Data di rilascio definitiva di BioShock 2

Data di rilascio definitiva di BioShock 2

2K Games annuncia che il rilascio di BioShock 2 è adesso previsto in contemporanea internazionale il prossimo 9 febbraio.

di pubblicata il , alle 16:49 nel canale Videogames
2K Games
 
29 Commenti
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tony7320 Settembre 2009, 16:51 #21
Ho preso il primo sperando in un gioco che si avvicinasse il piu possibile al primo System Shock o che fosse quanto meno paragonabile al secondo SS, mi sono trovato invece di fronte ad un banale FPS su binari ben confezionato (il B.D. troneggia sulla mia scrivania), ma senza NULLA dei primi 2 SS (specie del primo indimenticabile titolo) tanto sbandierati. Per me scaffale a prescindere senza nemmeno pensarci
@less@ndro20 Settembre 2009, 21:36 #22
Originariamente inviato da: AL
Biosciocco 2 e Assassino Cretino 2.........giocateveli pure.
I primi sono stati le più cocenti delusioni delle passate stagioni (IMHO ovviamente).
Devo ammettere che tecnicamente Biosciocco sia pregevole e la trama interessante (ed infatti l'ho giocato e finito solo per la trama) ma costringere il giocatore a reiterare le proprie azioni per dieci ore è troppo.
Assassino Cretino invece è veramente troppo cretino, anche come trama (non comment sulla ripetitività.


che ridere i nomignoli. gli hai finiti almeno?

Originariamente inviato da: tony73
Ho preso il primo sperando in un gioco che si avvicinasse il piu possibile al primo System Shock o che fosse quanto meno paragonabile al secondo SS, mi sono trovato invece di fronte ad un banale FPS su binari ben confezionato (il B.D. troneggia sulla mia scrivania), ma senza NULLA dei primi 2 SS (specie del primo indimenticabile titolo) tanto sbandierati. Per me scaffale a prescindere senza nemmeno pensarci


se per te bioshock è un banale fps non ho niente da dirti.
Fabiaccio20 Settembre 2009, 21:44 #23
LO VOGLIO!
AL21 Settembre 2009, 11:09 #24
Originariamente inviato da: tony73
Ho preso il primo sperando in un gioco che si avvicinasse il piu possibile al primo System Shock o che fosse quanto meno paragonabile al secondo SS, mi sono trovato invece di fronte ad un banale FPS su binari ben confezionato (il B.D. troneggia sulla mia scrivania), ma senza NULLA dei primi 2 SS (specie del primo indimenticabile titolo) tanto sbandierati. Per me scaffale a prescindere senza nemmeno pensarci


Che dire......quoto in toto !
skorpietto21 Settembre 2009, 11:16 #25
bioshock non ha nulla in comune con system shock, sono ambientati in ambienti concettualmente diversi e con trame completamente diverse... uno non può comprare bioshock credendo che fosse legato al primo system shock! cosa centrano i due giochi? boh...
forse stavi facendo un po di confusione...
Kevlar8221 Settembre 2009, 12:41 #26
Che noia questi fps...non se ne può più. Potranno anche svilupparli allo stato dell'arte, ma rimarranno dei maledettissimi sparaspara fps. Sarò un nostalgico dei punta e clicca alla Monkey Island per sempre temo.. fino a quando verranno tanto acclamati dei giochi così banali. Ma oramai la banalità si è così standardizzata da far urlare al miracolo anche quando il miracolo non c'è. Il traguardo tecnologico è sempre raggiungibile, la complessità basta aumentare il numero di programmatori. Ma la genialità e la fantasia se non c'è...non c'è.

E' possibile che debbano accontentare sempre e solo la generazione in cui se in un gioco non uccidi qualcuno a fucilate non è un capolavoro? Possibile che siamo così privi di gente fantasiosa? Possibile che siamo così pochi a ritenere noiosi i giochi di questo genere? Possibile che sia sufficiente una trama non brutta per farvi continuare come automi a sparare qualsiasi pixel che si muova con soddisfazione? Beati voi che riuscite a divertirvi anche ora che la fantasia e la genialità sono state retrocesse a caratteristiche di serie B...

Vedere tutte le risorse buttate in questo settore mentre altri generi vengono completamente tralasciati, mi fa una rabbia... ma questa è l'epoca delle guerre, l'epoca in cui i bimbi di 3 anni giocano con fucili di plastica. Scusate lo sfogo, ma credo che sia tutto molto squallido.
Panko21 Settembre 2009, 14:31 #27
Originariamente inviato da: lelesavio
Sti cazzi.... mi sa che l'anno prossimo dovro far saltare fuori il pc nuovo....
In una pagina sono venuti fuori i titoli dei giochi piu belli nella storia videoludica ed escono tutti l'anno prossimo.....


ahahaha ho pensato esattamente la stessa cosa.....

bioshock mi ha fatto tornare a giocare col pc quasi per caso.... un amico me l aveva installato l' anno scorso e un paio di mesi fa quando stavo per disinstallarlo mi sono detto: "be... vediamo almeno di cosa si tratta prima di eliminarlo...." BUM ! non ho più smesso....

se poi ci aggiungiamo mafia2 e diablo3.... sono davvero 3 dei giochi che mi sono più gustato nella mia vita da giocatore....
erupter21 Settembre 2009, 15:06 #28
Beh non tutti gli fps sono come BioSciocco o AssassinoCretino
Io mi sono divertito moltissimo a FEAR e Crysis (il primo, il secondo già meno).
FarCry per esempio era di una noia...
Ma l'assassino è proprio un gioco beota. Cavolo non solo è ripetitivo ed insulso (e già per quello rimane dov'è ma non richiede nemmeno abilità particolari!
Basta cliccare più o meno a ripetizione e si va avanti...
Biosciocco già ho detto, è inutilmente ripetitivo e amorfo. Tanto valeva fare la trama in CGI e venderla come film. mi risparmiavo un sacco di stress.
Se piace sta roba non mi meraviglia che il mercato sia quel che è, è come la musica: vende la fuffa. E chi cerca un po' di qualità s'arrangia e finisce a fare il retro-listener o retro-gamer. Altro che MonkeyIsland, qua oggi si vendono versioni 3d dei giochetti java per cellulare


Originariamente inviato da: skorpietto
bioshock non ha nulla in comune con system shock, sono ambientati in ambienti concettualmente diversi e con trame completamente diverse... uno non può comprare bioshock credendo che fosse legato al primo system shock! cosa centrano i due giochi? boh...
forse stavi facendo un po di confusione...



Ecco è proprio qua la questio.
a) bioshock è stato sviluppato dagli stessi di system shock (o almeno dalla stessa software house)
b) bioshock ha lo stesso impianto di system shock solo che ne fa un uso banale

è come usare l'unreal engine ma dire che i giochi hanno trame diverse, sì vabbè ma il concetto è lo stesso.
E proprio perchè il concetto è lo stesso se uno è divertente e l'altro no vuol dire che uno è fatto bene e l'altro no.

Originariamente inviato da: Kevlar82
fino a quando verranno tanto acclamati dei giochi così banali. Ma oramai la banalità si è così standardizzata da far urlare al miracolo anche quando il miracolo non c'è. Il traguardo tecnologico è sempre raggiungibile, la complessità basta aumentare il numero di programmatori. Ma la genialità e la fantasia se non c'è...non c'è.


ecco, appunto
AL21 Settembre 2009, 15:17 #29
Possibile che sia sufficiente una trama non brutta per farvi continuare come automi a sparare qualsiasi pixel che si muova con soddisfazione?


Colpito e affondato.....mea culpa

Vedere tutte le risorse buttate in questo settore mentre altri generi vengono completamente tralasciati, mi fa una rabbia...


Gli altri generi sono tralasciati dalle riviste (nostre) del settore o dai soliti siti (nostri) "istituzionali".
Prendiamo ad esempio le "avventure grafiche" (ti consiglio i due speciali di TGM), sono vivissime, mai sentito parlare di Steam et simila ?
I generi di nicchia ci sono ma bisogna andarseli a scovare essendo appunto di nicchia, dato che non vendono e quindi non sono pubblicizzati come un tempo (primi anni 90....bei tempi andati)

ma questa è l'epoca delle guerre, l'epoca in cui i bimbi di 3 anni giocano con fucili di plastica. Scusate lo sfogo, ma credo che sia tutto molto squallido.


Beh dai......l'uomo è sempre stato in guerra e ha sempre giocato con le armi (non dirmi che tu non ci giocavi perchè non ci credo ) e la guerra, così come l'amore e la morte hanno da sempre ispirato le opere artistiche, letterarie, ludiche.....di tutti i generi.

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