Cyberpunk 2077, meeting d'emergenza per CD Projekt: si parla di old-gen, rimborsi e multiplayer

Cyberpunk 2077, meeting d'emergenza per CD Projekt: si parla di old-gen, rimborsi e multiplayer

CD Projekt RED torna a parlare del complicato lancio di Cyberpunk 2077, chiarendo alcuni punti fondamentali durante una riunione. I dirigenti della software house polacca hanno parlato delle (deludenti) versioni PS4 e Xbox One, affrontato la questione dei rimborsi e quella della modalità multigiocatore di Cyberpunk, che - probabilmente - subirà un ritardo.

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 
35 Commenti
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michele_legnano16 Dicembre 2020, 21:26 #21
@StylezZz` a me Youngblood è piaciuto molto invece, è divertente e gli scontri appaganti, oltre che stupendo graficamente

Per quanto riguarda Cyberpunk 2077 fanno bene i giocatori di console a chiedere il rimborso, è veramente osceno. I video che girano su youtube sulla versione ps4 sono raccapriccianti, non dovevano rilasciarlo in quelle condizioni. Avrebbero fatto più bella figura a rilasciarlo solo per le console di nuova generazione
nickname8817 Dicembre 2020, 00:12 #22
Originariamente inviato da: StylezZz`
Tralasciando metacritic dove spesso molte recensioni sono buttate lì tanto per, non si può negare il fatto che sia il peggiore di tutta la serie, e le recensioni professionali parlano chiaro, un gioco mediocre che di ''wolfenstein'' ha ben poco, confermato anche dai voti su steam, e le protagoniste femminili non sono di certo la causa.

Avendolo provato personalmente, posso confermare la mediocrità, e se non fosse stato per il marketing nvidia RTX avrebbe avuto ancor meno visibilità. Da dimenticare.
Youngblood è uno spinoff a scopo sperimentale, realizzato con basso budget e lanciato ad un prezzo di mercato basso, per testare l'inserimento di nuove meccaniche nel gameplay di Wolfenstein, come la verticalità.

Sono ben fiducioso quindi che il prossimo Wolfenstein avrà un RayTracing di analoga qualità e una maggiore verticalità negli scontri rispetto al 2.
amd-novello17 Dicembre 2020, 07:43 #23
Ho visto dei video dello youtuber queltaleale che lo gioca tutto ad ultra in 4k con un 3950 e una 3090. Si vedono tante texture stile ps2 ma gira fluido.

Ma come l’hanno programmato?
Alekx17 Dicembre 2020, 09:16 #24
A me il gioco piace e la grafica e' quella che mi aspettavo per la mia configurazione in firma. Ci gioco molto bene senza rinunciare a molto (ho tutto su alto) a 40/47 fps ed e' giocabilissimo.

Poi che possa essere meglio ottimizzato sicuramente si, ma come tutti i giochi soffre difetti di gioventu' come tutti.

Per quanto concenre la grafica console, non ho capito se chi aveva una PS4 o xbox old gen pensava realmente di vedere quello visto nelle numerose presentazioni fatte sul web.
Certo sulla confezione sarebbe stato opportuno scrivere, magari, "ASTENERSI SOGNATORI"
StylezZz`17 Dicembre 2020, 11:07 #25
Originariamente inviato da: Alekx
Per quanto concenre la grafica console, non ho capito se chi aveva una PS4 o xbox old gen pensava realmente di vedere quello visto nelle numerose presentazioni fatte sul web.
Certo sulla confezione sarebbe stato opportuno scrivere, magari, "ASTENERSI SOGNATORI"


Purtroppo la stessa CD Projekt ha rilasciato video gameplay di questo tipo:

https://www.youtube.com/watch?v=pFB-Z6mNKvM
nickname8817 Dicembre 2020, 11:17 #26
Originariamente inviato da: amd-novello
Ho visto dei video dello youtuber queltaleale che lo gioca tutto ad ultra in 4k con un 3950 e una 3090. Si vedono tante texture stile ps2 ma gira fluido.

Ma come l’hanno programmato?

Giudicare le textures da un video compresso su YT ?
ningen17 Dicembre 2020, 11:26 #27
Sicuramente è giusto che gli utenti ps4 e xbox one si lamentino della situazione, però vorrei fare presente che anche all'epoca dell'uscita di GTA V per ps3 ed xbox 360, il gioco era tremendo graficamente e le performance erano orrende con framerate sotto i 30 fps (arrivava anche a 20 fps in certi punti sopratutto su ps3) praticamente costante.

https://www.youtube.com/watch?v=tPzMZ_Cz7iI

Magari la situazione non era grave come in Cyberpunk, dove al tutto vanno aggiunti bug, glitch e "deficienza artificiale", però non è la prima volta dove al passaggio di generazione le vecchie console arrancano e nonostante questo GTA V è stato acclamato da tutti all'uscita ed ha preso ovunque 10/10 e praticamente nessuno si è lamentato della situazione.
StylezZz`17 Dicembre 2020, 11:55 #28
Originariamente inviato da: ningen
Sicuramente è giusto che gli utenti ps4 e xbox one si lamentino della situazione, però vorrei fare presente che anche all'epoca dell'uscita di GTA V per ps3 ed xbox 360, il gioco era tremendo graficamente e le performance erano orrende con framerate sotto i 30 fps (arrivava anche a 20 fps in certi punti sopratutto su ps3) praticamente costante.

https://www.youtube.com/watch?v=tPzMZ_Cz7iI


Con CP2077 si arriva anche a 15 o meno, e spesso il gioco va in crash.

https://www.youtube.com/watch?v=QfpoTjUz1BY
ningen17 Dicembre 2020, 13:40 #29
Originariamente inviato da: StylezZz`
Con CP2077 si arriva anche a 15 o meno, e spesso il gioco va in crash.

https://www.youtube.com/watch?v=QfpoTjUz1BY


Non lo metto in dubbio, difatti non giustificavo Cyberpunk.
Trovo solo curioso il fatto che il framerate di merda e la qualità grafica di GTA V all'uscita non abbiano destato nemmeno un pò di clamore o qualche critica.
nickname8817 Dicembre 2020, 14:15 #30
Originariamente inviato da: ningen
Non lo metto in dubbio, difatti non giustificavo Cyberpunk.
Trovo solo curioso il fatto che il framerate di merda e la qualità grafica di GTA V all'uscita non abbiano destato nemmeno un pò di clamore o qualche critica.
Il 5 era accettabilissimo, addirittura nemmeno tanto male come ottimizzazione manco su PC ( certo, il MSAA non doveva essere toccato però ... ) , era il 4 che ha fatto schifo.

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