Crysis, UT III: vendite deludenti
I videogiochi PC stentano a decollare per ciò che concerne gli incassi. È sorpasso definitivo da parte del mondo console?
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Dicembre 2007, alle 08:40 nel canale VideogamesI videogiochi PC stentano a decollare per ciò che concerne gli incassi. È sorpasso definitivo da parte del mondo console?
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Dicembre 2007, alle 08:40 nel canale Videogames
279 Commenti
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...ma lo avete almeno provato ?Triple sli di ultra ?
Ma a che risoluzione giochi ? 5120x4096 ?
a 1280x1024, con TUTTO su High e DX9, gioco benissimo, senza uno scatto.
Con la 8600GTS di un amico, basta limitarsi un pò nei dettagli per avere un'ottima grafica e cmq fluidità (e in rete ci son tweaks appositi che migliorano ulteriormente la velocità.
Triple sli di ultra ?
Ma a che risoluzione giochi ? 5120x4096 ?
a 1280x1024, con TUTTO su High e DX9, gioco benissimo, senza uno scatto.
Con la 8600GTS di un amico, basta limitarsi un pò nei dettagli per avere un'ottima grafica e cmq fluidità (e in rete ci son tweaks appositi che migliorano ulteriormente la velocità.
Beh io con la mia 8800 gts non ci gioco proprio benissimo sinceramente Crysis mi ha profondamente deluso in quanto ottimizzazione...in proporzione Far Cry nel lontano 2004 e con una 9600xt mi girava meglio
Questo non giustifica che un gioco tanto atteso e tanto pubblicizzato si riveli un mattone...cmq ognuno raccoglie ciò che semina, tutto questo servirà (forse) alla Crytek perchè non ricada negli stessi errori in futuro...
Per quanto riguarda Crysis e UT3, ci giocherei molto volentieri ma non ho voglia di cambiare il PC... ci giocherò tra 5 anni quando costeranno 5 euro e l'hardware per farli girare costerà 300 euro tutto compreso
Se sui PC il tutto si risolve con la rincorsa all'HW più performante, su console un minimo di ottimizzazione è fondamentale ... ma non solo.
La realtà dei fatti è che le architetture dei PC-AT non sono certo state definite pe ottimizzare le prestazioni multimediali, a differenza delle console che devono fare solo quello.
Poi, in tutta onestà, assieme all'HW non disegnato per giocare, un ruolo fondamentale lo gioca l'OS su cui deve girare il gioco e quanto quell'OS pesa sul tutto, soprattutto quando parliamo di pachidermi tipo Vista o di Linux con dei driver scandalosamente scadenti.
Il problema che sono dei giochi che sono stati immessi sul mercato con 15gg. di distanza. Sono titoli anche molto costosi, inoltre sono 3 generi molto simili fps.
Quindi ritengo che le software house devono avere solo un po più di pazienza.
In quanti con basse conf possono permettersi di far girare BTF2 a dett bassi?
tanti!!!
In quanti con basse conf possono permettersi di far girare crysis e UT a dett bassi?
pochi!!!
La massa non vi rendete conto che è ancora ferma a cod2/battlefield e schede senza gli sh3.0.
Le console vendono tantissimo perchè graficamente ha raggunto il PC, solo noi guardiamo i filtri AA/AF.
Per quanto riguarda UT non è più di moda è un gioco vecchio con idee vecchie.
Il mercato è cambiato, personalmente ritengo che su PC possano vendere tranquillamente RTS, RPG, MMO, FPS stile battlefield.
Crysis imho offre un'ottimo gameplay, ma anche abbassando i dettagli si hanno problemi e poi l'online non è sta gran cosa, sinceramente preferirei prendermi BTF2 + FH2 ci gioco meglio e mi diverto di più.
UT farebbe bene a cambiare radicalmente gameplay, non so quanto possa vendere bene su console gia su PC è troppo veloce e piatto (lo so che il genere piace a molti ma devo ragionare in termini di vendite)....non oso immaginare su console.
Sinceramente dovrebbero rallentare il gameplay, creare una campagna single player stile halo e un multi stile BTF sarà ma le arene non le ho mai digerite.
E poi cè la pirateria, che se per UT è strano...per crysis....beh...immaginate...
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