Cell Factor gratuito, ma necessita di scheda PhysX

Cell Factor gratuito, ma necessita di scheda PhysX

AGEIA annuncia i dettagli di Cell Factor: Revolution, sparatutto in prima persona basato sul tech demo Combat Training e sviluppato da Artificial Studios. Richiede una scheda PhysX per alcune modalità di gioco.

di pubblicata il , alle 11:19 nel canale Videogames
 
37 Commenti
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baronz11 Aprile 2007, 14:42 #31
si ma qui non è come se io non riesco a giocarci perchè ho il pc lento, perchè il loro ragionamento è:dato che sappiamo che tanto non riuscirete a giogarci allora ve lo blocchiamo, non è che dicono provate e se funzia ben altrimenti vi avevamo avvisati...cioè era meglio definirla demo dato che per giocarci VERAMENTE devi buttarci 200€....
Cioè perchè parlare di fischi per fiaschi??Avrei preferito che avessero fatto provare a tutti, tutti i livelli, allora li si che si poteva definire gratis


beh una volta c'era la scheda aggiuntiva 3dFX... se non la avevi non potevi giocare ad alcuni giochi... quelli che sfruttavano le librerie Glide mi pare.. oppure potevi giocare ma con grafica 'ridotta'... a me pare una cosa simile, poi possiamo discutere sul termine 'gratis' che magari è usato in modo non molto corretto
nikname11 Aprile 2007, 14:52 #32
la 3dfx di cui parli ha fatto la storia del 3d...
Eraser|8511 Aprile 2007, 15:04 #33
la versione che provai tempo fa non era giocabile.. spesso stavo sotto 1fps con la configurazione in sign..
speriamo che le cose siano RADICALMENTE cambiate

ad ogni modo ho fiducia del fatto che si riuscirà a trovare una patch per disabilitare il supporto forzato alla scheda Ageia
baronz11 Aprile 2007, 16:20 #34
la 3dfx di cui parli ha fatto la storia del 3d...


Lo so bene, ho ancora una 3DFX Voodoo pci in casa
pg08x11 Aprile 2007, 22:54 #35
Originariamente inviato da: baronz
beh una volta c'era la scheda aggiuntiva 3dFX... se non la avevi non potevi giocare ad alcuni giochi... quelli che sfruttavano le librerie Glide mi pare.. oppure potevi giocare ma con grafica 'ridotta'... a me pare una cosa simile, poi possiamo discutere sul termine 'gratis' che magari è usato in modo non molto corretto


Bei tempi, allora si che facevano la differenza in quanto la CPU non era proprio in grado di farsi carico dei calcoli.
Per le schede AGEIA il discorso è differente, la versione PCI ha un grosso/ enorme collo di bottiglia dato dalla larghezza di banda dell'interfaccia PCI stessa e comunque ormai la combinazione CPU multi-core + GPU toste in quanto a potenza di calcolo a mio avviso la potrebbe surclassare.

Comunque pensate a quelli che l'hanno comperata, un giochino dedicato non è poi così male almeno possono sfruttare la schedina altrimenti largamente inutilizzata.
metallus8411 Aprile 2007, 23:01 #36
io parlo da ignorante :P però una scheda che leva carico a cpu+gpu è sempre qualcosa in +, infondo qnd si decideranno a ottimizzare il carico su cpu multicore in modo ke tutte e N (con N molto grande ) saranno impegnate a lavorare sulla grafica (idem per sli o crossfire), chi gestisce il resto? forse se ageia oltre alla fisica da 1 mano anke per altre cosine, magari quei rari oggetti 2d oppure per una fisica sempre + complessa..... allora avrà 1 effetto sicuro positivo.. mah certo 200 iuros per una scheda del genere non li spenderei, ma chissà il futuro come sarà
killerfabber12 Aprile 2007, 23:51 #37
Io volevo dire soltanto una cosa.... ho appena visto il trailer su IGN e devo dire che sono rimasto veramente a bocca aperta!!!
qualsiasi oggetto sullo schermo risponde in maniera convincente fisicamente, e sono tantissimi.... anche i fluidi fanno parecchia impressione!!!!! è veramente da sballo.
e allora io penso: quali giochi attuali e in dirittura d'arrivo ci fanno vedere cose del genere? le scatole di graw2? le particelle impazzite ed irreali di motorstorm? le esplosioni di command & conquer 3???
ma per piacere!!!!!! continuano a spingere schede che sfornano fluidità a risoluzioni assurde ( quanti di voi hanno monitor lcd o anche i buoni vecchi crt che supportano risoluzioni sueriori a 1600*....) a prezzi assurdi ( 600 euro per una 8800gtx, forse e dico forse sarebbero meglio 250 per una gts e 200 per la schedozza ageia?) .
ma se nvidia o ati invece di spingere in quella direzione, che non porta a nulla di veramente nuovo, decidessero di implementare qualcosa che assomigli ad un co-processore dedicato alla gestione della fisica? vi siete divertiti con il pistolone di HL2??? moltiplicatelo per 100, anzi, guardatevi il filmato.
basta spendere soldi per tutte queste cpu multicore (ma dove arriveremo?) e per schede video che NON offrono NULLA di nuovo.
ma quanti soldi bisogna spendere ancora????
ho appena comprato supreme commander, ho un venice e una x1900xt e NON riesco a giocarci degnamente se non togliendo tutti....
MA STIAMO SCHERZANDO?

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