Bungie in procinto di abbandonare Microsoft?

Bungie in procinto di abbandonare Microsoft?

Si diffondono con insistenza le voci che vogliono imminente l'annuncio della separazione tra Bungie e Microsoft.

di pubblicata il , alle 17:07 nel canale Videogames
Microsoft
 
24 Commenti
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Defragg03 Ottobre 2007, 14:59 #21
Originariamente inviato da: leoneazzurro
Ho poco da dire, non conosco il gioco (aborro gli FPS) e dalle schermate statiche direi che c'è di meglio in giro sulla stessa X360 (quindi direi che il limite non è tanto tecnico quanto strutturale del software), ma è possibile che si sia puntato tutto sulla frenesia e quindi sul frame rate.


Capisco.
C'è da dire che di caricamenti ce ne sono ancora meno che in Halo 2 e che sono praticamente impercettibili. Il frame rate è di 30 fps al secondo cali molto sporadici e soprattutto vicini ai caricamenti, ma vista la notizia dei 640p mi pare di capire che siano 60, 30 con HDR e 30 con LDR che poi vengono uniti.
tuw_c03 Ottobre 2007, 14:59 #22
Originariamente inviato da: leoneazzurro
Ho poco da dire, non conosco il gioco (aborro gli FPS) e dalle schermate statiche direi che c'è di meglio in giro sulla stessa X360 (quindi direi che il limite non è tanto tecnico quanto strutturale del software), ma è possibile che si sia puntato tutto sulla frenesia e quindi sul frame rate.
Meglio non dire niente in questo caso no?
Di meglio riguardo la vastità e complessità degli scontri non c'è neanche su 360(gears of war propone spazi meno aperti e molti meno veicoli-personaggi su schermo),la grafica è scarsina nei primi livelli e cresce esponenzialmente(man mano che gli sviluppatori hanno preso dimestichezza con l'hardware probabilmente).
Se si supera la noia del livello al chiuso,si scopre forse il miglior fps in circolazione,da lì in poi sempre nuove situazioni e mezzi nuovi per affrontarle,da non perdere poi l'epilogo della storia.
EPICO(il mio giudizio,ripeto,era molto diverso dopo aver giocato solo i primi 3 livelli).
leoneazzurro03 Ottobre 2007, 19:50 #23
Originariamente inviato da: tuw_c
Meglio non dire niente in questo caso no?
Di meglio riguardo la vastità e complessità degli scontri non c'è neanche su 360(gears of war propone spazi meno aperti e molti meno veicoli-personaggi su schermo),la grafica è scarsina nei primi livelli e cresce esponenzialmente(man mano che gli sviluppatori hanno preso dimestichezza con l'hardware probabilmente).
Se si supera la noia del livello al chiuso,si scopre forse il miglior fps in circolazione,da lì in poi sempre nuove situazioni e mezzi nuovi per affrontarle,da non perdere poi l'epilogo della storia.
EPICO(il mio giudizio,ripeto,era molto diverso dopo aver giocato solo i primi 3 livelli).


Mi è stata fatta una domanda, quindi rispondo.
Tra le altre cose, io sono uno di quelli che pensa che la grafica aiuta, ma il gameplay è quello che conta di più, non a caso uno degli RTS più giocati ancora oggi è Starcraft...
tuw_c04 Ottobre 2007, 15:35 #24
Originariamente inviato da: leoneazzurro
Mi è stata fatta una domanda, quindi rispondo.
Tra le altre cose, io sono uno di quelli che pensa che la grafica aiuta, ma il gameplay è quello che conta di più, non a caso uno degli RTS più giocati ancora oggi è Starcraft...

Su questo sono pieneamente d'accordo,ancora adesso gioco un paio d'ore ogni notte a quake 3 arena in multi con i dettagli al minimo e la grafica serve a poco in quel caso.
Però il bello di un gioco come halo è sempre stato ,oltre al gameplay,l'atmosfera e l'epicità.In questo una grafica all'altezza(mi riferisco più alla cura artistica che all'idea di fotorealismo,che forse importa poco) è sempre stata d'aiuto.Il trovarsi ancora una volta,come successo nel primo episodio,una partenza non adeguata in tal senso,lascia spiazzati...solo con un po' di pazienza(e un livello di difficoltà decente) si riesce ad apprezzare veramente il gioco.

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