Creation Engine: le novità del motore grafico di Elder Scrolls V Skyrim

Bethesda ha rivelato le caratteristiche salienti della tecnologia che sarà alla base del nuovo capitolo di Elder Scrolls. Principali migliorie: mondo più dettagliato e animazioni più realistiche.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Gennaio 2011, alle 08:42 nel canale VideogamesBethesda
27 Commenti
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Nell'articolo:"I loro movimenti saranno brutali e istintuali, e potranno muovere separatamente un consistente numero di parti del corpo."
Istintuali? Non istintivi?
Spero che Skrym faccia meglio, ma le premesse non sono buone! Mi pare a vedere dagli screen che qui abbiano di nuovo passato la maggior parte del tempo a migliorare la parte grafica! L'unico aspetto che non aveva certo bisogno di miglioramenti! Se non qualche ritocchino qui e li!
In compenso vedo che sono già state ridotte le scuole di magia, tipo hanno tolto il "Misticismo"....Suppongo che anche qui avremo tutti incantesimi uno uguale all'altro!
Certo le cose che promettono per gli npc sembrano buone, ma bisognerà vedere come verranno poi messe in pratica!
E poi spero levino quelle scandalose porticine in mezzo ai boschi per accedere ai dungeon! Non si possono più vedere!
Credo che gli utilizzatori PC possano dormire sonni tranquilli perchè il team è serio e i soldi sono tantissimi, anzi, sempre... secondo me,ci si dovrebbe preoccupare se le schede, specialmente la fascia 100/200 euro riescano a farlo girare senza troppi sacrifici in Full hD (Che giri siamo d'accordo..ma in che modo... è un altra cosa) E' già stato detto in un articolo più vecchio che la versione PC sarà più pompata.
Se permettete, visti i trascorsi, sarei più preoccupato di non avere una VGA all'altezza, ma nel mio caso visto che l'ho..spero che sia supportato al 100% il Dual GPU, altrimenti non sarà bello andare con mezza scheda, neanche se ho una 5970 (incrocio dita e driver !)
Comunque non esageriamo, come gameplay e intelligenza artificiale posso essere d'accordo, ma come motore grafico Oblivion (come quello di tes 3) era al passo coi tempi. Tant'è che prima dell'avvento di Crysis la gente si domandava: "Ci girerà Oblivion?"
Poi si sono fermati (e quasi regrediti) con i lavori successivi, ma ora rischiano di far uscire un gioco da mandibola cadente e dall'impatto grafico non trascurabile. O almeno si spera
Comunque non esageriamo, come gameplay e intelligenza artificiale posso essere d'accordo, ma come motore grafico Oblivion (come quello di tes 3) era al passo coi tempi. Tant'è che prima dell'avvento di Crysis la gente si domandava: "Ci girerà Oblivion?"
Poi si sono fermati (e quasi regrediti) con i lavori successivi, ma ora rischiano di far uscire un gioco da mandibola cadente e dall'impatto grafico non trascurabile. O almeno si spera
No guarda che non hai capito, il problema di Oblivion era tutto al di fuori della grafica! La grafica lo sappiamo che sarà stra pompata! Ma per quanto mi riguarda non conta nulla!
Voglio dire a meno che non abbia la grafica di pac-man a me interessa che sia divertente e abbia un buon gameplay, Oblivion non li aveva!
E parlo da fan di Morrowind, rimasto malissimo perchè il quarto capitolo è di una noia mortale! Fai sempre le stesse cose, anche i combattimenti! Non puoi fare mosse diverse o incantesimi diversi, è sempre tutto uguale!
Prova a giocare un Gothic e capirai di cosa parlo! Li il gameplay è divertente! Invece muovere la spada avanti indietro sempre allo stesso modo non è divertente! E lo stesso vale per gli incantesimi tutti uguali!
Dai bisogna essere fanboy per non notare queste enormi lacune!
Voglio dire a meno che non abbia la grafica di pac-man a me interessa che sia divertente e abbia un buon gameplay, Oblivion non li aveva!
E parlo da fan di Morrowind, rimasto malissimo perchè il quarto capitolo è di una noia mortale! Fai sempre le stesse cose, anche i combattimenti! Non puoi fare mosse diverse o incantesimi diversi, è sempre tutto uguale!
Prova a giocare un Gothic e capirai di cosa parlo! Li il gameplay è divertente! Invece muovere la spada avanti indietro sempre allo stesso modo non è divertente! E lo stesso vale per gli incantesimi tutti uguali!
Dai bisogna essere fanboy per non notare queste enormi lacune!
Ma infatti nella seconda riga ho dato ragione sul resto tranne che sulla grafica.
Ovviamente i gothic li ho giocati (compresi quelli veri, 1 e 2, il 3 era un mattone senza motivo e un gruviera a livello di bachi, perciò non ho perso tempo a giocarlo
... Cioè, quando vedo scrivere che bethesda dal punto di vista tecnico non è capace significa che si sta esagerando.
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