Brevetto Sony svela processori esterni: si va verso PlayStation 3,5?

Brevetto Sony svela processori esterni: si va verso PlayStation 3,5?

Sony ha depositato nei mesi scorsi un brevetto che lascia pensare a un nuovo sistema di elaborazione esterno capace di espandere la potenza computazionale di PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 14:25 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
51 Commenti
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marcyb5st11 Dicembre 2010, 02:16 #31
Mmmh... Così ad occhio non funzionerà mai sulle ps3 attuali. Mi spiego meglio: considerando il fatto che un processore per funzionare decentemente ha bisogno di una bandwitdh verso la memoria principale non indifferente ad ora la ps3 non ha nessun tipo di connessione capace di garantire questa panda passante. La connessione più veloce che la ps3 ha, accessibile all'utente, è quella per l'hard disk interno (sata 2??) quindi raggiunge i 3Gb/s. Quindi anche ipotizzando di spostare la memoria all'esterno insieme al procio c'è comunque bisogno di una banda enorme verso il chipset che coordina le periferiche di I/O e siamo punto a capo. quindi, a meno di non aprire la scocca e collegarlo direttamente alla mb tramite qualche connessione accettabile non funzionerà mai. Secondo me, è più probabile che sia qualcosa per la nuova generazione di cell, che sinceramente trovo un'architettura migliore di x86.
Kharonte8511 Dicembre 2010, 09:50 #32
Originariamente inviato da: marcyb5st
Mmmh... Così ad occhio non funzionerà mai sulle ps3 attuali. Mi spiego meglio: considerando il fatto che un processore per funzionare decentemente ha bisogno di una bandwitdh verso la memoria principale non indifferente ad ora la ps3 non ha nessun tipo di connessione capace di garantire questa panda passante. La connessione più veloce che la ps3 ha, accessibile all'utente, è quella per l'hard disk interno (sata 2??) quindi raggiunge i 3Gb/s. Quindi anche ipotizzando di spostare la memoria all'esterno insieme al procio c'è comunque bisogno di una banda enorme verso il chipset che coordina le periferiche di I/O e siamo punto a capo. quindi, a meno di non aprire la scocca e collegarlo direttamente alla mb tramite qualche connessione accettabile non funzionerà mai. Secondo me, è più probabile che sia qualcosa per la nuova generazione di cell, che sinceramente trovo un'architettura migliore di x86.

E la punto passante?

Secondo me non sarebbe male come principio per mantenere la retrocompatibilità totale ma dubbi a parte sull'effettiva efficienza è sconveniente per il semplice fatto che poi se viene vista come una aggiunta le software house non si impegneranno a sfruttarla fino a che non sarà diventata la base più diffusa e si sa che ci sono parecchie resistenze in questo senso quando si parla di consumatori.

Quindi se vogliono fare la una nuova PS3.5 è meglio che pensino ad un nuovo "botolo" un pò più potente che sia anche totalmente retrocompatibile coi giochi PS3 e che implementa funzioni diverse per migliorarli (cosa che non dovrebbe essere difficile da fare dato che sono programmati con le stesse librerie dei giochi per PC) così possono spacciarla per la next gen e male che vada continueranno a giocare coi giochi PS3 mentre potranno timidamente iniziare a proporre giochi only ps3.5 per convincere a fare il passaggio...
grigor9111 Dicembre 2010, 10:48 #33
A me invece è venuto in mente il SNES con i chip aggiuntivi inseriti nelle cartucce.
Baboo8511 Dicembre 2010, 11:13 #34
Mi ricorda tanto il Commodore 64 con le porte per le schede di espansione

Comunque io non vedo tutto questo sdegno: piuttosto che buttare nel cesso una console intera per comprarmi quella nuova (viva lo spreco), la aggiornerei con questo processore esterno (sempre che non costi uno sproposito ovviamente)...

Se arriva la stessa modularita' dei pc desktop anche nelle console, ci faccio si' un pensierino...
Spectrum7glr11 Dicembre 2010, 19:19 #35
Originariamente inviato da: Baboo85
Se arriva la stessa modularita' dei pc desktop anche nelle console, ci faccio si' un pensierino...


se arriva la modularità nelle console finisce la convenienza della console...le console hanno successo perchè partono da un paradigma: spendo 300-400€ ogni 5-6 anni e non mi devo preoccupare di altro che non sia la scelta del gioco da acquistare.

comunque sia un accrocchio del genere è destinato al fallimento senza passare dal via: la verità è che la PS3 è stata progettata male e che nei fatti in 4 anni di commercializzazione non si è visto nulla che non fosse alla portata della x360...o almeno non si è visto nulla che fosse in grado di marcare una differenza avvertibile rispetto alla concorrente. Tante chiacchiere e pochi fatti: meglio che si rimbocchino le maniche per la prossima generazione piuttosto che perdere tempo a cercare di puntellare un progetto nato male.
Baboo8511 Dicembre 2010, 19:28 #36
Originariamente inviato da: Spectrum7glr
se arriva la modularità nelle console finisce la convenienza della console...le console hanno successo perchè partono da un paradigma: spendo 300-400€ ogni 5-6 anni e non mi devo preoccupare di altro che non sia la scelta del gioco da acquistare.


Gia', infatti si vedono i risultati da quando sono uscite XboX 360 e PS3... Se tirano fuori un modulo come questo, non ci vedo nulla di male, anzi.

E comunque il paradigma che dici tu e' quello finto. La realta' e' che ti vendono lo stesso cassone di 5-6 anni fa guadagnando una valanga di soldi senza portare innovazione

Se adesso spuntasse un terzo produttore a tirar fuori una console piu' potente e ne tirasse fuori una nuova ogni 2-3 anni, M$ e Sony correrebbero ai ripari adeguandosi ai tempi altrimenti perderebbero terreno
Doraneko11 Dicembre 2010, 23:14 #37
Secondo me se dovessero commercializzare qualcosa basato su questo brevetto, non servirebbe per aumentare la potenza della PS3, bensì servirebbe ad aggiungere qualche funzionalità "pesante" alla console senza appoggiarsi sulla CPU/GPU principale.
Ad esempio gestire più schermi.
Someone12 Dicembre 2010, 00:30 #38
Scusate, dove sta scritto che è un dispositivo che deve necessariamente essere collegato alla PS3?
E se fosse un dispositivo da collegare al PC? Magari un Cell "portatile" da collegare solo quando necessario per fare calcoli a manetta? Magari si collega alla porta della docking station dei portatili VAIO. Magari al bus PCI-E dei desktop. Magari alla TV. O al microonde... non esiste solo la Playstation 3.


fraussantin12 Dicembre 2010, 00:37 #39
Originariamente inviato da: Someone
Scusate, dove sta scritto che è un dispositivo che deve necessariamente essere collegato alla PS3?
E se fosse un dispositivo da collegare al PC? Magari un Cell "portatile" da collegare solo quando necessario per fare calcoli a manetta? Magari si collega alla porta della docking station dei portatili VAIO. Magari al bus PCI-E dei desktop. Magari alla TV. O al microonde... non esiste solo la Playstation 3.


si ma al posto della resistenza grill funzionerebbe
lonewo|_f12 Dicembre 2010, 01:52 #40
Originariamente inviato da: fano
Forse al posto della USB si potrebbe usare la rete? PS3 dovrebbe avere un Gigalan, giusto? Quindi un po' più veloce di una USB2...

Si più fare un link diretto (in modo da non avere tra i piedi altre macchine possono introdurre ritardi o interrompere la connessione con PS3.5), e poi far fare alla PS3.5 anche da gateway(in modo da fare uscire all'esterno PS3)... l'attrezzo non è "stupido" avendo un intero CELL dentro, quindi la rete può gestirla senza problemi magari dedicandole una SPE come fa la PS3 per l'audio


un gigabit per una cpu non basta, i bus delle cpu moderne si misurano in gigabyte al secondo,un massimo di 12GB/s per il socket 775 e 25 e rotti per i nehalem. dubito seriamente che con un centesimo di banda disponibile riusciresti ad ottenere qualcosa

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