Cosa c'è nel chip cuore della console Microsoft Xbox Series X

Cosa c'è nel chip cuore della console Microsoft Xbox Series X

In occasione dell'edizione 2020 di HotChips Microsoft ha fornito alcune informazioni dettagliate sull'architettura del chip semi-custom che sarà cuore delle console Xbox Series X

di pubblicata il , alle 16:21 nel canale Videogames
MicrosoftXboxAMDRadeonZen
 

In occasione della conferenza HotChips 2020, che si sta tenendo in questi gironi rigorosamente in formato online, Microsoft ha fornito alcune informazioni tecniche sul SoC proprietario che verrà utilizzato all'interno delle proprie console di prossima generazione. Parliamo ovviamente della famiglia Xbox Series X, nota anche con il nome in codice di Project Scarlett. Cuore di questo chip semi-custom sono due architetture AMD: la prima quella Zen 2 per la componente CPU, la seconda quella RDNA2 per la componente GPU.

xboxseriesx_720.jpg

La costruzione di questo chip prevede tecnologia produttiva a 7 nanometri, con fabbricazione delegata alla taiwanese TSMC con processo N7 Enhanced. La superficie complessiva del chip è di 360,4 millimetri quadrati, per un totale di 15,3 miliardi di transistor che lo compongono. Il package è di tipo BGA, Ball Grid Array, con dimensioni di 52,5x52,5 millimetri.

All'interno del chip trovano posto una componente GPU formata da 28 dual compute units, per un totale quindi di 56 compute units: due della dual compute units sono però disabilitate così da incrementare le prese produttive del chip, per un totale di 52 compute units a disposizione. La GPU sarà dotata di supporto alle tecniche di Ray Tracing, caratteristica che del resto era già stata indicata da AMD con riferimento alle schede Radeon basate su architettura RDNA2.

Per la componente CPU Microsoft indica una frequenza di clock di 3,8GHz, valore che scende a 3,6GHz servendosi del SMT (Symmetric Multi Threading). I core sono 8, raggruppati in due cluster quad core ciascuno abbinato a una cache condivisa L3 da 4MB e con cache L2 da 512Kbytes specifica per ciascuno dei core. La memoria di sistema vede l'impiego di moduli GDDR6 da 14Gbps, abbinati ad un bus da 320bit di ampiezza per una bandwidth massima complessiva di 560GB/s condivisa tra CPU e GPU e un quantitativo di 16GB.

Vedremo al debutto questa console di nuova generazione nel corso della fine del 2020; nel frattempo AMD renderà disponibili anche le prime schede video della famiglia Radeon basate sulla nuova architettura RDNA2, con supporto al Ray Tracing.

95 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
emahwupgrade18 Agosto 2020, 16:33 #1

Articolo disorientante

Ma che articolo è? Quattro parole ritrite contornate da enormi riquadri di pubblicità. Ragazzi da voi ci si aspetta ben di più.
TheDarkAngel18 Agosto 2020, 16:47 #2
su techpowerup e anandtech è molto più goloso l'articolo.
nickname8818 Agosto 2020, 17:16 #3
I core sono 8, raggruppati in due cluster quad core ciascuno abbinato a una cache condivisa L3 da 4MB e con cache L2 da 512Kbytes specifica per ciascuno dei core.
Come previsto, frequenza bassa ed 1/4 della L3 totale.
Max(IT)18 Agosto 2020, 17:40 #4
solo io sono tutt'altro che impressionato dall'idea di Zen 2 a 3.6 GHz ?

Vedremo cosa saprà fare RDNA2 (io non mi aspetto miracoli) ma sul fronte CPU questa next gen mi sembra tutt'altro che poderosa.
coschizza18 Agosto 2020, 17:42 #5
Originariamente inviato da: Max(IT)
solo io sono tutt'altro che impressionato dall'idea di Zen 2 a 3.6 GHz ?

Vedremo cosa saprà fare RDNA2 (io non mi aspetto miracoli) ma sul fronte CPU questa next gen mi sembra tutt'altro che poderosa.


ti rendi conto che rispetto ad oggi sono dei mostri e per giocare pure sovradimensionati
Ma le vere specifiche parlano di 3.8GHZ costanti all core
coschizza18 Agosto 2020, 17:46 #6
Originariamente inviato da: nickname88
Come previsto, frequenza bassa ed 1/4 della L3 totale.


sono della apu, ma rispetto alle apu hanno molto hardware dedicato per calcoli specifici quindi recuperano e superano abbondantemente la potenza che devono rinunciare per motivi di consumi / costi
Max(IT)18 Agosto 2020, 17:51 #7
Originariamente inviato da: coschizza
ti rendi conto che rispetto ad oggi sono dei mostri e per giocare pure sovradimensionati
Ma le vere specifiche parlano di 3.8GHZ costanti all core


dei mostri ? La CPU che uso io per giocare ha 12 core e mediamente sta sui 4.3 GHz all core in gioco.
Stessa architettura.
coschizza18 Agosto 2020, 17:52 #8
Originariamente inviato da: Max(IT)
dei mostri ? La CPU che uso io per giocare ha 12 core e mediamente sta sui 4.3 GHz all core in gioco.
Stessa architettura.


certo è poi scopri che con una cpu a 4 core ottenevi lo stesso risultato
non mi vanterei di usare un 12 core per giocare a meno di non aver mai visto un benckmark
Max(IT)18 Agosto 2020, 17:54 #9
Originariamente inviato da: coschizza
certo è poi scopri che con una cpu a 4 core ottenevi lo stesso risultato
non mi vanterei di usare un 12 core per giocare a meno di non aver mai visto un benckmark


sogna sogna...

L'epoca del "per giocare bastano 4 core" è finita. Ed il prossimo futuro sarà ancora peggio.
Già oggi gli engine dei giochi più moderni scalano bene con i core.
coschizza18 Agosto 2020, 17:56 #10
Originariamente inviato da: Max(IT)
sogna sogna...

L'epoca del "per giocare bastano 4 core" è finita. Ed il prossimo futuro sarà ancora peggio.
Già oggi gli engine dei giochi più moderni scalano bene con i core.


ma hai mai guardato un benchmark, dico 1, gia il 3700x 8 core supera quasi sempre il 3900x 12 core quindi perché compri di piu per andare di meno?
come prezzo prestazioni per giocare un 12 core è un controsenso e lo dicono praticamente tutti i recensori

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^