su Fallout 4, ma brevemente elaboro: FO4 poggia le sue fondazioni sul sistema del 3, il quale era un buon GDR con una componente sparatutto da buttare via. Se dunque togli la componente ruolistica (semplificando notevolmente i dialoghi mettendoli a senso unico, abusando del railroading, eliminando l'ottima sinergia tra il karma e il sistema di fazioni di New Vegas, riducendo l'importanza stessa del karma e relegando le quest a un puro e semplice "vai qui -> uccidi tutti" resta un FPS - perchè FO4 è un FPS a tutti gli effetti - con un gunplay scarso, IA molto basilare e fortemente prona a rompersi, assenza di un level design interessante e poca varietà di gioco.
Se a ciò aggiungiamo anche una quantità di contenuti inferiori a 3 e NV, situazioni molto meno interessanti, colonna sonora praticamente assente, motore grafico della scorsa generazione e la solita quantità stratosferica di bug tipica dei giochi Bethesda da sistemare con le mod amatoriali, il quadro è abbastanza chiaro.
Bella la gestione dei settlement, ma se voglio giocare all'ennesimo survival crafting avvio Minecraft, mentre se voglio sparare a mostri vari avvio DOOM.
Se a ciò aggiungiamo anche una quantità di contenuti inferiori a 3 e NV, situazioni molto meno interessanti, colonna sonora praticamente assente, motore grafico della scorsa generazione e la solita quantità stratosferica di bug tipica dei giochi Bethesda da sistemare con le mod amatoriali, il quadro è abbastanza chiaro.
Bella la gestione dei settlement, ma se voglio giocare all'ennesimo survival crafting avvio Minecraft, mentre se voglio sparare a mostri vari avvio DOOM.
Vale anche al contrario. Nessuno ti vieta di apprezzare Postal 3, ma sempre un gioco di merda resta.
Quoto, più o meno, come FPS open world tutto sommato intrattiene.
È tutto sommato piacevole fin tanto che c'è roba da esplorare, si provano le armi, si trovano i vari tipi di nemici... si vive con ironia il deathclaw che si incastra tra due pietre , ecc...
Poi però livellando diventi presto op ed a quel punto il gameplay vale 0 e comincia subito ad annoiare.
Come "Fallout" o ancora meglio come RPG è veramente una roba indifendibile, la trama e la sua evoluzione è qualcosa di imbarazzante, l'avranno stesa in un pomeriggio probabilmente
Se a ciò aggiungiamo anche una quantità di contenuti inferiori a 3 e NV, situazioni molto meno interessanti, colonna sonora praticamente assente, motore grafico della scorsa generazione e la solita quantità stratosferica di bug tipica dei giochi Bethesda da sistemare con le mod amatoriali, il quadro è abbastanza chiaro.
Bella la gestione dei settlement, ma se voglio giocare all'ennesimo survival crafting avvio Minecraft, mentre se voglio sparare a mostri vari avvio DOOM.
Vale anche al contrario. Nessuno ti vieta di apprezzare Postal 3, ma sempre un gioco di merda resta.
Il punto è solo questo: Le tue opinioni non sono la verità globale, quelle che hai esposto sono le ragioni (sensate per carità per le quali non ti è piaciuto, ma non ne fanno oggettivamente un pessimo prodotto, roba tipo: "non mi è piacuto", "mi ha deluso", "era meglio il precedente", queste sarebbero opinioni comprensibili, perché fallout 4 non è privo di difetti (nessun gioco lo è, non è l'RPG più profondo della storia ne la componente FPS è la più elaborata che si possa trovare, ma dire che sia un gioco di M. è un'esagerazione, una bugia o comunque la tua opinione (e tu non hai detto "secondo me è...", lo si potrebbe dire di un gioco che non è completabile per dei gravi bug, di uno che dura 5 ore quando ne prometteva 50, uno che abbia problemi insormontabili nei controlli o nel gameplay, o che sia oggettivamente noioso per la maggior parte di coloro che lo hanno provato, ma niente di questo riguarda fallout 4, il quale ha difetti palesi ma anche moltissimi pregi, riconosciuti da le decine di milioni di persone che lo hanno acquistato, insomma può non piacerti, ma nessuno può sostenere che sia un gioco di M, semplicemente perché non è vero.
Io ho argomentato. Tu mi stai dicendo che non è vero senza specificare perchè, anzi portando come esempio il fatto che "decine di milioni di persone" lo giocano. Anche un Call Of Duty qualunque è giocato da milioni di persone, ma resta un gioco di merda. Oltretutto Fallout 4 ha il metacritic più basso tra gli episodi moderni e una valutazione di Nella Media su Steam, se proprio vogliamo tenere in conto l'opinione della massa - la quale è notoriamente sbagliata.
Detto questo mi parli di molti pregi: quali sono? La componente GDR è quasi assente, la componente FPS è scarsa, la componente survival è inferiore alla concorrenza e la componente esplorativa pure. Cosa rimane?
Detto questo mi parli di molti pregi: quali sono? La componente GDR è quasi assente, la componente FPS è scarsa, la componente survival è inferiore alla concorrenza e la componente esplorativa pure. Cosa rimane?
Puoi analizzare anche il singolo pixel, perché l'unica cosa che ti contesto (oltre che il termine che hai usato, volutamente a scopo provocatorio) è che TU non sei il centro del mondo. Hai elencato dei motivi per i quali il gioco non TI piace, questo non vuol dire che sia un gioco di M., ma solo che A TE non è piaciuto, mentre la maggior parte dei giocatori che lo hanno giocato lo ha apprezzato, quindi perchè la tua opinione varrebbe più di quella degli altri? Vale anche per COD o qualsiasi altro gioco di larghissima diffusione, se milioni e milioni di persone lo hanno apprezzato, è impossibile che non abbia delle qualità, venti milioni di persone non comprano un prodotto pessimo solo perché il portafogli gli pesa, vuol dire solo che hanno apprezzato delle qualità che a te evidentemente non interessavano.
Fallout 4 ha un'ambientazione eccezionalmente vasta, dettagliata e profonda non ha gravi bug che lo rendano ingiocabile, ha un milione di missioni e di cose da fare, collezionare, completare, visivamente è molto bello (o almeno lo era quando usci nel 2015), i comandi funzionano, la colonna sonora è calzante e gradevole... Ma tutto questo non ha più valore perchè solo perché a te non è piaciuto?
Poi che cosa vuol dire che l'opinione della massa è sbagliata? L'opinione della massa (almeno quando si parla di gusti) è solo un'opinione e non è ne giusta ne sbagliata, solo TU sei convinto che la tua opinione ed i tuoi gusti siano gli unici ad avere valore.
Il gioco ha delle falle oggettive a volte anche pesanti (specie se raffrontate con i precedenti Fallout e con tutto il resto della concorrenza odierna), ma ciò non impedisce alla gente di apprezzarlo. I difetti però restano.
Fermo restando che il gioco ha VENDUTO venti milioni di copie, non che sia piaciuto a tutti. I punteggi degli user sono generalmente bassi.
Il fascino delle wasteland, un gioco onesto ed un paio di quest/personaggi di un certo spessore
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