Bungie in procinto di abbandonare Microsoft?

Si diffondono con insistenza le voci che vogliono imminente l'annuncio della separazione tra Bungie e Microsoft.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Ottobre 2007, alle 17:07 nel canale VideogamesMicrosoft
24 Commenti
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C'è da dire che di caricamenti ce ne sono ancora meno che in Halo 2 e che sono praticamente impercettibili. Il frame rate è di 30 fps al secondo cali molto sporadici e soprattutto vicini ai caricamenti, ma vista la notizia dei 640p mi pare di capire che siano 60, 30 con HDR e 30 con LDR che poi vengono uniti.
Di meglio riguardo la vastità e complessità degli scontri non c'è neanche su 360(gears of war propone spazi meno aperti e molti meno veicoli-personaggi su schermo),la grafica è scarsina nei primi livelli e cresce esponenzialmente(man mano che gli sviluppatori hanno preso dimestichezza con l'hardware probabilmente).
Se si supera la noia del livello al chiuso,si scopre forse il miglior fps in circolazione,da lì in poi sempre nuove situazioni e mezzi nuovi per affrontarle,da non perdere poi l'epilogo della storia.
EPICO(il mio giudizio,ripeto,era molto diverso dopo aver giocato solo i primi 3 livelli).
Di meglio riguardo la vastità e complessità degli scontri non c'è neanche su 360(gears of war propone spazi meno aperti e molti meno veicoli-personaggi su schermo),la grafica è scarsina nei primi livelli e cresce esponenzialmente(man mano che gli sviluppatori hanno preso dimestichezza con l'hardware probabilmente).
Se si supera la noia del livello al chiuso,si scopre forse il miglior fps in circolazione,da lì in poi sempre nuove situazioni e mezzi nuovi per affrontarle,da non perdere poi l'epilogo della storia.
EPICO(il mio giudizio,ripeto,era molto diverso dopo aver giocato solo i primi 3 livelli).
Mi è stata fatta una domanda, quindi rispondo.
Tra le altre cose, io sono uno di quelli che pensa che la grafica aiuta, ma il gameplay è quello che conta di più, non a caso uno degli RTS più giocati ancora oggi è Starcraft...
Tra le altre cose, io sono uno di quelli che pensa che la grafica aiuta, ma il gameplay è quello che conta di più, non a caso uno degli RTS più giocati ancora oggi è Starcraft...
Su questo sono pieneamente d'accordo,ancora adesso gioco un paio d'ore ogni notte a quake 3 arena in multi con i dettagli al minimo e la grafica serve a poco in quel caso.
Però il bello di un gioco come halo è sempre stato ,oltre al gameplay,l'atmosfera e l'epicità.In questo una grafica all'altezza(mi riferisco più alla cura artistica che all'idea di fotorealismo,che forse importa poco) è sempre stata d'aiuto.Il trovarsi ancora una volta,come successo nel primo episodio,una partenza non adeguata in tal senso,lascia spiazzati...solo con un po' di pazienza(e un livello di difficoltà decente) si riesce ad apprezzare veramente il gioco.
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