Crytek registra tre nuovi marchi

Crytek registra tre nuovi marchi

Un videogioco ad ambientazione medievale con CryEngine 3?

di pubblicata il , alle 14:57 nel canale Videogames
 
57 Commenti
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Lino P06 Aprile 2009, 21:36 #41
Originariamente inviato da: limbux88
Straquoto Dante... parole sante...benvenga un po' di scalabilità...


appunto, che facciano in modo che chi ha polvere possa sparare: 4 step di dettaglio come col CE2, come furono i grandi capolavori di ID software, Doom3 in primis.
Volete adattarlo alle console? Bene, tagliate metà degli effetti e via... che corrano in salotto a vedere quadrettoni su una TV lcd...
MenageZero06 Aprile 2009, 21:36 #42
[I]".... Come rivelato in occasione dell'annuncio ufficiale, CryEngine 3 è compatibile con XBox 360, PlayStation 3, con i sistemi DirectX 9 e 10 ... "[/I]

come dire che su pc sarà ancora un engine sostanzialmente dx9 e su console nulla di particolare ?
limbux8806 Aprile 2009, 21:42 #43
per supportare dx9 sicuramente nasce in dx9...quindi sì, sarà sostanzialmente dx9...
su console...credo che non si vedrà mai qualcosa di particolare...in quanto il pc sarà sempre un passo avanti in quanto a capacità hardware (ovviamente a fronte di spese a volte fin troppo ingenti per l'utente medio).
Helldron06 Aprile 2009, 22:53 #44
il bello del cryengine 2 è che potrà essere pompato ancora un bel pò quando l'hardware lo permetterà, uno dei pochi engine che ricrea scenari completamente realistici, distruttibili e dalle dimensioni verosimili, non è poco ragazzi, pensate a quanti giochi permettono l'approccio mutevole allo scenario come lo fa Crysis.

Il cryengine 3 mi pare castrato è ovvio, il buono è che le software house non stanno spingendo verso motori più esigenti perchè hanno capito che dopo Crysis e con la "vera" crisi attuale uno non potrà cambiare scheda alla prossima stagione quando magari crytek tirerà fuori un nuovo fps.
MenageZero06 Aprile 2009, 23:01 #45
bello ... un sicuro engine di riferimento che quando tutti avranno gpu dx11 non userà alcuna o quasi feature partorita dopo le dx9.0c, se non l'accresciuta potenzxa di calcolo dell'hw, engine dal gran blasone usato per titoli xbox "720" e ps4 ma pensato per la generazione precedente ... figuriamoci gli altri

detto questo, sempre massima stima per il gran lavoro fatto da crytek prima con far cry e poi con crysis
DEABlade07 Aprile 2009, 00:34 #46
la crytek non è stupida.. e state tranquilli che su pc la crytek starà lavorando così:

gioco - high quality graphic - directX 11

il fatto che la crytek ha sparato il cry engine 3 x console adesso fra capire che appena usciranno le dx11 la crytek si dedicherà allo sviluppo di giochi che supporteranno quelle librerie
F1zzo07 Aprile 2009, 02:21 #47
Il bello è che i consolari sui vari forum e anche amici miei personali si limitavano a dire crysis si dai carino grafica nulla di che ecc.. adeso però che questo magnifico gioco arriva su quei bidonazzi di console è diventato il gioco più bello con la grafica più stupenda dell'universo.... mamma questi non li sopporto non hanno un minimo di obbiettività, Il CryEngine 3 che viene mostrato nel video si vede che non è lo stesso per PC perche è assente di antialiasing e anisotropico e girerà attorno ai 30FPS io che sono abbiutato a giocarlo 1920X1200 a 42-50 FPS e tutti ma tutti i dettagli al massimo noto tutta la differenza che c'è, il bello di questo motore che anche a dettaglio medio fa paura e questo che vedranno su console 720p come risoluzione senza i filti di qualità e un frame rate intorno ai 30FPS perchè per godere dello splendore di questo motore a pieno regime c'è bisogno di schede grafiche contro cogli..i non di consolette obsolete da 350 euro tutto compreso, la potenza di una console e in definitiva quella di un PC di fascia medio basso, mi dispiace vedere uno sparatutto di tale portata su console perchè verrà giocato con un pad e una risoluzione di m...a ovvero un sacrilego però amici PCisti non preoccupatevi mentre noi ci gusteremo crysis al top loro rosicheranno vedendo la nostra potenza e dentro di loro pensano mamma mia che grafica ma la loro inobbiettività li fara tacere quando noi gli diremo dove si vede meglio su console o su PC......
SkinPoint07 Aprile 2009, 04:47 #48
Prima di dare giudizi aspetto di vedere con i miei occhi: se il cryengine 3 sarà castrato per colpa di quei bidoncini da attaccare alla TV" di sicuro lo scarto.

Le premesse non sono buone ...
L_Dexter07 Aprile 2009, 08:22 #49
ma è solo una mia impressione o nel filmato e in questa immagine fissa ci sono delle cose che non tornano?

Chi mi spiega come cade la luce sulla scena? Perchè vedo fonti di riflessione strane e impossibili, vedi il ponte e il torrione di sinistra

se la luna illumina il torrione dall'altra parte diciamo, come fanno le arcate sottostanti al ponte ad essere così luminose? Non di certo per quella fiammella rossa la sotto, che è pietra piena di muffe e licheni o marmo tirato a lucido con catarifrangenti sopra?

e anche la facciata dello stesso ponte, sempre per via della luna non dovrebbe essere in ombra?

o il torrione di sinistra con le mura di destra entrambe in piena luce, ma quindi la luna dov'è rispetto alla scena a destra o a sinistra?

perplesso su questo filmato, credo sia li solo per mostrare la qualità grafica, sennò altro che fisica "reale"
Lino P07 Aprile 2009, 08:25 #50
Originariamente inviato da: L_Dexter
ma è solo una mia impressione o nel filmato e in questa immagine fissa ci sono delle cose che non tornano?

Chi mi spiega come cade la luce sulla scena? Perchè vedo fonti di riflessione strane e impossibili, vedi il ponte e il torrione di sinistra

se la luna illumina il torrione dall'altra parte diciamo, come fanno le arcate sottostanti al ponte ad essere così luminose? Non di certo per quella fiammella rossa la sotto, che è pietra piena di muffe e licheni o marmo tirato a lucido con catarifrangenti sopra?

e anche la facciata dello stesso ponte, sempre per via della luna non dovrebbe essere in ombra?

o il torrione di sinistra con le mura di destra entrambe in piena luce, ma quindi la luna dov'è rispetto alla scena a destra o a sinistra?

perplesso su questo filmato, credo sia li solo per mostrare la qualità grafica, sennò altro che fisica "reale"


vabbè, è impossibile congetturare con largo anticipo cosa ne sarà alla fine, figuriamoci considerare attendibile un filmato che è lì + per bella mostra, piuttosto che per provare il reale potenziale del motore...

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