Bethesda cancella ufficialmente Prey 2

Il vice presidente della compagnia, Pete Hines, ha spiegato i motivi della decisione in un'intervista a Cnet.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Novembre 2014, alle 10:39 nel canale VideogamesBethesda
Il vice presidente della compagnia, Pete Hines, ha spiegato i motivi della decisione in un'intervista a Cnet.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Novembre 2014, alle 10:39 nel canale Videogames
20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info"ma sono convinto che verà dimenticato in una batta" (Gaburri cit.)
Uno che ci vedeva lungo
In realtà non mi ricordo se l'ancoraggio era automatico o mediante pulsante dedicato e se saltando si perdeva l'ancoraggio, mi sa di sì.
Hermes
Hermes
Bisognava prima attivare il ponteggio gravitazionale, qualora non attivo, poi era tutto automatico, anche se saltando potevi staccarti. In ogni caso era innovativo anche per i portali.
Da uno speciale di GMC del settembre 98 dove si parlava dell'ennesimo cambio motore grafico di Duke Nukem Forever, di Half-Life finalmente poligonale come sarebbe stato poi (i primi screen visti erano orribili), Sin, Daikatana, Requiem, Turok 2 e tanti giochi che non hanno mai visto la luce..
Degli altri che hai citato, Sin non era male ma quando in seguito uscì episode 1 morì li, Daikatana era osceno e una belle prime fanfarate mediatiche pre uscita gioco
Hermes
Comunque a pensarci.. Prey 2.. Abbandonarlo proprio ora che si poteva avere l'apporto di id Software (per quello che ne rimane)? Caz..
Hermes
Hermes
Ah quello del 2008 (credo)? Pessimo
Grazie però per la compagnia nella passeggiata dei ricordi.
Hermes
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