DICE: Battlefield 3 non verrà "consolizzato"

DICE: Battlefield 3 non verrà consolizzato

Uno degli sviluppatori di DICE assicura i fan degli sparatutto su PC sul livello di complessità di Battlefield 3, anche se manca ancora molto dal rilascio.

di pubblicata il , alle 09:34 nel canale Videogames
Battlefield
 
42 Commenti
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sbudellaman22 Ottobre 2010, 13:11 #21
L'ultimo bad company 2 ha un gameplay fantastico come è sempre stato per gli altri BF, ma questo è soggettivo. Ciò che invece è oggettivo è la grafica ad altissimi livelli, in più molto ben ottimizzata e che finalmente sfrutta i processori multicore, il che la dice lunga sulla competenza dei programmatori. Quest'ultima notizia poi conferma la professionalità di DICE davvero complimenti, ho molta stima per loro.
Manwë22 Ottobre 2010, 13:16 #22
Originariamente inviato da: D4N!3L3
http://multiplayer.it/articoli/7395...-compagnia.html

Questa è una ma ce ne sono tante che parlano dell'utilizzo del Frostbyte 2.0, inoltre quando vieni accoppato nel multi da un palazzo che ti crolla addosso viene scritto "Ucciso da Frostbyte 2.0".

Da qui i miei dubbi.


Originariamente inviato da: !fazz
mi pare che la scritta sia distruzione 2.0

ma la chicca è l'uccisione per morte


http://en.wikipedia.org/wiki/Frostbite_Engine


[I]
DICE has used both versions of the engine for their in-house games Battlefield: Bad Company, Battlefield 1943, and Battlefield: Bad Company 2. Frostbite 1.5 is also being used for the multiplayer component of Medal of Honor which DICE is developing (the single player is being developed by another EA studio with Unreal Engine 3). The next generation of the engine, Frostbite 2, will be used in Battlefield 3.
The second version of Frostbite made its debut with Battlefield 1943. It improved on the in-game destruction capabilities with Destruction 2.0, allowing the player to destroy entire buildings instead of just walls. In 2010, DICE released Battlefield: Bad Company 2 using this version of the engine, which was the first game to bring Frostbite Engine to the Windows platform. The multiplayer component of Medal of Honor will also use this version of the engine, though with limited in-game destruction capabilities.[/I]
ghiltanas22 Ottobre 2010, 13:43 #23
uno dei titoli + belli mai visti per una news

speriamo vengano mantenute queste promesse, tuttavia:

Il gap tra le potenzialità computazionali tra PC e console si sta ridimensionando

evitiamole certe sparate...A meno che nn intendesse aumentando con ridimensionando ...
IlGranTrebeobia22 Ottobre 2010, 14:02 #24
ld5022 Ottobre 2010, 14:09 #25
Originariamente inviato da: lzk87
te l'appoggio


io te lo spingo! ahahaha
IlGranTrebeobia22 Ottobre 2010, 14:09 #26
Originariamente inviato da: ghiltanas
uno dei titoli + belli mai visti per una news

speriamo vengano mantenute queste promesse, tuttavia:

Il gap tra le potenzialità computazionali tra PC e console si sta ridimensionando

evitiamole certe sparate...A meno che nn intendesse aumentando con ridimensionando ...


Beh, dipende, se parliamo di gap all'uscita di ogni nuova console forse ha ragione lui, se fotografiamo la situazione allo stato attuale hai ragione tu.
La cosa è ad elastico perchè, ovviamente, i pc hanno un miglioramento hardware costante mentre le console a scalini.
Manwë22 Ottobre 2010, 14:25 #27
Originariamente inviato da: IlGranTrebeobia
Beh, dipende, se parliamo di gap all'uscita di ogni nuova console forse ha ragione lui, se fotografiamo la situazione allo stato attuale hai ragione tu.
La cosa è ad elastico perchè, ovviamente, i pc hanno un miglioramento hardware costante mentre le console a scalini.


a scalini di ~6 anni
ice_v22 Ottobre 2010, 17:29 #28
Io aspetto Bad Company 3
masty_<322 Ottobre 2010, 18:19 #29
beh, se dovessero fare un titolone, me lo compro di certo, l'unico battlefield che io abbia mai preso è stato bfbc2, provai pure la demo/beta/quelchecacchioesisteva di battlefield2, e anche se non sono i miei tipi di fps, posso imparare
Manwë22 Ottobre 2010, 18:33 #30
BF2 è un capolavoro
ovviamente è un capolavoro di quasi 6 anni fa, ma ad oggi non è mai stato sviluppato un FPS così complesso vasto e giocabile.

anche se BF3 fosse un BF2+frostbite 2.0 sarebbe meraviglioso.

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