Delta Six: un fucile d'assalto come controller per gli sparatutto

Delta Six: un fucile d'assalto come controller per gli sparatutto

Delta Six è un controller a forma di fucile d'assalto finanziato grazie a Kickstarter

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
 

Nato come progetto su Kickstarter raggiunge la fase di commercializzazione quello che secondo i suoi ideatori è il controller ideale per gli sparatutto. Stiamo parlando di Delta Six che si presenta come un vero e proprio fucile d'assalto.

Il dispositivo viene dichiarato compatibile con PlayStation 3, Xbox 360, PC, ma il software è aggiornabile quindi non si esclude la possibilità di vederlo all'opera anche nelle console di prossima generazione: PlayStation 4 e Xbox One.

Il controller dispone di sensori di movimento e di pulsanti disposti in modo ergonomico. Rileva quando si sta guardando nel mirino, grazie ad un sensore IR, effettuando quindi uno zoom-in anche in gioco andando a simulare la mira di precisione di un cecchino. Siamo anche in grado di usare attacchi corpo a corpo e cosa che aggiunge molto realismo è il rinculo. All'interno del fucile abbiamo infatti un attuatore che è in grado di ricreare il rinculo dell'arma. Altra caratteristica che porta al realismo è la ricarica dell'arma effettuata con un colpo sul caricatore come a simularne l'inserimento.

Delta Six potrò essere riposto in un'elegante e robusta valigetta che servirà da custodia al dispositivo: qualcuno ha pensato all'Agente 47? Il dispositivo è in fase di pre-ordine al prezzo di 285 Dollari Americani. La prenotazione dà diritto ad uno sconto di 55$ rispetto alla versione retail una volta che il dispositivo sarà disponibile. Il prezzo da noi indicato è comprensivo delle spese di spedizione internazionali. La valigetta invece ha un costo di 79$ spese di spedizione incluse.

20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
s0nnyd3marco18 Ottobre 2013, 10:08 #1
Beh, utile usare il silenziatore in mezzo ad un campo di battaglia
Paganetor18 Ottobre 2013, 10:08 #2
idea simpatica! E per camminare come si fa?
TheMash18 Ottobre 2013, 10:19 #3
Lo spegnifiamma rosso nun se po guardà
Paganetor18 Ottobre 2013, 10:20 #4
il tappino rosso devono metterlo per legge
greyhound318 Ottobre 2013, 13:19 #5
Originariamente inviato da: s0nnyd3marco
Beh, utile usare il silenziatore in mezzo ad un campo di battaglia


è per l'inquinamento acustico
marchigiano18 Ottobre 2013, 14:06 #6
bellooooo non vedo l'ora di buttare il divano per giocare con questi, una pedana su cui spostare il peso per simulare i tasti WSAD e un sensore sul ginocchio per accovacciarsi

l'importante è che sia preciso e reattivo
hermanss18 Ottobre 2013, 14:39 #7
che faccia che c'ha il ragazzo!
ndrmcchtt49118 Ottobre 2013, 15:38 #8
che pirlata, non sanno proprio più cosa inventare
Microfrost18 Ottobre 2013, 15:41 #9
tanta roba
TheMash18 Ottobre 2013, 16:09 #10
Originariamente inviato da: marchigiano
bellooooo non vedo l'ora di buttare il divano per giocare con questi, una pedana su cui spostare il peso per simulare i tasti WSAD e un sensore sul ginocchio per accovacciarsi

l'importante è che sia preciso e reattivo


tantovale farsi una bella partita ai wargames (anche conosciuto come softair)..

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^